大话西游手游:选这些技能让PK孩子更强!

  从最初的生、培养,到现在技能实战效果,养育系统已经是很成熟的系统。此贴就是再梳理一下孩子技能的那些事儿,让思路更清晰的去选择适合自己需求的孩子技能。

  科普

  孩子培养过程会获得不同技能,获得的技能会落入命盘;在孩子结局时,会从命盘中随机选择3个技能落入战斗格;而战斗分为“天、地、人”3个格子,每个格子能落入的技能分别对应“种族技能、通用技能、所有技能”。

  命盘:收集孩子培养、吃果子获得技能,相当于装东西的仓库。

  战斗格:孩子最终获得的技能,相当于在仓库拿走的东西。

  天格:只能放种族技能,种族技能就是加强师门法术的技能;这个格子是不可以更改,相当于你在仓库拿走的东西必须是指定商品。

  地格:只能放通用技能,通用技能可以理解为与“自身师门法术”无关的技能,也可以理解为“增加人物抗伤害、抗控制法术”的技能,这个格子是不可以更改,相当于你在仓库拿走的东西必须是指定商品。

  人格:这个格子能落入什么技能,决定了你孩子是龙是凤;这个格子不受限制,只要仓库有,你都有机会拿走,想拥有“强法合击技能+种族强法技能”就只能依赖这个格子。

  孩子技能:孩子技能分为基础技能和强化技能,在技能评估上两者都是非常重要的参考指标。

  孩子技能每回合只能触发一个。

  此贴从玩家需求角度,推荐孩子核心技能并对运用场景进行解读。

  敏男魔

  推荐孩子技能:兵贵神速、龙腾

  敏队是“先发制人”的打法,敏男魔自身速度和上速效果是胜败的关键,龙腾一定是敏男魔必选、其次是抗性问题、最后是提速。

  兵贵神速:???

  龙腾:?????

  可能有小伙伴提到“如影相随”,这个孩子技能主要是针对白虎的天生技能“天罡正气”;技能的选择取决于男魔是否躲闪,实际战斗只要不是男魔掉速(男魔需要躲闪的缘由),克制白虎效果并不是那么明显,而且强化技能也是技能的一部分,兵贵神速是优于如影相随的强化技能。势如破竹也是可以去掉速,到胶着状态的战况已不是速的问题。

  常规小资玩家的男魔不具躲闪或常遇白虎队伍,带如影相随也是很不错的选择。

  强盘魔

  推荐孩子技能:暗送秋波、横刀立马

  暗送秋波:????

  横刀立马:?????

  女魔在手游中常以站桩、召唤师身份出现,实际运用上情深一往更适合当前主流横刀立马女魔玩法。

  基于这种玩法:

  暗送秋波与男魔的如影相随均属补状态技能,然~作为女魔核心技能没有选择情深一往是基于盘法在抗控制和伤害方面重要性考虑。

  情之所钟与横刀立马不可能同时拥有(都属于合击技能),故没有选择情之所钟。

  追求超敏女魔使用情深一往搭配情之所钟是非常不错的孩子搭配技能(注:此两技能是可叠加),然~敏队也有选择横刀立马所以适用面太低。

  孩子有幸得到情之所钟也是不错的技能,强盘60%超过满宝石5阶武器,几乎让女魔的强盘程度翻倍。

  之所谓“推荐技能”,就是主流玩法、大众玩法,队伍有龙第一回合横刀立马,女魔技能择优更多选择,例“暗送秋波+情之所钟”。

  鬼火/仙法

  孩子技能推荐方案:群发+1技能、单体溅射技能

  群法+1:????

  溅射单法:?????

  两个孩子技能都是增加忽视,增加值差别不大;一般玩家来说兼顾任务和打架,选择群法+1是最佳选择。基于溅射法术在PK和杀星中的优秀表现,给溅射单法多1颗星。

  治愈龙

  孩子技能推荐方案:万物萌生、灵机一动

  灵机一动:???

  万物萌生:?????

  治愈龙和冰人一样,速度上要求没有男魔那么苛刻;只要男魔能一速,即便己方其他单位自身速度比对面对应单位低也是没有“丝毫影响”,这也是没有将龙腾作为治愈龙孩子核心技能的原因。万物萌生是防止治愈状态去掉,治愈是敏队续航的基础,如果只是任务治愈那就只需要有“治愈”状态即可;灵机一动,只要是针对对面对打的控制能力能有出手的机会,也是续航的另一个维度。

  大力龙

  孩子技能推荐方案:敲山震虎/惊弓之鸟、灵机一动

  灵机一动:?????

  敲山震虎/惊弓之鸟:?????

  灵机一动:抗控制法术非常非常重要,再暴力的输出被控制都是“别人碗里的菜”;试想被冰了,灵机一动对大力龙意味着大概率“一战成名”。

  敲山震虎/惊弓之鸟:龙族PK不变卡情况,命中150、破防150是极限,个人分析龙族总体表现水平最好的数据;孩子技能现在已很成熟,大力龙的这个孩子技能可以是非常完美的满足了PK需求。

  控制系

  孩子技能推荐方案:合击控制技能、群控+1技能、灵机一动

  灵机一动:???

  群控+1技能:????

  合击技能:?????

  合击技能:忽视比群控+1技能忽视高,而且是主动技能,所以在PK中可以“有的放矢”,让主动权在自己手上。

  群发+1技能:对于杀星来说遗忘、混乱、昏睡法术是比较好用,也是最好的孩子技能。

  灵机一动:控制系多写了一个推荐技能,这主要是走强法路线的控制系大多数会成为队伍抗性“短板”(信物无法用来提高抗性)。在4大控制系法术中,都有对应的非凡孩子技能可以“每回合”概率解除,但你不知道你会遇到什么控制系,所以灵机一动是最好的选择(可以出手还提高抗2回合),当然有的小伙伴也喜欢“寸草春晖”这个技能不是不好,是控制系一般都会有支援,就看自己取舍。

  其他

  回血鬼:横刀立马+力挽狂澜

  毒女人:七步断肠

  附:转种族孩子技能转换图

  大话是一个系统性游戏,很多都是息息相关,孩子的技能的选择应该是基于“角色定位、阵容、套装”等要素去考虑,基于常规玩法和对游戏理解的推荐希望能对大家有所帮助。

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[编辑:叶子猪小秘书]

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大话西游手游
游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D