在大话西游手游中,阵容不可能无往不胜,但阵容可以提高总体胜率,让物资、召唤兽围绕阵容来打磨,就会有奇迹。今天就给大家分享一套武耀台回血男鬼阵容。一起来学习一下。
武曜台玩法简介绍
武曜台是一个创造奇迹的地方,是普通玩家有机会虐神豪(大多数神豪是按照团队需要打造ID极少会针对武曜台玩法)、也是普通玩家可以站上巅峰的一个平台,正式这样武曜台玩法备受关注。
参赛
每个赛季周期官方会公布具体时间及周期
周一到周五每天12:30-13:00、18:00-18:30开启比赛
每天可以参加3场、每场上限15回合
奖励:
首场战斗获得奖励、其余两场只获得用于排名的勇武值;
首次晋级奖励随机相对比较丰厚,神兵、宝石、见闻录、龙之骨等
注意事项
武曜台是可以带伙伴参与
每个赛季结束的周六18:00分男女取对应种族前8名角逐首席弟子
阵容选择
武曜台伙伴的搭配一定是基于自己的敏序,如同物资和召唤兽也是围绕阵容打造一样。目前男鬼的敏序主打是负敏鬼和中敏鬼,负敏鬼主要是回血、中敏鬼则更倾向“站桩”式回血。
负敏鬼
负敏鬼是一个兜底的存在,在敏队负责回血起整个队伍。负敏男鬼在搭配伙伴的时候,可以参照传统敏队配置的基础上增加治愈龙。男鬼主要是抗控制能力、其次是高抗物理或躲闪能力和抗伤害能力,参看男鬼玩法本帖就不再对男鬼打造进行累述,锁定伙伴为:男魔、女魔+敏输出伙伴。
阵容1
优势:在男魔抢到1速后,有非常足的火力输出。
劣势:补给线太脆弱,一旦阻断很难有翻盘的机会;影响男鬼一旦负敏,影响其释放师门法术的因素增多(被抽、换蓝、被控、承受输出),尤其是增加了被控制系法术控制的概率(男鬼高于控制系闪控就等于没空,反之闪控也是控制。)。
阵容2
优势:双补给线,在战斗中拥有了更多可能;有了治愈龙,负敏男鬼可以作为很好的控制单位。
劣势:于阵容1一样的劣势,同时输出能力降低,一旦没有治愈无法让伙伴起来再战,召唤小当头大概率无法解除伙伴异常状态。
阵容评价
负敏鬼更适合团队PK,不是非常适合武曜台这样的PK场景,主要原因有:
替代性:伙伴祭剑魂带上装备数据非常优秀。
胜负概率:通常人物到底,大概率会输。
无法带破隐身得到霄汉伙伴神天兵,带神天兵就会导致整个敏序拉的太宽,对方很容易插入敏序,导致神天兵个无法发挥作用。
负敏鬼过度依赖伙伴,而恰恰男魔伙伴在整个伙伴中是唯一战力值没有超过玩家,即便超过大家都是男魔伙伴谁抢到1速也是未知数;的喜欢玩负敏男鬼一定做到:
阵法:使用五蕴皆空
符文:使用庇佑、生机、承天载物、金刚、乾光、铁壁、乘鸾
召唤兽:有条件首发带如虎添翼的神兽
操作:必要时保护自己
推荐阵容:推荐阵容2,女魔+忘忧子+龙战将+男魔。
中敏鬼
上敏的鬼是目前玩法最强悍一种,武曜台玩法和小资中敏队、血队的组队PK中搭配方案基本一致。
锁定为:伙伴女魔、龙
阵容1
优势:生存能力极强、神天兵和玄剑娥输出足够,加上大铁锤。
劣势:没有女魔盘,遇到高于无崖子的控制系比较致命。
阵容评价
无论人物的敏在第一敏序,还是在大铁锤后,都是可以的;基于目前伙伴的强悍性,对于抗性好的玩家可以作为第一敏,否则作为第最后一个敏序也是不错的选择,这样可以最大化提高抗控制法术冰混,无论是混血还是召唤都是不错的阵容搭配。这类阵容的变化主要是打铁崔和女魔的变化,如同人族的双鬼阵容都是让对方极度不适的一种打法。
带女魔的打法更多的是针对控制系,这个最大的弊端是你可能会出现:4打5的局面。
阵容2
优势:与阵容1一样,但更偏向于在生存的基础上追求速度。
劣势:遇到敏阵容需要抢1速,抢1速失败就面临2打5的局面。
在该阵容基础上,常见的有2中变化阵容:
「变换1」
强到了防御性,是在防御的基础上获胜。对男鬼的物资(召唤兽)要求高。
「变换2」
强调了输出,适合物资少不多的打法。
两种变换阵容核心思想是:利用玩家男鬼与大铁锤之间的联动性(玩家男鬼敏和无崖子敏一样,无崖子和大铁锤在联动性上就是“你能回血我就能治愈”确保敏单位下回合站的起来。),弊端也是存在抢1速的问题,失败就是3打5。
阵容评价:没有无敌的阵容,只有合适自己的阵容和胜率相对最大的阵容,所以在阵容选择上,确定自己习惯的玩法后,物资、召唤兽就围绕这个阵容去打造。
阵容推荐:双鬼+大铁锤+双仙
整体战术、临场发挥、几率大神眷顾、物资差异,无一不是决定武曜台胜败的关键,仅仅从阵容上去分析是不足够支撑武曜台玩法。没有固定的阵容、也没有必胜的阵容,但阵容一定是基础,基于你战术、物资、召唤兽、自身玩法的基础。
文末推荐一个“无敌阵容”:
女魔+人物(鬼)+逍遥生+无崖子+神天兵
这个阵容主要是利用了2点:女魔盘法的强大和逍遥生BT的混乱法术,当然伙伴整体实力提升(无崖子抗性大增)也是有必然联系。
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[编辑:大主顾]
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