大话西游手游开发组:将减少不必要的PK玩法
《大话西游》手游开发组针对近期玩家的反馈问题继续了在线解答,一起来看看有没有你关注的。 注:部分观点为玩家分享 策划回复问题解读重点: 1,时间锁问题,物品交易扣除(正常游戏) 答:三月份期待。 2,时装抽奖问题,时装直接售卖问题 答:可以直接售卖,减少抽奖获得的方式 3,游戏玩法改变,减少限时玩法等 答:会进行优化,具体没有一个明确的方式和时间 小编建议:增加游戏几率方面 1:大雁塔,地宫等增加随机物品,如:随机出现 盘古*5 天运石*200等奖励,让玩家固定获得同时也能够,体验被几率更高的体验。 2:减少不必要的PK玩法,例如擂台,周末的召唤兽比斗,让大家周末就不要在盯着游戏了,晚上和朋友多多放松一下。 3:减少抽奖方式,增加直接购买,喜欢的时装每次都要花费很多去抽奖才能获得。 解读:交易锁这个问题,虽然防止了部分玩家的违规获得,同时也影响了很多玩家的游戏体验,对于正常交易提前天数来交一定税额是可行的,但个人认为还是会影响一些玩家的体验,这个可以加,但税率要控制在可控范围内,让玩家既提前,也不至于因为税额的问题去纠结是否提前出售。 解读:时装的设计,每个时装都有特定的意义,如果改动太大,超出部分玩家对最初设计的美感,会影响玩家的心情,改动不易过大,同时,对于新时装的出现,希望可以用旧时装折换的方式,进行兑换,这样对于新时装也有销路的同时,也让玩家对旧时装的处理有更好出处。 解读:这个问题看来,交易锁,是影响玩家的主要之一,优化也势在必行,我觉得策划在确定优化方案的同时,如果无法取消的情况下,可以让玩家把可行性说出来,策划组可以根据所有玩家意见给一个综合方案。 另外我们可以看出来,新角色即将出来,但不能提前泄露,具体情况估计还需要一定时间,以策划的口吻一般这种情况会在下半年实行,因为他们的计划基本是季度计划,半年,全年这样的实行,第一季度,基本围绕召唤兽比斗,时间锁,以及春季福利几大计划实行了。 解读:这个郭氏积分换帮派成就可以的,毕竟不是所有玩家都能挖宝,增加帮派成就产出这个是很好,例如地宫,大雁塔积分,虽然旨在培养大家均衡发展的同时,也能够某点抢,例如很多游戏都会有绝活哥,让玩家自己选择是否均衡会更好一些,毕竟大家对游戏理解,各有不同。 解读:由于现在功能性宝宝居多,攻击类宝宝确实不适合手游这样的节奏,毕竟龙族的存在,影响大力的主要还是物理抗性,而不是宝宝攻击的方式。 解读:阿福这个回答虽然不知道是否能够更加精准,但令好多玩家心情大悦,因为好多玩家被误伤的同时,也对游戏的公平性产生了质疑,这个精准打击,于玩家申诉能够更多的及时进行恢复,最好能够出一个专属人工客服,处理这些时间,不要我正常玩游戏,你扣除我正常出售所得。 解读:目前的各类比武,以及很多玩法确实太多,取消一些过于无聊的玩法,增加一些趣味,奖励丰厚的玩法势在必行,游戏的演变毕竟是从端游开始,我们也借鉴很多玩法,最好的玩法复刻就是大闹天宫,其他玩法导致每天任务繁多,建议策划对于晚上战斗这方面多多进行优化,每天晚上都要固定去干一些事,就很难做到。 解读:这个问题其实很久了,策划的回复也有一定代表,也会进行一定改变,例如网易大神前面就有充值重置奖励等,但对于有奖励了,你让我去充没奖励的会很犹豫,希望策划在这个方面多考虑,合区能够全部重置奖励,那说明虽然工程大,但是还是可行的,不要对于这些问题就觉得亏了,或者现在给了以后没有,我觉得很多东西,进行一个规定,变成常态化,固定化,会让玩家觉得更加公平。 解读:周末任务很久没有改变,复刻的话,可以适当作为限时任务在周末开启,不要上班日的晚上什么时候,这个时候大家回家只想放松下,希望在复刻的同时,让周末变的更为有趣,例如冰封这类攻略性更强,或者简单易懂的,就是我可以研究,也可以轻松。 解读:这个问题确实很难均衡,毕竟几率问题,不是说充多少,大家都是公平对待,小号中奖高,是因为小号多,这里希望可以打击一些工作室外挂之类的,例如新服科举问题,以及物资被抢挂,这些及时处理一下,让游戏内容公平是主要目的。 解读:几率问题确实很多玩家关心,例如;大雁塔,地宫等增加随机奖励,随机内容基本和基础奖励或者更多奖励,例如见闻录*1 *5 *10增加一些贵重物品,五行书之类,珠子,毕竟奖励高才有动力玩,这样为了更多积分杀塔的,地宫难度等会增加玩家想杀过的,这个可以借鉴一下端游的方式,毕竟地宫玩法的重点在于几率问题。 解读:这个问题回答的就有点差强人意了,加在哪,安排的时间,OK,敬请期待,有些画饼了,就想时间锁一样,大家更希望能够看到一个确定的时间,如果年内完成,下半年计划中,希望策划在下次回答时候,提前准备好一些实质内容。 解读:抽奖可以,价格的问题,时间的问题,导致玩家反感的点在于这些东西太频繁,2022年整年大家都在抽奖中度过,但看到了这次春日福利季更新的内容,大家多少对游戏是否更换策划成为了讨论重点,毕竟这次更新太倾向于玩家,使很多玩家看到改变,这样的活动,以及更多倾向于玩家的内容,能够很多,更实际一点。 解读:自由交易这个,小编也认为,手游的交易度已经很高了,主要是绑定以及时间锁的问题,尽快解决就好。 解读:对于一些老玩家来说,肉眼可看鉴定的概率变的更低,这里希望一点就是珍品属性的交易问题,在一些珍藏上,玩家洗出珍品属性的同时,是否可以交易,这一点希望可以改变判定方式,如果珍品了,结果还要我去买一个无价去卖,这样导致成本上涨的同时,也会影响交易时间,导致很多玩家对于这点很反感。 以上就是本期全部内容,更多游戏资讯,请继续锁定叶子猪《大话西游手游》官方合作专区。 [编辑:叶子猪小秘书]
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