冰塔与火塔 帮战论塔存在的真实意义与价值
2个冰塔,2个火塔。一场帮战里一小时能发射400左右次,冰火各200次,一个塔发100次。
冰塔
先说冰塔的这200次。被冰球打中后,也就冰不足5秒钟的时间,零杀伤力,不过命中率极高,我只成功躲开过2次特别是在炮台附近,冰球的命中率接近100%。目前为止,我还未发现如何有效躲开冰球的方法一个帮按40队人马计算,平均每队被冰5次,拖延25秒中的时间。可帮战这么常时间了,被冰3次以上的次数很少。很少有打上一小时的帮战。不过也有连着被冰2、3次的记录,连着被冰只有炮台附近能见到。
丙丁级帮战,双方人数加起来都不一定够20人我想他们没人去亮冰塔吧而乙级帮战中双方帮战人数加起来能到150人就不错了。一样没多余人员亮塔。也就是甲级帮战或乙级帮战中双方实力悬殊,没队才杀亮塔玩吧。
冰塔的真正作用:指明那里有敌方队伍,并让敌方队伍抢点用。(被冰后看你往哪里跑)如果两帮实力差不多,在线人数也差不多.就用不着冰塔找明方向了。至于拖那点时间可忽略不记。
冰塔小结:摆设品就是摆设品,增加帮战娱乐性,并无实际作用。
火塔
一场帮战200个火球真能打回200支队伍吗?据不完全统计,这200个火球只能打回10-20个队伍来。这是按打一小时帮战计算,如帮战只打半小时,那火球只能打回1-2队人。因原强的一方帮派不会让你亮塔,弱的一方刚出来只会被对方人马杀回去,跟本用不着火塔出马,所以绝大多数火球跟本就是瞎飞。摆设品就是摆设品,只为好看用的。
这里只说帮派实力相当的帮战。拿最多打回20支队伍计算好了,火塔的命中率为10%别小看这10%的命中率,20支队伍,100个人,半数人马呢。实际帮战中,火塔能有如此的威力吗?
答案:一定是不可能的。被火塔打回去的经常就是那几队人。为什么有人一场帮战能被打回几次了,有的几十场帮战不会被打回一次来?而在下......在早期也是经验被打回,为了研究躲避火塔,就带队去对方火塔打转,终于学会了如何躲避火球的技巧可以这样说,就算对方有400个火塔,也不可能打中我,在下就是有这个把握。当然,我也少不了有卡机情况。可没关系,几十场帮战才打回一次,火塔的命中率对我来说只有1%了,还是卡机造成的帮战里经常被火塔打回去的队长,可得好好的想下为什么火塔总打你身为一名帮战队长首要条件就是要学会如何避开火塔攻击。
火塔小结:最能哄人的摆设品。希望KFZ把火塔命中率提高的像冰塔一样,我是被吓大的别发射100次,只打回几队人去,还老是打同一队
总结:帮派大战中亮塔控塔是永远赢不了的,只有开炮才是王道,得炮台者得天下。控塔只是没事队伍消遣娱乐的事,命中率不足1%有必要分派4队人甚至更多的人控制吗?持反对态度的请自身找原因,次次被火塔打回来的人请学会如何躲避后再回头骂人,要不然你老还没资格帮战中干好一样事情就可以稳赢那就是开炮。
至于怎么躲避火塔,哪里站位安全,以前我有提过。
相关链接:个人帮战体会 出奇制胜
还是那句话:帮战最丢人的事——被对方火塔打回去。
蜀山传奇:小喇叭