大话手游这才是我们的战场 浅谈对无差别PK的理解

  即将到来的大话西游手游无差别PK赛,你准备好了吗?对于这场隆重的赛事你又怎么看?且来看看这位玩家对无差别PK赛的理解与心得。

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  大家好,我是紫陌红尘的一醉梦逍遥,万众瞩目的全民大战无差别比赛已近离我们越来越近了,那么逍遥就目前官方给出的信息来谈一谈无差别,顺便说下逍遥对无差别的理解。好了废话不多,我们开始吧。

  什么是无差别:

  无差别顾名思义就是没有差别,手游的本质是一个策略类的游戏,策略类的游戏更加注重的是公平化,就是大家在装备宝宝都差不多的情况下通过自己对手游的理解,自己对手游PK的理解进行技术上的比拼,但是实际游戏中这点是很难做到的,因为装备或者召唤兽或多或少有差异,比如人家神兽,你用冰块,但是无差别我们就没有这方面的不公平了,因为你能选择的所有的一切大家都是对等,包括等级,修炼,五行等级等等,可以提供的召唤兽是一样的,装备也是一样的,包括炼化都是一样的,只是看你自己如何选择仅此而已,这就是无差别。开发组为我们提供了一个尽量公平的环境,让我在对等物资的情况下通过合理的搭配,巧妙的细节以及临场的发挥等等来决定我们的胜负,当然还有命运女神的青睐,因为大话同时也是一个充满几率性的游戏,但是如果你做的准备足够充分那么几率女神会更容易站着你这一边,总之来说如果你想要在无差别的比赛中取得好成绩的话,那么肯定要比别人多花点时间。

  充分了解规则的重要性:

  其实不管玩什么游戏都是一样的,尤其是这样无差别模式的,我们首先要去了解它的规则,务必要做到烂熟于胸,充分利用规则,这么个利用法,其实大家要对系统给我们的一些信息有一个大概的理解,这样可以让我们在选择套装抗性以及装备的时候更加合理一些。为什么这样说那,虽然手游还是那个手游,但是除了极少一部分玩家的物资接近这次的无差别模式之外,绝大部分的小伙伴应该是和无差别模式的物资水平差距有点大或牛逼很多或可能还有所差距,比如说逍遥就是后面这一种,所以短时间内你可能不大能适应这种物资模式下的PK,所以充分了解规则是非常有必要的。

  那么具体我们要了解哪些那,很多东西写的非常明白比如说帮修是85点的,五行修炼是40级,比如说一键换装是三套的,等等。但是具体的装备属性,和召唤兽技能的打造方式其实我们现在还有点不是特别清楚,那么当我们进入幻境的第一时间我们要去了解哪些信息那,首先是装备的炼化,配饰的属性等等。还有就是要了解全敏魔最高能到多少速度,全敏召唤兽最高能到多少速度,要知道这是一个没有化无的年代,那么一旦男魔的速度比宝宝更快的话,那么敏队在打血队的时候就会舒服很多,男魔一起速,也许2个火力秒出去的伤害有限,但是你要想如果在加上五头范式那,其实想要扛过这一波貌似也挺难。当然这只是举个例子,还有就是要清楚每一个职业的法术强度能到什么程度,比如控制极限能忽视多少,仙族的忽视和克以及狂暴能到多少等等。当然抗性的上限基本可以算出来,因为五行修炼和帮派修炼我们都已经知道了。积分赛你将遇到形形色色的不同的对手,所以你必须通过赛前准备的几天对整个无差别有一个大概的预估,这样你在积分赛的时候才会无往不利。

  对无差别大局的预估:

