大话西游手游:中敏男武耀台伙伴更迭心得

  我是中敏男人,我应该算小资一类,走的是强法(强混)路线。

  给大家分享一下我的武耀台伙伴更迭之路,抛砖引玉希望对你有所帮助。

  『第1代阵容』

  「人物敏」敏序最后

  「人物忽视」93

  「作用」这阵容主要是我忽视还不够,带了一个女鬼增加控制能力,需要女鬼减抗、火力输出、当炮灰。

  「说明」可能很多人会觉得,全是中低敏,带一个夜灵溪算是高敏,遇到敏的出不了手,其实忽视93遇到的对手能让瞎子出不了手的比较少,何况炮灰也是她三大作用之一。

  『第2代阵容』

  这个阵容主要中,祭剑魂和大铁锤有过替换。

  「人物敏」敏序最后

  「人物忽视」96

  「作用」控制已经达到这个程度,不在担心控制不住,更多的是考虑存活能力。

  「说明」开始我选择的是铁锤,主要是他的敏序和无涯子搭配的好,联动性很强,只要有开局联动了,后面比较顺畅;但有利就有弊,后来我发现无涯子是这个队伍核心,一旦他出现问题很容易掉链子。我觉得阵容不应该过于依赖无涯子,于是我选择了祭剑魂,这也是大家经常说的“最恶心的双鬼”阵容。

  下面这个阵容也是我用了蛮久的一个阵容,一直到我忽视破100才更换了新阵容,这个阶段我有调整过敏序,因为我开始逐渐认识到控制的意义。以前我认为控制就是己方输出单位后剩余单位控制住;这个时期我已经逐步发现,控制还可以是火力压制,所以有时候把人物调整到2敏序(无涯子之后)。

  很多人不太看好女人,觉得敏低,血多却不耐揍人,尤其是火力输出不行。其实我一直觉得女人的终极天赋还是不错的,适合这个阶段的男人,毕竟你遇到的对手制约一下恢复能力比输出更重要。

  『第3代阵容』

  这阵容也是我用了很久(女魔加强后开始用)的阵容,主要是把女人换成了女魔。

  「人物敏」女魔之后无涯子之前

  「人物忽视」101

  「作用」破化无、盘、抽,

  「说明」女魔作用太大了,这个就不需要太多说明。

  中途也换过其他阵容,但感觉都没有这个阵容用着胜率高。直到现在,我决定再次更迭主打阵容。

  『第4代阵容』

  这阵容目前还在测试阶段,暂时个人感觉是可行,适合我现在。

  可能是我提升装备忽视,运气好的时候打的还好,而武耀台是根据勇武值来匹配对手,往往匹配到神豪(以前不常遇到全服种族排名前100的现在感觉每天都会遇到),这就导致我打起来特别的困难和难受。

  大话的PK就是一个以物资为基础,讲究战略、战术的玩法。这个问题最近也是蛮困扰我的一个问题,毕竟比起神豪来说,物资的差距是显而易见的,那么我可以做的就是从战略、战术上去缩小这个差距,所以调整了一下伙伴配置。「人物敏」4敏序

  「人物忽视」104

  「作用」确保男人出手,出手了什么都有可能,不出手什么都不可能,这是强法男人的悲哀,也是自豪。

  「说明」这个阶段最难应对的是带化无、伤害加深的敏霄汉,伙伴扛不住、宝宝要破化无、无法使用庇佑符保护。

  这几天用了一下这个阵容,中午也遇到了超级神豪,下午找小伙伴测试了一下,感觉是可行的(我的目的就是:年破化无、人物出手且不倒地)。对面霄汉敏仙带化无,如果点我秒,因为四无量心我不会到地,有机会出手,而且秒不到祭剑魂;一旦被我控制了,我这边起来就很好打。如果对面点男鬼秒,我也是可以躲过一劫,下回合不会是残血,大概率还可以召唤出宝宝,拉起单位。

  这个队形的关键在于2点:

  阵法的取舍(以牺牲多少忽视为考虑前提)

  忽视混的程度(控制对手的概率)

  五蕴皆空虽然好用,特殊部位要求太高;我就舍弃了五蕴皆空,使用四无量心。只需要舍弃一个忽视混的信物,改变一下队形,我就可以出手。至于出手控制不到的对手,那本身就不在我能获胜的范畴。

  我的阵法就适合选择四量无心,只需要牺牲一个忽视信物。

  几率、宝宝搭配、伙伴搭配、人物定位,这些都是制约武曜台胜败的关键点,分享我玩武耀台的主要阵型迭代线路也只能抛砖引玉,是需要根据自己的宝宝、人物定位去解决当前阶段遇到的问题;如果阵容可以完全复制,那么前提也是物资水平相当。以前玩大神是希望有一个地方记录自己玩过的游戏,现在玩大神多了一个希望,那就是希望能和一群有想法的玩家一起探讨,能让我们把现有的物资发挥到极致、把属于自己的ID的水平发挥到最佳,在我看来这就是我玩游戏最大的乐趣。

[编辑:叶子猪小秘书]

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游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D