与大话Ⅱ一起走过的日子<四川专区>
从2001年开始数起,到如今已经是6载的浮光。
流年里,有岁月的痕迹,有光阴的故事。
从再续前缘,到缘定三生……再到第八资料片《仙器传说》,每一部资料片,都给我们带来了一次又一次的新鲜体验。一路走来,所有的玩家都见证了大话Ⅱ的这段成长。从大话1,到大话2,眼下,又即将是《大话西游3》开放的日子了!三生里注定了和大话缘分,无论怎样的改变,此情可待,心不会变!
哈哈,这是从官方摘抄的一小段用来煽情的文字.
稍有修改,但不管怎样,既然已经走过了这么多的风雨路,兄弟伙仍然坚守大话2这一阵地,也算是一种缘分,一种大话情结了.这么多的资料片里,就说说俺最喜欢的就是----<鬼斧神工>.第一次,命运掌握在自己的手里.![](http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/images/smilies/xyemot/xy56.gif)
迄今为止,我个人认为对大话命脉影响最深的2部资料片,就是鬼斧神工和骑天大圣.虽然转生系统是大话开创的特色,但个人认为PK才是大话的精髓.大家不是为了练级而去练级的,对吧#1 纵观现在的PK,有谁不使用极品的11-14装备呢?又有谁PK敢不上坐骑就参战呢?坐骑无非就是满级满熟练再吃满筋骨,而鬼斧神工却真的让大话如此活跃,走向了大话2生涯中的最高峰.
炼化装备是现在大多数玩家PK和练级的主流装备,而更有"炼化如此多骄,引无数玩家竞折腰"的极品中的极品层出不穷.炼化,只能说没有最好,只有更好.
而看现在的最后一部资料片<仙器传说>,远远达不到普及的状态.超高成本以及合成的代价,让大多数玩家望而却步.在步入大话3的日子里,网易是否能走回到原来泽惠大多数玩家而不是RMB战士的正路上去呢?
5年大话,得到与失去的都是很多很多.既有对当年大学里虚度年华的悔恨,也有如今工作后解除疲惫麻木的快乐.在期待大话3的日子里,让我们一起走过.
PS: 放上一些目前自己用的装备吧.#1 虽然不是很极品,但就俺自己来说,男魔-男人-男魔-男仙的修正和抗性,还是比较合适吧.目前148小仙,变大鹏进战斗有近1500的敏了#1 有过一次卖几十张点卡的冲动,也有一年半载"以战养战"的光荣历史.
历数一下大话2的8部资料片及更新内容,时间上记的不准确的话,请大家包涵![](http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/images/smilies/xyemot/xy11.gif)
2002年6月7日,《大话西游II》开始公测。
2002年11月,《大话西游II》推出了第一个资料片《再世情缘》,主要系统为转生系统,召唤兽系统,新地图-洛阳城,宝石合成系统。
2003年4月29日,开放第100台服务器——东胜神州,《大话西游II》服务器组突破了一百大关。
2003年5月,《大话西游II》再接再厉,推出了第二个资料片《缘定三生》,主要系统为二转系统、新练功区(四圣庄、万寿山、白骨山)、新剧情任务、炼妖石合成系统。
2003年8月16日,在上海欢庆《大话西游II》一周岁生日。当时《大话西游II》拥有1200万注册用户,15万最高同时在线人数。
2004年1月,推出第三部资料片《骑天大圣》,主要系统为坐骑系统、坐骑任务、变身卡系统。
2004年9月,《大话西游II》推出第四部资料片《鬼斧神工》,主要系统作坊系统、新游戏界面、新召唤兽、内丹系统
2005年1月,《大话西游II》推出第五部资料片《月光宝盒》,主要系统为三转系统、法宝系统、帮派攻防战、新地图-修罗古城。
2005年7月,献礼三周年,《大话西游II》推出第六部资料片《周年献礼之大闹天宫》,主要系统为大闹天宫法、游戏新地图-花果山、新召唤兽。
2006年1月,第七部资料片《两小无猜》全面开放,新养育系统逐渐普及.
2006年12月,推出最后一部资料片《仙器传说》,主要为提升人物召唤兽等级上限,投放新道具仙器.
