大话手游哪个大招最有用?天演策第五层实测详解



龙族上线大回馈:参与预约,轻松赢点卡与京东卡!>>>


领龙族特权礼包,抢先体验龙族风采!>>>

  天演策第五层的技能哪些鸡肋,哪些才是真正的大招?一起来看看实测效果,选择最适合自己的吧!

  载物篇

  承天载物

  受到伤害时一定几率减伤一定比例,己方倒地单位越多,概率越高(每回合最多触发3次)。

  根据实测1点减伤4%,适合所有血单位使用。

  回风落雁

  被击倒或控制命中时,一定几率让地方速度大幅降低。

  经实测就是忽悠,速度降低10%左右+7符几率微乎其微,属于鸡肋大招,以后会不会改不好下定论。

  金蝉脱壳

  人物处于被控制时,再次受到相同控制法术,若未命中,则一定几率立即摆脱控制。

  经过实测+2符几率相当之高,适合打敏队的时候使用,主要克制对方敏控制单位。

  明鉴万里

  增加一定反震率,一定反震程度。

  目前手游还木有发现血反震人物,依然鸡肋,以后再说。

  千钧篇

  气定沧海

  释放冰混睡忘时一定几率增加数点忽视,血量百分比越低几率越高。

  主要使用种族:人族、遗忘鬼。官网数据+1点出技能时增加1点忽视以此类推。

  金石为开

  每施展一次仙法、鬼火、三尸、毒、震慑,无视掉被命中目标对应抗性的一定百分比,最多50%(中断一次,则效果清空)。

  适合所有输出单位,但是得持续输出不能停,个人感觉适合PVE不太适合PVP,看场合使用的大招。暂时未测试一次增加多少忽视。

  飞花溅玉

  物理攻击有一定几率3倍暴击,一定几率隔山,隔山伤害为80%。

  大力的福音不用我过多介绍,不带飞花的大力不是好大力。

  浩气凌霄

  释放仙法、鬼火、三尸、毒,有一定几率二连击,连击伤害为正常的20%。

  目前输出系常见的符对于残梦而言,残梦的固定伤害是固定不变的,不会降低到20%,是残梦仙的福音。男鬼回血两次正常就是他们所说的回复十个单位。

  御兽篇

  龙魂萦体

  3转140级开始,召唤兽每10级提高一定成长率(最高提高0.04)。

  神兽而言,本身就是高初值,低成长的召唤兽,成长的提升,对于宝宝属于质的飞越

  不过并不是召唤兽每升10级才出效果,每一级都有对应的增加,切小数点后第三位,大话是给予四舍五入。这个也是我个人比较推荐的大招

  四海承风

  新出场的召唤兽一定几率携带,加防、加速或加攻状态。

  未经实测,具体几率无法说明,个人感觉属于一个鸡肋大招。

  潜龙在渊

  主属性为灵性、力量或者根骨的召唤兽,每存活1回合,物理、仙法、天魔、分光、小楼、青面等伤害增加,上限为30%。

  这个大招,旨在提升宝宝的伤害,但是前提条件是你得存活的够久。

[编辑:小羽]

随便看看

点击排行

大话西游手游
大话西游手游
游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D