【推荐】对贫民、平民和RMB玩家的界定
不知道从什么时候开始,大话玩家就被分成了贫民和RMB玩家两类。曾几何时,某些个人一边展示着自己的神兵、神兽,一边大喊着“我是贫民”,说一身东西都是在游戏中做商人赚来的自此,“贫民”一词被口水淹没,而“平民”的称谓浮出水面。至于RMB玩家呢,一直处于被羡慕且被痛骂的环境中……
看了叶子的不少帖子,有些个争端的起因就是大家对贫民或平民,以及RMB玩家的定义有异议。是不是有了5级仙器的就算RMB战士,有几个神兽算小资,有几个神兽才算RMB战士呢?
突然觉得有必要对游戏中的各类消费玩家做个划分,本文作为一块敲门砖吧,欢迎大家讨论。注:只是针对大话这个游戏哦~
小鱼认为,区分大话各类玩家,不应按其装备,召唤兽的极品与否,而应该按其玩大话的投入计算。
如,这里只是举个例子啊,现实的无业游民阶层,因某种原因上网不花钱,每天玩大话10小时以上,升级较快,在游戏中也能获得不少经济收益,由此装备宝宝比较厉害,如果仅按装备、宝宝评定其玩家类别,是否有失偏颇?此例可以推广到学生阶层,其他不说,我上学的时候可是很有时间玩游戏的
所以按其在玩大话中的投入,对玩家类别进行划分,应是比较切合实际的。
按主流观点,大话的消费玩家,总体可分为三大类,即:贫民、平民和RMB玩家。
贫民玩家,如大家一直认可的,在游戏中极少投资,普遍等级、装备等等都在中等偏下的一群玩家。此类玩家一是将大话作为真正休闲方式,偶尔玩一下,甚至将大话当做一个付费QQ。不排除部分玩家有心无力的可能。那么到底投入多少以下才算贫民玩家?
让我们先界定下一个普通的买现实点卡玩大话的玩家一周会在大话上浪费多少时间吧:
帮派任务——1小时(周一到周末)
周末任务——3小时(周六、周末)
客栈、5环、其他升级方式——2小时(周一到周末)
烧法、逛街、挂机卖东西、聊天、发呆等——3小时(一周)
注意我没提及80环,有额外时间跑80环的玩家,多半都会在游戏中买点卡。现实买点卡的普通玩家如果要跑80环,就必须把其他升级时间抵掉。
一周普通玩家游戏30小时左右,这样才能至少保证他升级和保持生活必须(大话中的)2不误。
则一个月游戏时间为120小时左右,消费480点,折合RMB48元。在线购卡算45元吧。
现在不是有低保吗,小鱼粗略查了一下网页,暂且把全国低保平均为300元/月(其实根本没这么高),即,一个人一个月的基本生活消费(吃喝拉撒行穿)为300元。45/300*100%=15%
即一个普通的,在现实中买点卡进行游戏的玩家,在大话中投入的点卡费用为自身当月基本生活消费的15%左右。另外还有一个限制条件,即游戏时间在120小时左右。因上网情况各不相同,计算游戏消费都没有计算上网费用。下同。
所以,小鱼认为,可以将贫民玩家定义为:在大话游戏中,月均投入低于本人月基本生活消费的10%,且游戏时间月均少于100小时的玩家。(欢迎讨论啊,之所以这么定,是为了方便记住嘛)。