《大话西游OnlineII》简史
此篇文章详细撰写了《大话西游OnlineII》有史以来的重要历史事件,全文以八部资料片为主线,共分九个历史时间段,每段均以图文绘声绘色的描述了那个时代的一颦一笑、江湖侠情!往事不可留,往事不可追,当一切一切消逝的时候,历史大笔也将随之挥舞!
《大话西游OnlineII》是网易公司于2002年6月推出的国人精品RPG网络游戏,其前身是《大话西游Online》。2001年3月,网易正式收购《天下》游戏,并以天夏技术人员为班底,以中国古典浪漫主义小说《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,以其精致而古色古香的中国画风、丰富的游戏内涵和良好的游戏性等,开发了新一代的网络游戏《大话西游Online》,于2002年1月开始公测,但当时的大话I存在严重的BUG,再加上没有后续开发和脱机外G等因素影响,以致于大话I刚刚问世就遭到毁灭。早期大话I或许只是实验品,网易总结宝贵经验和教训后,在原有大话资源基础上重新开发《大话西游OnlineⅡ》,于2002年6月结束内测开始公测。
初期《大话西游OnlineII》
历史时间段:2002年6月7日——2002年11月15日。
在大话Ⅱ公测期间,召唤兽中存在一些bug,因此产生了一些能力很强的野鬼,虽然开发组的工作人员即时修正了bug,但是产生的野鬼(老版野鬼)也留在了游戏中。(为了不导致游戏失衡,这些能力很强的野鬼(老版野鬼)在以后是不给转生的。)
2002年6月21日,第一届帮派大战开幕,首届大战胜利判定制度为:战斗持续时间为2小时,时间到时留在比武场的双方帮派中有参加大战标记者多者为胜。如在结束时间前一方帮众全部被杀,则比赛自动截止,另一方获胜。当初,两大帮对峙,玩家常常全部挤在一起,避免被点P出去,那时只要是被P出去就不能再进比赛场地了,还有一些大号保护着一群小号……
最初的帮战:
2002年8月15日大话Ⅱ正式运营收费,同年11月推出首部资料片《再世情缘》,此后《缘定三生》、《骑天大圣》、《两小无猜》等资料片适时而生。