红颜点评本周维护
1、修罗任务相关。
本周维护后,将对修罗任务进行适当调整,141以上玩家每天修罗上限由之前的50次改成不限次数,同时也对141以上玩家完成任务后所获得的经验进行适当调整,调整后,每天前45次每次经验固定为18万,完成次数大于45以后每次经验固定为5万,召唤兽经验保持不变。
修罗任务的修改应该是对于新师徒系统的回应,新师徒系统一出,我们就要和杀师门等的教育的方法说在见了,又回到常规任务上去了。维护后前45次固定18万经验,45次是多少那?整整810万经验,我的天,做着5论快的也就5小时,慢的也不回超6小时,记者现在149 级升级需要8300万,也就是在我们150级左右时我们仅仅不用10天就可以升一级,这还仅仅是鸿雁这样的懒人,如果稍微勤快点的,我想用不5天就可以升一级,如果KFZ在正式维护时还是这样,那我在这要说大话的末日之路已经铺好了,除非他在180级后开4转,否则这就是一粒死亡的种子。
2、炼化相关。
本周维护后,将对炼化系统进行适当调整,具体调整内容如下:
a)调整衣服、帽子上强毒属性,由之前强毒命中率调整为强毒伤害。
b)适当提高衣服、帽子强回血程度属性的最大值。
c)适当提高武器、项链炼化属性中三尸虫回血程度最大值
a)调整了强毒的效果由命中改为伤害,女人的地位又一次加强,我们也许在某一天回看到毒2万甚至更多的暴力女,到是大家就都哭去把,要不你就4抗人法,曾经的3抗人法在那时就回落伍了,我看谁还敢不看好女人,到是让你看我的暴力毒。
b)鬼族的法术又一次加强,以后的帮战、PK回不回有不死族,从而成为拉锯战,我们期待。
c)有是鬼族装备加强,同上,期待。
3、两小无猜玩法相关
本周维护后,将大幅提高玩家使用子母河水后怀孕几率。
你有过连续吃6个河水而不怀孕的郁闷吗?那不是传说,而是现实,记得以前想生个孩子先要准备大把的河水,想被几率照顾真的很难,虽说河水不是很贵但他折磨人啊。现在好了我们以后应该不回在有这样的烦恼了。
4、技能相关。
本周维护后,将适当提高三尸虫目标针对单位,3法最多针对4单位,5法最多针对5单位。
这意味着什么,现在人们都多抗,我都不知道怎么说8抗的那出来都丢人,经过一系列的努力终于放到了对面的几人,但是人家有鬼,轻飘飘的一个5法,瞬间你的努力就白费了,5个单位的血又被回的差不多了,那是我们就互相瞪眼把,我现在想说以后哦一定带个血鬼
5、战斗相关。
为了让更多玩家朋友在战斗时更为方便,本周维护后,将对战斗系统进行适当调整,调整后,由之前战斗中无法看到队员魔法条调整为在战斗中可看到队员的魔法条。
这条修改的真是太好了,你遇到过自己没法了,但队友还在那瞪眼大喊快吸快混快毒没,那是你有想揍他的意思没,反正我有,但是还是要和他解释一通自己没法了怎么怎么。现在好了水有法没法改拉谁,大家都一目了然了。
6、仙器相关。
本周维护后,将对忽视人法仙器的属性需求进行适当调整,调整后,4-5阶高忽视人法仙器将会增加根骨需求
哎呀,可算修改了,曾经被大敏人折磨的我死去活来,现在你在在我前面出手,我就郁闷了没次帮战我魔老在人家人后面出手,抗130运气好冰不住你,运气不好就冰你几会合。搞的队友都瞪我。现在好了,你想高强人法就要付出代价。
这周的维护个人觉得最大看点是修罗任务修改,因为红颜觉得他关系到大话以后的发展之路,具体回怎么样我门拭目以待把!
本周维护后,将对修罗任务进行适当调整,141以上玩家每天修罗上限由之前的50次改成不限次数,同时也对141以上玩家完成任务后所获得的经验进行适当调整,调整后,每天前45次每次经验固定为18万,完成次数大于45以后每次经验固定为5万,召唤兽经验保持不变。
修罗任务的修改应该是对于新师徒系统的回应,新师徒系统一出,我们就要和杀师门等的教育的方法说在见了,又回到常规任务上去了。维护后前45次固定18万经验,45次是多少那?整整810万经验,我的天,做着5论快的也就5小时,慢的也不回超6小时,记者现在149 级升级需要8300万,也就是在我们150级左右时我们仅仅不用10天就可以升一级,这还仅仅是鸿雁这样的懒人,如果稍微勤快点的,我想用不5天就可以升一级,如果KFZ在正式维护时还是这样,那我在这要说大话的末日之路已经铺好了,除非他在180级后开4转,否则这就是一粒死亡的种子。
2、炼化相关。
本周维护后,将对炼化系统进行适当调整,具体调整内容如下:
a)调整衣服、帽子上强毒属性,由之前强毒命中率调整为强毒伤害。
b)适当提高衣服、帽子强回血程度属性的最大值。
c)适当提高武器、项链炼化属性中三尸虫回血程度最大值
a)调整了强毒的效果由命中改为伤害,女人的地位又一次加强,我们也许在某一天回看到毒2万甚至更多的暴力女,到是大家就都哭去把,要不你就4抗人法,曾经的3抗人法在那时就回落伍了,我看谁还敢不看好女人,到是让你看我的暴力毒。
b)鬼族的法术又一次加强,以后的帮战、PK回不回有不死族,从而成为拉锯战,我们期待。
c)有是鬼族装备加强,同上,期待。
3、两小无猜玩法相关
本周维护后,将大幅提高玩家使用子母河水后怀孕几率。
你有过连续吃6个河水而不怀孕的郁闷吗?那不是传说,而是现实,记得以前想生个孩子先要准备大把的河水,想被几率照顾真的很难,虽说河水不是很贵但他折磨人啊。现在好了我们以后应该不回在有这样的烦恼了。
4、技能相关。
本周维护后,将适当提高三尸虫目标针对单位,3法最多针对4单位,5法最多针对5单位。
这意味着什么,现在人们都多抗,我都不知道怎么说8抗的那出来都丢人,经过一系列的努力终于放到了对面的几人,但是人家有鬼,轻飘飘的一个5法,瞬间你的努力就白费了,5个单位的血又被回的差不多了,那是我们就互相瞪眼把,我现在想说以后哦一定带个血鬼
5、战斗相关。
为了让更多玩家朋友在战斗时更为方便,本周维护后,将对战斗系统进行适当调整,调整后,由之前战斗中无法看到队员魔法条调整为在战斗中可看到队员的魔法条。
这条修改的真是太好了,你遇到过自己没法了,但队友还在那瞪眼大喊快吸快混快毒没,那是你有想揍他的意思没,反正我有,但是还是要和他解释一通自己没法了怎么怎么。现在好了水有法没法改拉谁,大家都一目了然了。
6、仙器相关。
本周维护后,将对忽视人法仙器的属性需求进行适当调整,调整后,4-5阶高忽视人法仙器将会增加根骨需求
哎呀,可算修改了,曾经被大敏人折磨的我死去活来,现在你在在我前面出手,我就郁闷了没次帮战我魔老在人家人后面出手,抗130运气好冰不住你,运气不好就冰你几会合。搞的队友都瞪我。现在好了,你想高强人法就要付出代价。
这周的维护个人觉得最大看点是修罗任务修改,因为红颜觉得他关系到大话以后的发展之路,具体回怎么样我门拭目以待把!
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