天生我材必有用!被遗忘冷门技TOP10盘点
天生我材必有用,然而,每一个召唤兽技能都拥有它的灵魂,有它的生命,不幸的是,好些技能却被世界遗忘,甚至遗弃,以下内容,将盘点被遗忘的冷门召唤兽技能,与及其使用的好处。 TOP10,排行第10冷门技能: 反哺之私/高级反哺之私 内容描述:物理攻击时有几率将物理伤害X%转化为主人法力。 作用:专业挂机技能,其作用在召唤兽物理攻击的时候给自己回复法力,副本上召唤兽挂个物理攻击,例如血攻宠,抗上混乱,由于其连击次数使得回复法力的几率增加,无疑,这是省药的最好的技能,又不用队友帮自己拉法,何用而不为。 TOP09,排行第9冷门技能: 仙风道骨+妙手仁心 仙风道骨,内容描述:进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低队友单位70%气血和10%法力。 妙手仁心,内容描述:进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低队友单位70%法力和10%气血。 作用:这两个技能必须配合而用,除首发宠,这两个技能打在次发召唤兽上,将给您一次重要的救援,现阶段血队如此之多,无疑是一个必备的技能组合。例如回复在男鬼身上,又再一次涅槃重生,然而这个男鬼够血法量充足,回起整个队伍。 TOP8,排行第8冷门技能: 遗产 内容描述:召唤兽在离场的时候将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方最低法量的单位。 作用:例如法宠,本来足已够多的法量,但在临死前还有一番作为,给自己方最低法量那个恢复翻倍的法量,被魔抽了法量,如果自身死掉,刚好卡敏,给自己方最低法量的单位遗留了法量,让自己能够放法, TOP7,排行第7冷门技能: 牵制 内容描述:具有此技能的召唤兽在场时,场上所有人物的连击次数不超过3. 作用:由于现阶段破物理大力体系种族还没普及,因此被遗忘,但逐渐,随着套装连击附混的崛起,虽然用破物理的人少,可早连击附混却成为了烦恼,这时候,如果有牵制技能的出现,这能狠狠的给于对方一个压制。 TOP6,排行第6冷门技能 柳暗花明 内容描述:我方召唤兽战死或更换一个的时候,本次战斗将提高有此技能的召唤兽1点冰混睡抗性,上限10点。 作用:除了坐骑有抗性加成,但是坐骑还是要洗出有冰混睡抗性才有加成,在现阶段,忽视世界里,召唤兽抗性的上限,简直就是微不足道,即使加上了坐骑加成,上限也不够,面对着对方忽视那么高,这个技能无疑是一个很好的选择。对方每战死一个,例如遇到高玩,都带着一堆敏高攻高系神兽,如果挺过了第一回合,对方敏攻宠成功被战死的时候,那么,这个技能无疑是一个正确的选择。 TOP5,排行第5冷门技能 扶伤 内容描述:回合开始时候有几率为死亡单位恢复50%气血。 作用:这是人们常说的起死回生技能,但是却说在口中,真正没太多人用的一个冷门技能,这时候如果敏单位倒地,具有此技能在场,每回合开始,都有一个涅槃重生的效果。可惜这技能往往被人们所遗忘。 TOP4,排行第4冷门技能 审时度势 内容描述:当召唤兽自身血量低于40%时,下回合将有几率触发隐身效果。持续3回合。 作用:这被遗忘的原因,或者与它本身有缺陷有关,由于血量低时候隐身,虽然进入隐身,可被控制的状态会依然存在,或许这个原因成为了被遗忘的最主要原因,有得必有失,使到这个技能陷入了冷门。这个技能和神兽孔雀明王天生技能无色无相有点相似,如果没带控制状态下,这时候刚刚好隐身,才发挥作用。 TOP3,排行第3冷门技能 人来疯 内容描述:有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害。PVP有效。 作用:当敌人召唤出新召唤兽,会对敌人造成伤害,例如对方是一个敏系单位,或者血量不多的时候,突然召唤一个新的召唤兽出场,这时候刚刚好给其打击,致命倒地。由于效果不是太佳。故已给人遗忘。 TOP2,排行第2冷门技能 天地同寿 内容描述:召唤兽离场的时候有几率随机带走一只与自己造型相同的敌方召唤兽。PVP有效。 作用:由于表面解释觉得这个技能鸡勒,很多人会放弃这个技能。不以为然,这个技能有一个大大的作用,例如高玩PVP,都会带着高玩的同类型神兽,例如双方都带年,当一方的年被带走的时候,会有几率随机带走相同的年。这样不是达到了同归与尽的效果吗? TOP1,排行第1冷门技能 舍生取义 内容描述:牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合。仅PVP。 作用:牺牲自己换取对方无法施法,只能物理攻击。由于这个几率比较少的原因,终被人们遗忘或遗忘,如果触发这个主能技能,就会使到对方在2回合内只能使用物理攻击。这个技能,如果你认为你召唤兽多的情况下,可以使用一下,在关键时候,使到对方无法施放,或许将会扭转局势。这个推荐在喜欢单挑PVP的大侠们使用。 <<<点击进入大话西游手游论坛讨论>> [编辑:猴战将传媒]
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