【破竹寺出品】法仙是否应该放弃灵性武器
其中以敏法仙和血法仙为主流配置。
在帮战PK中,经常可以发现上盘秒1点的多抗甚至七抗的人、仙、魔。这个时候仙似乎只能对宝宝有一些杀伤,而且在上坐骑加上盘的情况下,对宝宝伤害也不大。随着多抗单位的增多,强法仙渐渐被推上了尴尬的位置。
网易曾经宣布过,神兵是所有武器中能力最强的角色。再续情缘和缘定三生等早期的资料片中,神兵动辄卖出RMB高价,仙族神兵当时是最贵的。然而随着鬼斧神工的资料片推出,仙族神兵四级双忽视的也只能摆摊卖,还不一定能有人要,确实今非昔比。
然而,我发现神兵还是那个神兵,它的价值正随着鬼斧神工的日益成熟而体现出不可替代的优势。
神兵是怎么体现它那“一旦拥有,别无所求”的价值的,我来分析给各位看。
以下是官方宣布的14级强法套装的基础数据。
类别 | 基础属性 | 携带要求 | ||||||||||
强法 | 物理吸收 | HP | MP | 抗人法 | 抗仙法 | 等级 | 力量 | 灵性 | 敏捷 | 根骨 | ||
14级头盔(灵性) | 16% | 0% | 0 | 800 | 10% | 5% | 100 | 400 | ||||
14级铠甲(灵性) | 15% | 10% | 0 | 3600 | 16% | 0% | 100 | 400 | ||||
14级武器(灵性) | 40% | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 400 |
实际上强法数值都在基础数值上进行(0.8-1.2)倍数的浮动,加上炼化武器,还能进一步提高效果。
我们看一下整体效果是怎样的:
帽子强水19%
衣服强水18%
变身卡战斗修正强水17%
武器强水51%
总和是强水105%。
根据仙族伤害计算公式可以得知,一个150级的大仙,2W5熟练五法原始杀伤效果是:23909。
我们不考虑五行伤害加成,因为这是和对方互为未知数,从概率统计上去推敲,克和被克的机会,克的程度和被克的程度是对等的,纯数学的伤害加成期望值为0。这只是数学计算,实际上是不止的。因为炼化装备的时候,还有很多强力克五行的属性出现。因此秒杀力到达6W+也是有可能。
那么在强法105%的背景下,一个150大仙杀伤力可以达到23909*(1+105%)=49013。
且慢!大仙用法的目标并不是木桩,而是一个完整的攻防体系队伍。
女魔必然早已出盘。换句话说,大仙基本上都是秒到了上盘的单位,就算没有抗仙法,上盘后以起码获得了42%的抗仙法效果。也就是说,对于什么仙法都不抗的目标,上盘后都能起码四抗仙法42%了。原先就抗仙法的战斗单位,上盘作用下,抗仙法已经几乎达到了免疫。
大仙真的要成为废仙了吗?答案当然是不。
我们还有忽视神兵可以选择。
假如尝试用四级忽视神兵代替武器,我们也得到相应的伤害数值。现在做个计算表格如下:
看抗性0的时候(通常是不盘也没抗),一个是伤害49103,另一个是42341。明显强法武器更有优势。
而看抗性100的时候情况(通常是上盘后抗100+),一个是伤害0点(即秒不动),另一个是伤害5800点。这两者差异很大。此时神兵很好地体现了忽视抗性地作用。
中间随着抗性变化的伤害对比如下图:
从两根变化线可以看出,伤害值在抗50附近有交叉。从表格看来,抗53是个分水岭,53之前是强法武器占优,53之后是忽视神兵占优。也就是说一套14级强法武器,如果把武器换成四级以上忽视神兵,那么在目标抗53的时候就能起到等价14套装的杀伤效果。但是对更高抗性例如七抗仙七抗人的时候,忽视作用凸现,且神兵和强法武器的差距逐渐拉开。我用来参与计算的只是一个目前摆摊3000W都卖不出去的“鸡肋”。忽视20的五级神兵效果更强,但是我认为五级神兵不是很普遍,就不拿来做计算例子了。
在上盘100 +的抗性面前,灵性武器套装只能是挠痒,而同时14衣帽加4级以上忽视神兵的组合,却能继续发挥良好的杀伤力。
所以,我认为在血系重新抬头的阶段,14法仙套装应该换上忽视神兵取代灵性武器,以方便拉据战中给予致命一击。
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