大话西游手游:普通与高级召唤兽哪些更实用?
前言:召唤兽是大话系统重要的组成部分,故而很强大,培养费用自然也不菲,不知道召唤兽运用场景、天生技能特性,自然就很难识别其价值,最终可能为他人做嫁衣( 自己培养的宝宝用不上出售的价格很割肉)、甚至丢在天上。 由于携带召唤兽数量有限,一般不用的会寄存在灵兽仙处。 在研究召唤兽的时候,从作用上进行归类更容易区分、选择适合自己的召唤兽。召唤兽和任务角色一样,可分为“站桩、辅助、输出”三大类。继续细分会更细,例如辅助技能细分为“降低目标单位抗性、增加己方抗性、解除己方异常状态”,加上敏血法的自由搭配赋予召唤兽不同玩法。常规会按照召唤兽的属性点来分类,所以有“血宝宝、功宝宝、法宝宝、敏宝宝”这类叫法,为了便于理解此贴按照常规叫法来解读一下当下值得培养的召唤兽。 此贴:分享值得培养的召唤兽,重新认识“被我们忽略的点”,从而提高召唤兽与角色的契合度。 备注:针对每一类召唤兽的打造会在另外的帖子写,有兴趣的小伙伴可持续关注。 萌新资料 召唤兽分为5类,普通召唤兽、高级召唤兽、特殊召唤兽、神兽、珍惜神兽;根据类型不同,召唤兽的主要差别在于拥有技能格的数量、自身技能(觉醒技能)、成长率和初始属性值,这4项通常是决定召唤兽强弱的关键点。 掌握下列知识,萌新会少走一些弯路。 技能格相关知识 技能格分布:天生技能+封印技能格 蓝色圈位置为天生技能格(无天生技能召唤兽除外)且只有一个天生技能格,其余均为封印技能格(红色圈)。 普通召唤兽一般不带天生技能栏(狐小妖除外) 狐小妖可以通过点亮灵印数量变身,从而由普通升级为高级,最终升级为特殊召唤兽。 只有高级(含)以上召唤兽可拥有觉醒技能 技能格开启 封印技能格开启:召唤兽第一个技能格和神兽技能格默认开启,封印格开启方式如下: 经验分享:万寿园能开启6个格子是划算的方式,但需要注意召唤兽等级,等级太低开启几率偏小,与召唤兽技能满不满真没有关系。 不同级别召唤兽技能格数量差异 普通召唤兽技能格数量:4 高级召唤兽技能格数量:6 特殊召唤兽技能格数量:8 神兽技能格数量:11(包含1个神兽专属技能格) 珍惜神兽技能格数量:13(包含1个神兽专属技能格) 成长率和初始属性值相关知识 除亲密度、坐骑、龙骨会影响召唤兽最终面板属性“气血、法力、攻击、速度”外,最重要的就是召唤兽自身的成长率和初始值。 洗练目的:洗练是重置召唤兽属性初始值、成长率,不必追求各项数据满,需求属性高、成长率满即可(到了后期有的召唤兽反而还需要洗的比较“垃圾”如上敏的白泽),洗练不改变召唤兽龙骨数量、等级、修炼、亲密、技能,只改变初始值和成长率。 洗练结果:洗练结果分4个等级,分别为“资质平平(最差)、出类拔萃、妙领天机、万中无一(最好)”。 洗练方式:普通、高级、超级,分别出“1、5、20”种结果,消耗数量如下图 洗练功绩“万中无一”,从成本考量最佳选择是召唤兽河蚌。 常用普通、高级召唤兽解读 1.普通召唤兽 普通召唤兽一共有12种类,大话精灵给出的是10种类,系统未将新增“毒蛇”和未晋升狐小妖包括进去。 有“级高无垃圾”一说,这说法来传承“端游”初期,在手游里面受技能格数量影响在实际使用中非常受限;但因其元气丹便宜、变色成本低,普通召唤兽大多数是作为个性宠存在。 