七年大话玩家致开发组的一封信

发表时间:2009-07-08 作者:hot2378016 编辑: 来源:叶子猪论坛

开发组的同志:

  你们好!

  大话不知不觉陪伴我已经7年了,在7年之痒的这段经历里大话陪我一起长大,一起见证从学生时代走向社会,一起欢乐一起悲伤,一起风风雨雨一路走来

  见证了从大话1到大话2的转变,见证了资料片一直更新到即将问世的第10部,见证了开发组一路的辛苦历程与智慧的结晶,大话不仅属于网易它也不仅属于开发组和游戏管理者,更属于我们这些忠实与刚接触大话的所有玩家。

  现在的大话比7年前甚至2年前或者1年前有了质的改变,因为每一个星期每一个星期四开发组都会给我们带来自己辛苦的劳动成果与游戏的惊喜,大话就是这样一点点的改变一点点的成长,在这里我向开发组所有成员真挚的说声:“谢谢”。

  自从8联后许多优秀玩家离开了大话,第9部资料片的出现与老朋友活动的开展不少玩家又重新回到了我们的大家庭中,我不得不为开发组的努力与智慧感到折服,但是本人还是有很多建议向你们提,希望你们能看到,只代表本人观点。

  本人感觉自从8部资料片以后或者说9部资料片以后开发组开始注意那些小的修改,比如操作方式的修改取消右键,增加任务物品拦,画面转换等,大话所占内存越来越大,印象最深的就是基本每次更新后就会出现这样那样的问题,也许你们并没有很在意。

  腾讯公司代理韩国一个游戏说实话从游戏玩法到游戏设计深受很多玩家喜爱,但时间长了玩的人越来越少,玩家们不是因为游戏不好玩或者游戏开发上的问题,而是因为游戏掉线与维护问题,基本上玩一小时最少掉2次以上,有时运气不好隔几分钟就掉一次,在这种频繁的掉线下游戏代理商只能频繁的维护,频繁的重启服务器,平均3天维护一次,维护时间6到12小时不等,因为游戏版权在韩国所以腾讯公司也很没有他大办法,或者他们不想投入新的服务器,玩家很无奈最后骂声一片,此游戏也被玩家改成“掉线城与勇士”。

  所以说游戏的基本就是保证玩家能够顺畅的游戏,大话卡机掉线的问题开发组已经处理的很不错了但是希望优化游戏内存保证游戏的稳定性。把这些基本放在首位然后在着力开发游戏的可玩性与新的资料片。

  对了近期修改操作方法取消右键的使用,开始玩家骂声一片,后来随便使用的习惯慢慢接受,虽然开发组的此次修改使操作方便不少,但是那是在玩家能接受的前提下,就比如说修改ALT+D就是很多余,最后还不是又得重新修改。上星期不知道是开发组故意修改还是更新后的BUG,画面转换速度慢,以前帮派半小时做完现在一小时还做不完,那简直慢动作,上号看着就恶心,直接降低对游戏的兴趣与游戏时间。 联系客服说这周更新解决,不知道是有意还是无意的,希望开发组更新后少出些问题,希望不要给自己制造乌龙。

  在此我要提醒开发组同志们,“不是现在所有流行的东西就是好东西,不是别的游戏好的东西放在大话就必定是好的东西,不是所有东西都适合大话的,对于游戏而言也与现在社会的基调是一致的“以人为本“只要大话玩家玩的开心的东西就一定是好的东西,请不要把你们认为好的东西强加到大话中,如果想长久发展一切从玩家出发,

  强烈建议每次开发与维护请玩家代表或者玩家一起进行讨论,最好各个服务器都有资格,而不是每次去指定的几个区测试,来来回回每次什么活动测试就去那几个区,得到的反馈肯定也是有局限性的,希望之后的每一次改动与开发多多听取玩家建议,多多与玩家交流。

  只代表个人意见希望开发组能与考虑。

  2009年7月8日

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