大话手游哪个大招最有用?天演策第五层实测详解
天演策第五层的技能哪些鸡肋,哪些才是真正的大招?一起来看看实测效果,选择最适合自己的吧! 载物篇 承天载物 受到伤害时一定几率减伤一定比例,己方倒地单位越多,概率越高(每回合最多触发3次)。 根据实测1点减伤4%,适合所有血单位使用。 回风落雁 被击倒或控制命中时,一定几率让地方速度大幅降低。 经实测就是忽悠,速度降低10%左右+7符几率微乎其微,属于鸡肋大招,以后会不会改不好下定论。 金蝉脱壳 人物处于被控制时,再次受到相同控制法术,若未命中,则一定几率立即摆脱控制。 经过实测+2符几率相当之高,适合打敏队的时候使用,主要克制对方敏控制单位。 明鉴万里 增加一定反震率,一定反震程度。 目前手游还木有发现血反震人物,依然鸡肋,以后再说。 千钧篇 气定沧海 释放冰混睡忘时一定几率增加数点忽视,血量百分比越低几率越高。 主要使用种族:人族、遗忘鬼。官网数据+1点出技能时增加1点忽视以此类推。 金石为开 每施展一次仙法、鬼火、三尸、毒、震慑,无视掉被命中目标对应抗性的一定百分比,最多50%(中断一次,则效果清空)。 适合所有输出单位,但是得持续输出不能停,个人感觉适合PVE不太适合PVP,看场合使用的大招。暂时未测试一次增加多少忽视。 飞花溅玉 物理攻击有一定几率3倍暴击,一定几率隔山,隔山伤害为80%。 大力的福音不用我过多介绍,不带飞花的大力不是好大力。 浩气凌霄 释放仙法、鬼火、三尸、毒,有一定几率二连击,连击伤害为正常的20%。 目前输出系常见的符对于残梦而言,残梦的固定伤害是固定不变的,不会降低到20%,是残梦仙的福音。男鬼回血两次正常就是他们所说的回复十个单位。 御兽篇 龙魂萦体 3转140级开始,召唤兽每10级提高一定成长率(最高提高0.04)。 就神兽而言,本身就是高初值,低成长的召唤兽,成长的提升,对于宝宝属于质的飞越。 不过并不是召唤兽每升10级才出效果,每一级都有对应的增加,切小数点后第三位,大话是给予四舍五入。这个也是我个人比较推荐的大招。 四海承风 新出场的召唤兽一定几率携带,加防、加速或加攻状态。 未经实测,具体几率无法说明,个人感觉属于一个鸡肋大招。 潜龙在渊 主属性为灵性、力量或者根骨的召唤兽,每存活1回合,物理、仙法、天魔、分光、小楼、青面等伤害增加,上限为30%。 这个大招,旨在提升宝宝的伤害,但是前提条件是你得存活的够久。 [编辑:小羽]
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