相对来说,最有价值的应属松鼠,但大多数时候为了打造攻宝宝技能“高分、隔山、高级神工鬼力”等技能,会把天生技能洗掉。 另外一个不得不说的就是狐小妖,初始得到的狐小妖是普通召唤兽,但可以通过持续培养成为大众“神兽”(关于狐小妖的培养帖很多玩家可在大神里查阅这里省略了)。 2.高级召唤兽 高级宝宝一共有26个种类,大话精灵给出的是24种类,系统未将新增“包子”和未飞升飞鱼包括进去。 前文提到“只有高级(含)以上召唤兽可拥有觉醒技能”,从这点可以看出真正意义上培养召唤兽是从这一个阶段开始。从PK角度和任务角度看,值得具有培养价值的高级召唤兽(推荐)。 攻宠 猴精 推荐星级:???? 适宜职业:输出职业 1转110级可以携带的召唤兽,天生技能『千松扫尾』,觉醒技能强化天生技能,是进一步加强天生技能的“伤害加深效果和减弱三尸虫恢复效果”,猴精天生技能在日常和PK中更体现“破甲”效应。 觉醒技能激活后强化千松扫尾范围10-50%,按照46万亲密的技能效果计算,使目标单位受到的伤害增加达到20.57-28.05%。这个伤害增加和仙器炼器伤害加深不是一个概念,其计算方式也不相同(有兴趣的小伙伴可以测试一下)。 伤害增加:是指原始伤害计算,类似于降低抗性; 仙器炼器伤害加深:是指在“基础伤害、忽视、克、目标单位抗性”等原始伤害基础上,对目标单位增加的伤害比值。 假设输出单位对目标单位造成的伤害是10万,有了猴精天生技能可令伤害值达到11.87万,最大伤害可以提升12.805万。 运用核心:猴精的核心是天生破甲技能,持续效果2回合。 全力加点:除任务专属宠、跳砍外,不建议传统意义上的“全力”加点。 理由:打造攻宠技能书成本高,召唤兽存活低且会浪费一回合天生技能。 全敏加点:不建议。 理由:召唤兽成活很低 全血加点:提高召唤兽存活率,保证天生技能持续不断的同时还可辅助其他拉药、保护等操作。 理由:这类加点方式类似白虎的全血加点,选择抗仙法甚至放弃1坐骑使用3坐骑。 血敏加点:速度满足比输出单位快后,全部加血。 理由:提高存活的基础上,在输出单位前出手,满足“先减抗后输出”的伤害最大化目标。 迦楼罗王 推荐星级:??? 适宜职业:所有职业 1转100级可以携带的召唤兽,天生技能『恭行天罚』,觉醒技能展翅(有加速状态增加狂暴),觉醒虽是增加物理攻击效果,但觉醒技能触发条件限制实际运用。 运用核心:迦楼罗王天生技能恭行天罚与珍惜神兽年天生技能一样,增加狂暴和命中率;相同亲密迦楼罗王优于年天生技能的面板数据。 全力加点:迦楼罗王攻击伤害效果。 理由:“力、破防程度、狂暴、破防概率”共同决定了不同功宠在没有其他状态下,最终反应在目标单位的效果。 金不换 推荐星级:????? 适宜职业:召唤师、敏魔 1转100级可以携带的召唤兽,天生技能『浪子回头』,觉醒技能强化浪子回头,提高天生几率触发概率。 运用核心:连击是包含连击次数和连击率,金不换天生技能主要是增加召唤兽的连击,这个连击的概念是“连击次数”再来一次;这个天生技能配套的召唤兽技能是附混、附冰和取之有道,跳砍则必定带“出其不意”。 全力加点:不建议,理由与“全血加点”相似。 全敏加点:推荐全敏加点,首发可克制低敏单位、跳砍可控制比人物敏低单位。 