应该如何加点更牛?龙马修炼加点方案指导
龙马是一只物理攻击宠物,是我们进入游戏后通过充值仙玉600点赠送的召唤兽!血功召唤兽,十分优秀,可以陪伴玩家终身。因为其不能交易,导致很多玩家对龙马的培养并不是很看重!但是越是到了游戏的后期,玩家发现对龙马的依赖性越发的强大。无论何时,培养龙马都不算晚,本次借助一位童鞋的建议,正好给大家针对龙马修炼加点方案做个探讨! 一.物理属性 物理属性是龙马必修属性,这是关键着龙马的伤害效果的,除非有些玩家玩全血的可以跳过! 符合龙马选择的物理属性有: 命中几率:初始80%,在没有怪物没有躲闪属性的情况下,10次命中8次。 连击几率:物理攻击连击的概率。 连击次数:物理攻击连击的次数。 狂暴几率:物理攻击狂暴伤害触发几率。狂暴伤害是原基础伤害的一倍! 破防几率:物理攻击产生破防的几率,破防是忽视对方的物理吸收抗性下攻击! 破防程度:物理攻击忽视目标物理吸收值的高低! 二.修炼点加成数值 我们通过使用疑魂丹或者经验换取召唤兽修炼点数!未转最高上限25点,1转最高上限50点,2转最高上限75点,三转最高上限为100点。每点修炼点加点不同的地方,属性加成数值不同。 命中几率:每点加成1.5% 连击几率:每点加成1.5% 连击次数:每点加成1次 狂暴几率:每点加成1.5% 破防几率:每点加成3% 破防程度:每点加成3% 二.龙马加点方案推荐 1.未转龙马:(可分配25点) 连击次数:2次。(五次就好,最后一次也伤害不乐观,节省修炼点加其他) 连击几率:10次。(记住,未转龙马连击率只能加15%,这是上限,所以只能加10次) 狂暴几率:10次。(和连击一个道理,只能加10点) 命中几率:2次。(最后的2点给命中,提高物理攻击有效率) ">综合结果:连击次数3+2=5 连击几率1.5%*10=15 % 狂暴几率1.5%*10=15% 命中几率:80%+3%=83% 注意:龙马实际效果还要加上随着等级自身提升的属性加成和坐骑输出加成! 2.一转龙马:(可分配50点) 连击次数:3次。 连击几率:15次。 狂暴几率:15次。 命中几率:15次。 破防几率:2次。 ">综合:连击次数3+3=6 连击几率1.5*15=22.5 狂暴几率1.5*15=22.5 命中几率80%+22.5%=102.5% 注意:龙马实际效果还要加上随着等级自身提升的属性加成和坐骑属性加成! 3.二转龙马:(可分配75点) 连击次数:3次。 连击几率:20次。 狂暴几率:20次。 命中几率:20次。 破防几率:6次。 破防程度:6次。 综合:连击次数3+3=6 连击几率1.5%*20=30% 狂暴几率1.5%*20=30% 命中几率80%+1.5%*20=110% 破防几率和程度3%*6=18% 注意:龙马实际效果还要加上随着等级自身提升的属性加成和坐骑属性加成! 4.三转龙马:(可分配点数100点) 连击次数:3次。 连击几率:25次。 狂暴几率:25次。 命中几率:20次。 破防几率:14次。 破防程度:13次。 综合:连击次数3+3=6 连击几率1.5%*25=37.5% 狂暴几率1.5%*25=37.5% 命中几率80%+1.5%*20=110% 破防几率3%*14=42% 破防程度3%*13次=39% 注意:龙马实际效果还要加上随着等级自身提升的属性加成和坐骑属性加成! ">这是追求暴力的加点方案,那么越是暴力越是坏事,所以修炼混乱法术抗性也是很有必要的!抗混乱每点修炼点可以提升4点抗性。可以加到抗96,需要24点修炼点! 连击次数:3次。 连击几率:25次。 狂暴几率:25次。 命中几率:23次。 ">抗混乱:24次。 ">综合:连击次数3+3=6 连击几率1.5%*25=37.5% 狂暴几率1.5%*25=37.5% 命中几率80%+1.5%*23=114.5% 抗混乱24*4%=96 <<<点击进入大话手游论坛讨论>>> [编辑:猴战将传媒]
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