大话西游手游:高手经验 十个实用的PK小套路

  很多玩家把PK的输赢归咎为物资,好像物资差就应该输一样

  物资的起点固然重要,但是后天的战术(套路)一样不可或缺

  今天就带来一些实用的PK小技巧

  1、一般玩敏队的玩家都会比较注重自己的四坐骑,而血队玩家的三座更为重要。在敏VS血的PK中,经常出现血队的首发年还没有敏队男魔快的情况,导致无法吃化无。引起后续一系列的劣势。比如本应该打出其不意的藏的敏仙,成了无情的吃化机器。今天就教大家一个敏仙的“骚操作”首发如虎添翼、天地同寿的白泽或者玄武,在第一回合不秒,直接叫白虎。

  作用1:顶走天地的白泽或者玄武,换走对面敏队的玄武,可以防止队友被换蓝。换走对面的白泽,可以更容易达到清场。

  作用2:靠击其不意的白虎打掉敏队的魔 仙 人身上的速或者治愈,打掉速,下一回合男魔就需要重新补速,而失去一次抽或者叫BB的机会、打掉治愈甚至有可能治愈龙站不起来,需要男魔来拉,如果此时背后有化无,男魔只能被迫吃化,导致没有新的治愈挂,从而输掉这一局。

  而打掉速,会导致下一回合敏队的单位没有血队的藏敏仙快,会出不了手。

  2、越来越多的敏队开始带治愈龙,在战术升华 更容易保持下一回合出手的同时,暴露出了更大的弊病——没有站桩,容易被清场,所以提升存活率成了让敏队头痛的事情。一般玩家会选择用白泽的泽披提高坦度,但是经常会被上文中的血队敏仙直接天地换走,所以首发可以带一个子虚年,子虚白泽,没有子虚年的朋友可以用敏BB给白泽打一个隐身药。隐身了之后会无视天地同寿的效果。

  3、敏队可以带一个低敏/负敏的血BB,来吃掉对面叫出来的化无。常用的有,白虎、大浪、铁扇。

  大浪的好处:主五行为金,敏队克金的比较少,金五行有更强的生存力,技能格多。

  白虎的好处:相较于大浪,拥有更高的金属性,并且即便被血队混,也不会出现普攻砍死己方残血BB的情况。

  铁扇的好处:主五行为土,也较为冷门,并且为负敏,更容易吃到血队叫出来的化无,而且自带法术技能,更稳定的每回合吃化,而大浪 白虎吃化需要单独配备主动技能,有释放不出来的概率,强力克只能一次,天魔 分光 青面 小楼都有限制性。

  4、不要小看仙风道骨 妙手仁心 遗产,这三个低级技能,他的实际作用不比高级技能小,是大概率可以救命 翻盘的技能。尤其遗产,极为克制玄武。

  5、有戮仙牛加持的女鬼,施放的秋水魅惑,是可以致死的。

  6、常规敏队男魔带乾坤,是为了克制血队的混人,如果感觉自己的区服血队没什么混人,大部分是敏队的话,鲲鹏 蚩尤 刑天 不失为更好的选择。鲲鹏不怕玄武换蓝, 第二回合不用刻意去补蓝。蚩尤降低敌方输出,刑天增加己方输出。信物洗不出来躲闪的男魔,用幻影也不是不可以。一定要灵活运用,套路是活的,只要存在就有意义,不要盲目去学习别人。

  7、暗魂毒+双管永远是打遭遇战敏队的大杀器。相柳毒+双管永远是打针对战敏队的大杀器。

  8、在你看来无比头疼的玄武,只需要一个悬刃就可击杀。不懂为什么的可以问大话精灵。啸风龙马的神兽技能格带强化悬刃就是不错的选择。

  9、玄武全根骨加3座管制 一样能换光大部分人的蓝量,比全法2座更实用,存货率更高。

  10、等级越高的区,跳砍BB打伤害的效果就越差,一坐骑 秋水流弦 百步穿杨是最好不过的技能,不要刻意追求高破防技能了

[编辑:大主顾]

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游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D