大话西游手游:如何去选择躲闪鬼or物理鬼

  前几天大神有个917每日话题是:男鬼到底该走物理还是躲闪?看到很多人说很烦,走物理被付混,走躲闪被几率一刀砍。今天就从大众平民这个角度来聊聊,分享一下看法,对正在选择中的男鬼玩家,希望有一点点帮助。话不多说,开整。

  前言先说下物理鬼or躲闪鬼最基本的问题。

  无论是物理鬼还是躲闪鬼,信物属性+配饰属性是最基本的问题,

  尤其是信物,因为PK要上阵法,信物属性需求要大于配饰,配饰你可以买,信物是真的看脸。而且现在仍有男鬼PK不上阵法,只为了凑面板属性,那种的做法是不可取的。

  你自身信物在上阵法的情况下,是完全没有躲闪鬼需求的属性,或者物理鬼需求的属性,那么就不建议你强行走这条路。

  这是最基本的首要条件。

  日常中的选择

  自从地煞星改版之后,星星的命中率和破防率是直线上升,并且每回合都是在上升。

  他意味着,男鬼不再是过去式的那种“铁鬼”模式了,躲闪鬼和气血鬼都是很容易死的,如果你的队伍在杀星每次都要拖5回合以上,真心建议往下降一级,不受那个罪。

  那日常中该如何选择?(完全抛开子虚乌有这个技能来讲)

  我建议不碰17星的玩家,尽量选气血物理套,主杀17星的选择躲闪套。

  1-15星的女魔,是不会附混的,气血物理可以完美发挥。

  16星的女魔,是有高敏低敏两种,还区分变身情况,变身才可以付混,并且16星首发是可以带个低敏宝宝保护男鬼的。

  17星不可以带低敏宝宝保护,17星的主怪会击落你的武器,宝宝保护,基本是低档不了大力女魔的进攻。

  16星有一个改动,是混人从低敏变高敏,还是很高的敏,这个敏是压在男鬼前面的,我们也经常杀16,女仙抗混160,中混的几率还是很高的,大概百分之20左右。现在杀星躲闪需求太高,很多躲闪鬼都是物理卡,抗混会很低,你还要去把混上限提到175-180才比较安全,物理气血鬼基本都是抗卡混上限很高,这点是优于躲闪鬼的。

  17星没有改动混人的敏,混人是被男鬼压着的,所以说17星的模式,还是很适合躲闪鬼去挑战,缺点是队友火力要足,自身的躲闪数值要高。

  为什么说如果每次杀星拖5回合以上,建议往下降一级,因为那个可能就不是男鬼的责任了,那就是队友输出问题了,男鬼不可能一直站着让队友去磨死对面。

  现在气血物理套的打造属性,同资金允许情况下,是要优于躲闪鬼的成型难度,包括信物属性,这里建议平民还是老实气血物理属性。

  除非你八卦真的特别好,躲闪轻松可以达到240以上,那我建议还是保留躲闪属性来日常。

  PK中的选择

  首先咱们说一个最基本的问题,PK中的男鬼,尽量是要上阵法的,PK中的男鬼,尽量要变抗卡的。

  带五蕴皆空意味着最少前两回合,你面板一般的情况下,对面都秒不动你,

  现在的控制职业在PK中,还是很凶的一个存在,真心不推荐男鬼为了面板好看而去选择物理卡,除非你真的乾坤震位置都是高控制上限。

  那PK中该如何选择?(从大众平民角度考虑,有神兽没化无角度)

  优先看八卦和配饰属性

  尽量成型气血躲闪套,如果成型不了,再考虑气血物理套。(无论是躲闪、还是物理,都很吃血量,躲闪可以血少,但是不能贫血)

  躲闪还是很香的,尤其中敏碰到敏队的情况下,基本有个150躲闪就可以完美偷物理抗性了,毕竟敏队带命中龙较少,这150还是避免大力跳砍的宝宝。

  躲闪最怕碰到高命中龙族,目前来看,一般平民龙的命中都在100左右,说明成型躲闪套,最少是需求200-220左右的躲闪率的。

  如果是敏队的付敏男鬼可以少到180-200,因为平民来说,敏队节奏还是比较快的,在前1-2的回合数里,有五蕴支撑,就算被打到,也是大概率的存活下来。

  中敏鬼的话,建议还是200起步,越高越好。

  这里还提一个关键改动,冲冠符的持久回合,上次改动是CD冷却时间增长,意味着龙族丢失加牛的回合增加,等于命中属性减少回合上涨,这个改动还是对躲闪鬼比较有利的。

  如果躲闪套成型比较困难,气血套建议物理加到230左右的属性,龙族在保留高命中的同时,一般程度都在140-160这样

  这里推荐哪怕是已经完美气血套的男鬼也可以考虑留一套躲闪属性来,成本不会很高,就是在水路时候针对下敏队,毕竟躲闪属性仅需150左右。

  做下总结

  有躲闪套的玩家,我建议低价搞一套气血属性给日常备着。

  因为一些新副本,有点无视躲闪,例如寻芳16和混天大牢18星之类的,

  未来再出新副本再针对躲闪,气血套就比较有用。

  有气血套的玩家,如果比较喜欢PK,在水路中可以针对敏队搞一套150左右的躲闪套。

  现在做一个男鬼难,做一个铁鬼更难。

  希望小小长文可以给你带来帮助。

[编辑:大主顾]

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大话西游手游
游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D