超敏灵宝•该不该调整

叶子猪大话2专区出品

超敏攻击类灵宝:应不应该调整?

自灵宝开放以来,最为吸引人最为让人抓狂的灵宝当属超敏攻击类的灵宝了。他们速度快,只要活跃度高,伤害变态,完全能在第一回合用做奇兵的效果。有玩家就曾爆料录像,其中就显示-某玩家以超敏攻击类灵宝技能疾风骤雨开场便秒杀了两只神兽年,而对手无言以对,故而不得不说超敏攻击类灵宝真的很变态!

有个不争的事实是:开发组开发了灵宝玩法,目的是希望给玩家多一种PK的选择。有很多玩家认为,这类灵宝已经完全破坏了平衡,将物品的作用变得更强了,而人物则再一次弱化,改动是必然?也有的玩家说,拥有超级灵宝是玩家的辛苦付出,不应随便改动。究竟改还是不改呢?来看看双方玩家各自的看法!

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支持者

灵宝伤害太变态:完全超越了人物

疾风骤雨的超高伤害

新内容出来一段时间而后修改也是KFZ的惯用手段

最近我也看到了灵宝的实战PK了,我说几点我的看法!无论是叶子猪还是官方我们都能看到有些灵宝一开场就能秒死年,有的是一只,有的则是两只或者更多。未来一段时间如果玩家全部搞这类敏捷的灵宝,比如疾风骤雨,断后斩。那么我告诉你:改动这个灵宝的触发几率是必然的。

为什么这样说,下面将从历史的角度来证明开发组的改动初衷。先从天工开物说起,种植玩法最开始是没有任何小任务的,但是为什么随着发展越来越多了呢?就是因为玩家发现了一些诀窍,KFZ不得不以隐形的手段制止。而这个诀窍的影响就是KFZ嘴里讲到的:影响游戏的平衡。

再来说说佩饰,佩饰出来之后,原始版本是有很多属性,这样也锻造了一些绝版的佩饰,但是为什么后来佩饰给改了呢?一样,属性爆炸了,那还得了,严重的影响游戏平衡了。

还记得朝云暮雨吗?还有高级分裂符?以前是没有450根骨和450力量要求的。当时他们设计的时候也没有想到这个,但是随着玩家的突发猛进,不得不增加了。特别是朝云暮雨,尼玛开场带三个黄金,直接朝云,敏魔和敏人你就等着死吧,这样的经历,相信大家也有过。再来说说最去年的:回光返照。这个大家最熟悉不过了,以前回光是开场第一回合可以触发的,但是改动之后变成了,回光第二回合才开始触发,第一回合不让你触发。好吧,我本不想提的,我再提一下:男鬼的天赋。尼玛这是最伤我的心的,改了之后,我这个小鬼几乎只能做奶妈了,想做火力几乎无门啊。由此可见:每一个资料片的到来,都会有一定的改动,我坚信灵宝也不例外,而未来的改动就是大家最近比较热衷的:超敏灵宝直接秒杀宝宝和人物。用官方的话说:这已经严重的影响了玩家在体验PK时的乐趣了。至于改成什么节奏,那就是后话了...[详细]

不支持者

超敏灵宝符合宣传口号:灵宝一出全无敌

有一种灵宝,叫做乾元镜

我来为乾元镜正名:它不应该被和谐被改动

灵宝出现有一段日子了,大家都为自己心仪的灵宝耗费了大量精力和财力,什么丁氏猪肉,乾坤遮天,逆天技能也都刷了出来,但是这些相对触发的几率不高,都是几人合计,最近一段时间,一个中级攻击型灵宝走进大家的视野,那就是乾元镜。以其高敏,高伤害有几率秒杀敏魔和年兽的霸气侧漏叫大家为之惊呼。针对大家热烈讨论的乾元镜会不会叫和谐,和一些人强烈要求和谐的声音,我说几点。

第一点:灵宝降魔这部资料片主打的,毫无疑问肯定是灵宝,乾元镜的出现具有必然性和必要性,必然性是灵宝的出现就好像仙器和终极一样会给PK带来前所未有的影响,使PK多元化,而乾元镜就是里面的佼佼者,必要性就是终于把超敏魔,年兽地位有必要的牵制了一下,这样灵宝也有几率第一个出手。

第二点:这点我想针对大家关心的乾元镜的成本问题,还有就是他秒掉2万多块年,对年兽的冲击,我是最早合符石的一批人,那段时间符石还出的很少,都是从系统哪里买,合出过几个5级,最少的成本是8000万,那时候还不知道什么样的属性好,就一直没怎么洗,只从灵宝交易开始,现在一个5级,我们区可以卖到1.1亿还是垃圾属性,至于你自己洗多少能出极品,这个说不清,GM也告诉我们几率是个很神奇的东西,针对乾元镜需要的是高速度,高活跃,高伤害这样的符石,我们区叫价4亿,而且寥寥无几,五圣印一个300万,要开到5开孔最少一组,那就是3亿,灵宝本身极品的话这个价更不清楚了,所以一个3300+敏高伤害,高活跃,乾元镜最少需要5000块,这还是最低的,那些说1000块的不知道你们说的那是什么东西,有人会说我开4个孔,打4级符石,带针也就1000块呀,那我问问你敏怎么到3300,带上低级敏捷,活跃呢,有多少几率第一回合能触发,伤害呢,除了秒敏年,血年男魔你觉得你那伤害够吗...[详细]

结语

争论或许还在继续,但也需要理性的分析和辩证的思想作为基础。任何一件事情的发展都有它的历史使命,就好比支持者打出的预测,讲究的是历史原;而反对者则是以实用性来作为论点。这些都是好的,说明大家爱这款游戏,喜欢这款游戏,我们期待着大话越来越好,有好的声音才有大话良好的发展未来!