全血加点:金不换是需要1坐骑管制,才能增加连击率、连击次数以及命中率,所以全血加点存活率也并不高,而且会缩小对目标单位的控敏区间。 花妖 推荐星级:??? 适宜职业:所有职业 造型的确好看,敏、功初始值很高,无天生技能、觉醒技能『萌芽』可在治愈状态下提高召唤兽的破防程度。 运用核心:需要召唤兽佩饰才能提高破防程度,根据佩饰品阶不同、觉醒技能激活程度不同增加破防程度区间为:4-20%;无论是任务还是PK,都是需要治愈龙,一般这样的队伍也不适合带这样一个召唤兽。 泥石怪 推荐星级:? 适宜职业:所有职业 带泥石怪是一种情怀,毕竟端游世代“泥巴”是最拉风的存在。泥石怪继承了端游的负敏攻高,没有天生技能、觉醒技能『拖泥带水』可降低目标单位25%速度。 运用核心:与剑精灵、精卫一样,以改变对方目标单位速度,从而打破对方阵容的联动性。觉醒技能可打造概率区间为1-5%,这个概率区间与回风落雁稳定20%触发概率比较是有很大差距,不过大话就是几率性游戏,只要概率不是“0”就皆有可能。 全血加点的泥石怪可作战术宝宝,血量还是很可观。 萌新科普 回风落雁与泥石怪天生技能均为降低目标单位速度,两者有很大的区别,看下图对比表就很清楚: 血宠 龟丞相 推荐星级:??? 适宜职业:站桩单位 携带等级0转50级,这个宠物可以说是在初始最值得拥有的召唤兽,在任务和PK方面可圈可点,以至于很多人到了3转依然带着TA。可惜手游并未传承端游龟丞相的水系法术,其觉醒技能为『龟甲』增加召唤兽物理抗性。 运用核心:这是一个纯血召唤兽,全血加点。可搭配召唤兽技能“仙风道骨、妙手仁心”召唤出来加血,再搭配遗产、吉人、遗产,补给和站桩方面都有不俗的表现。觉醒技能的物理抗性打造区间为4-20%,加以佩饰本身和召唤兽修炼抗性,其物理抗性可达到110左右,这种抗性的血召唤兽应对功宝宝足够。 当康 推荐星级:???? 适宜职业:站桩单位 输出单位 与龟丞相同属血系单位,推荐星级应为5星,只因外观太“个性”被扣掉一颗星。天生技能『碧血丹心』是玩单挑的核心技能,在召唤兽佩饰出来后其觉醒技能『好吃懒做』后提高了队伍PK地位。 运用核心:纯血首发召唤兽,带上召唤技能进退自如,加上自身修为很容易达到反震率100、反震程度110以上。 注:碧血丹青是固定反震率和反震程度,不随亲密增加而改变。 舍身女娲 推荐星级:????? 适宜职业:站桩单位 输出单位 有了当康的对比,舍身女娲自然是多一颗星,好看!天生技能与打造同当康,唯一差别在觉醒技能。舍身女娲觉醒技能『同根』,有任意女娲(女娲一共有5类)均可提高当回合仙法抗性。 运用核心:参考当康,觉醒技能抗性打造区间是4-20%,可能是因为召唤兽定位加上极限抗性很不错,从游戏平衡来说就会受到使用限制。 冰雪魔 推荐星级:??? 在召唤兽佩饰出来以前,冰雪魔和端游的冰块一样,可谓“大众神兽”。有了召唤兽佩饰后,推荐星级降低了,其觉醒技能『雪灵』是增加召唤兽抗封印能力,从这点来说越到后期意义越弱。 萌新资料 召唤兽修炼点数:可加26点,提高抗性104点。 坐骑技能:血坐骑2号技能库“心若止水或心似菩提”、3号技能库“傲雪凌霜或冰壶秋月”抗性可增加约14.5左右。 