主要活动
02年国庆之捉迷藏
03一周年年庆之蟠桃盛会
03一周年年庆之呼风唤雨
04端午之龙舟闯天关
04国庆之城东魅影
04春节之天降灵猴
04元宵之放烟花
04年六一之仙童任务
05彝族年之火把节
05七夕之鹊桥任务
05元宵之长安保卫战
老周末活动之天王点将
老周末活动之龙战天下
06重阳之黄香任务
06中和节之龙的传人
06端午节之婵娟化身
06五一之智力大比拼
06周末之龙战天下
流年里,有岁月的痕迹,有光阴的故事。
从再续前缘,到缘定三生……再到第八资料片《仙器传说》,每一部资料片,都给我们带来了一次又一次的新鲜体验。一路走来,所有的玩家都见证了大话Ⅱ的这段成长。从大话1,到大话2,眼下,又即将是《大话西游3》开放的日子了!三生里注定了和大话缘分,无论怎样的改变,此情可待,心不会变!
哈哈,这是从官方摘抄的一小段用来煽情的文字.
![](http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/images/smilies/xyemot/xy17.gif)
![](http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/images/smilies/xyemot/xy56.gif)
迄今为止,我个人认为对大话命脉影响最深的2部资料片,就是鬼斧神工和骑天大圣.虽然转生系统是大话开创的特色,但个人认为PK才是大话的精髓.大家不是为了练级而去练级的,对吧#1 纵观现在的PK,有谁不使用极品的11-14装备呢?又有谁PK敢不上坐骑就参战呢?坐骑无非就是满级满熟练再吃满筋骨,而鬼斧神工却真的让大话如此活跃,走向了大话2生涯中的最高峰.
炼化装备是现在大多数玩家PK和练级的主流装备,而更有"炼化如此多骄,引无数玩家竞折腰"的极品中的极品层出不穷.炼化,只能说没有最好,只有更好.
![](http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/images/smilies/xyemot/xy51.gif)
5年大话,得到与失去的都是很多很多.既有对当年大学里虚度年华的悔恨,也有如今工作后解除疲惫麻木的快乐.在期待大话3的日子里,让我们一起走过.
PS: 放上一些目前自己用的装备吧.#1 虽然不是很极品,但就俺自己来说,男魔-男人-男魔-男仙的修正和抗性,还是比较合适吧.目前148小仙,变大鹏进战斗有近1500的敏了#1 有过一次卖几十张点卡的冲动,也有一年半载"以战养战"的光荣历史.
![](http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/images/smilies/yzz/11.gif)
历数一下大话2的8部资料片及更新内容,时间上记的不准确的话,请大家包涵
![](http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/images/smilies/xyemot/xy11.gif)
2002年6月7日,《大话西游II》开始公测。
2002年11月,《大话西游II》推出了第一个资料片《再世情缘》,主要系统为转生系统,召唤兽系统,新地图-洛阳城,宝石合成系统。
2003年4月29日,开放第100台服务器——东胜神州,《大话西游II》服务器组突破了一百大关。
2003年5月,《大话西游II》再接再厉,推出了第二个资料片《缘定三生》,主要系统为二转系统、新练功区(四圣庄、万寿山、白骨山)、新剧情任务、炼妖石合成系统。
2003年8月16日,在上海欢庆《大话西游II》一周岁生日。当时《大话西游II》拥有1200万注册用户,15万最高同时在线人数。
2004年1月,推出第三部资料片《骑天大圣》,主要系统为坐骑系统、坐骑任务、变身卡系统。
2004年9月,《大话西游II》推出第四部资料片《鬼斧神工》,主要系统作坊系统、新游戏界面、新召唤兽、内丹系统
2005年1月,《大话西游II》推出第五部资料片《月光宝盒》,主要系统为三转系统、法宝系统、帮派攻防战、新地图-修罗古城。
2005年7月,献礼三周年,《大话西游II》推出第六部资料片《周年献礼之大闹天宫》,主要系统为大闹天宫法、游戏新地图-花果山、新召唤兽。
2006年1月,第七部资料片《两小无猜》全面开放,新养育系统逐渐普及.
2006年12月,推出最后一部资料片《仙器传说》,主要为提升人物召唤兽等级上限,投放新道具仙器.
主要活动
02年国庆之捉迷藏
03一周年年庆之蟠桃盛会
03一周年年庆之呼风唤雨
04端午之龙舟闯天关
04国庆之城东魅影
04春节之天降灵猴
04元宵之放烟花
04年六一之仙童任务
05彝族年之火把节
05七夕之鹊桥任务
05元宵之长安保卫战
老周末活动之天王点将
老周末活动之龙战天下
06重阳之黄香任务
06中和节之龙的传人
06端午节之婵娟化身
06五一之智力大比拼
06周末之龙战天下
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