  无差别可以说是一个全民形式的PK,那么参赛的队伍会很多,所以你要对无差别的大部分队伍有个预估,虽然说如今的游戏里面中敏队已经不少了,但是相对于其他队形来说中敏队始终是一个小众队形,原因其实很简单,比如说大部分的装备或者宝宝都已经成型了,比如隐身宝宝是负敏的,比如有高阶的负敏鞋子等等,哪怕就算知道中敏队确实在PK的时候和负敏队打比较占优势也懒得改了,但是这次就不一样了,因为装备宝宝都是系统提供的,所以很多原先玩负敏的小伙伴这一次很可能都会尝试一把中敏队。另外确实敏队在遭遇战中的优势还是很大的,但是前提遇到的也是血队,如果你想走的更长一点走敏队就太依赖几率了,因为大家的装备都一样啊,也就是说大家的敏都是一样的,所以敏碰敏的时候如果都只有一个魔,那么大家的起速概率其实也是一样的,那么基本上敏打敏,你只能把命运交给幸运女神了。再来说说那是不是就没有负敏队了那,其实也不是,至少如果从打敏队的角度来说也许负敏队会更合适一点,另外就是很多小伙伴的操作模式已经习惯了负敏队,那么很多小伙伴们会这么想与其去玩一种自己完全不熟悉的队形不如就去玩一个超级给力的负敏队来的更好一点。所以逍遥觉得这次比武大会中敏队或者类似中敏的队伍会占半壁江山,另外一半就是纯敏队和负敏队了。

  重中之重敏序的力量:

  古话说的好先下手为强,其实大话PK也是一个意思,之前逍遥也一直在强调,同一种队形速度越快者得天下,速度快就意味着你可以很顺利的布置战术,而对手则需要在布置战术的时候首先去对你的火力和控制做一个预估,否者很可能直接被你们的一波攻击打乱部署。无差别的宝宝只有8个,速度快压着对手打那么对手的宝宝的消耗量势必要比你们快出不少,等他们宝宝死的差不多了,你也就赢了。所以血打血的无差别更是一场比拼召唤兽消耗的战争。

  回归敏序的力量,在逍遥的理解中除了有男魔一切以进攻为主放弃绝大部分防守的队伍才叫做敏队,其他的都是血队,包括中敏队,负敏队,已经改的面目全非的中敏队,甚至一些带男魔还有女魔但是依然非常依靠6回合之后召唤兽技能的队伍(类似群雄逐鹿的时候的心无言队伍和五诫)在逍遥的眼中都是血队。那么敏打敏,基本就是哪边起速哪边就胜,绝大部分情况下,这个就是敏的优势了,同样的为什么中敏打负敏相对来说会省力很多,也是一样的道理,手游的敏和负敏是相对的,我比你快我就是敏的,如果你-200速度而我是200速度还是2000速度对于你来说都是一样的,因为我比你早出手,所以队伍负敏队来说中敏队就变成了一个血量,抗性,法术强度都非常给力的一个敏队了。同样的道理当两个中敏队相遇的时候那边敏队就还是中敏队,那边敏慢其实就是负敏队了,还是那个道理敏还是负敏是相对的。为什么要说这么多,其实想表达的只有一个,哪怕你在无差别的时候如果玩的是中敏队,还是建议你们尽量去提敏,当然要把握好度,如果敏提的太高了,那么就意味着你的血量肯定会少,那么也就意味着打敏队的时候会相对来说吃力一点,这就是一个轮回啊。说一千道一万敏是个好东西,但是其中的度还是要自己把握好,另外还有一点就是可以的情况下尽量去提升冰控的敏,没有珍惜神兽,没有终极的时代逍遥认为冰控会舒服很多。

  结语:

  无差别要来了,这才是我们的战争,0门槛,这次你还有什么理由说服自己不参加吗,一起来吧战斗吧,也许你就是那个站到最后的人,那句古话这么说来着,对了不鸣则已,一鸣惊人,不飞则已,一飞冲天,证明自己的时候到了骚年们。最后祝大家在无差别的比赛中能取得好成绩。

[编辑:小羽]

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大话西游手游
大话西游手游
游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D

 

 

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