御兽篇符文:不清楚符文的小伙伴可以点击查看天演策相关知识慧根符、青岚符、固本(战斗内增加)均是增加召唤兽抗性的符文;按照180级、天演测加成15点计算,+10慧根增加约11.5、+10青岚6.9,总计18.4。 召唤兽佩饰:召唤兽佩饰控制系抗性只会出一个部位,不会3个部位都相同,不清楚召唤兽佩饰的小伙伴点击查看召唤兽佩饰知识点。 召唤兽抗控制性法术极限约为:165 这个数值已经是非常高,面对控制系法术能否扛得住?有兴趣的小伙伴可以点击查看控制系法术命中话题。 冥灵妃子 推荐星级:????? 适宜职业:全职业 尤其是控制系 以前端游叫她妃子,手游延续了很多年这个名字,最近他有一个别名:大黑耗子。 这个召唤兽强力推荐并非是联赛、巅峰赛上崭露头角,而是它本身就是“被敏限制的超级神兽”。 用女鬼师门法术技能对比妃子天生技能就可见一斑: 运用核心:妃子觉醒技能是强化天生技能,作用是有概率随机增加一个目标单位。觉醒技能打造的概率区间是10-50%,如果达到50%已经是大概率事件。 注:妃子和女鬼的魅惑是不能同时作用于一个目标单位。 萌新资料 召唤兽染色和召唤兽饰品染色是两个概念,召唤兽颜色显示优先级为“饰品染色>召唤兽染色>召唤兽本色”,取下佩饰后饰品处于未激活状态,不显示饰品颜色。 意义:打算召唤兽佩饰染色,自身召唤兽是否变色就不那么重要,高成长召唤兽就可节约一颗元气丹。 召唤兽觉醒技能和饰品系统是随着召唤兽,点满觉醒技能或者饰品染色的召唤兽,交易后召唤兽依然附带这两个属性。 佩饰只是激活饰品,佩饰和饰品也不是同一个概念。 剑精灵 推荐星级:???? 适宜职业:全职业 尤其速度影响任务PK玩家 手游的剑精灵少了端游的灵气,这是本来5星只给4星的缘由。 剑精灵天生技能是很好的技能,但自身速度不够导致后期使用较少,召唤兽佩饰出来后他的强化技能『迅捷』是给召唤兽自身增加速度,在某种意义上弥补了初始值的缺陷。目前血队、中敏队伍较多,剑精灵却迟迟没有获得地位主要是被遗忘太久,而且还有特殊召唤兽中的泾河龙王抢饭碗。 运用核心:敏坐骑、敏技能以及全敏加点,偶有战术考虑采取全血。 精卫 推荐星级:????? 适宜职业:全职业 尤其PK玩家爱好者 打乱对方敏序的克星、中敏队伍被罚站的恶魔,这就是精卫。天生技能泥足巨人可降低目标单位速度,只可惜觉醒技能躲闪意义不是那么大。 运用核心:战术性宝宝,敏在1500或者能比对方关键单位快后全血加点即可,必要时全敏上4号敏坐骑。 法宠 法宠是比较成熟,选择的原则有2个: 队伍PK:与队伍火力错开 单P原则:在敏配合人物的基础上考虑法量 关于法宠此贴给2个建议: 坐骑技能确定后培养的法宠 保值选择金刚仙、神灵和水灵仙 推荐金刚仙,理由是“保值、觉醒技能有用”。 就目前版本来说,召唤兽的选择保留以往观念、舍弃召唤兽佩饰,都不是对召唤兽最全面的解析和评价;可能很多玩家觉得召唤兽佩饰难,放低标准就不难点击查阅珍藏级召唤兽佩饰的价值,甚至是把玩他也能激活觉醒技能(把玩都嫌弃难弄就没办法了)。 此贴仅代表个人喜好和分析,如果有更好的推荐和玩法欢迎留言。 更多攻略,请关注叶子猪《大话西游手游》官方合作专区。 [编辑:叶子猪小秘书]
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