【破竹寺出品】评大话三的攻防体系变化
种族 |
男人 |
女人 |
男妖 |
女妖 |
男仙 |
女仙 |
常规技能1 |
封印 |
加攻 |
雷法 | |||
常规技能2 |
昏睡 |
震慑 |
水法 | |||
常规技能3 |
混乱 |
蛊毒 |
加速 |
加抗 |
风法 |
火法 |
特殊技能1 |
为队友回血 |
禁锢行动 |
变抗性 | |||
特殊技能2 |
物理三连击 |
附加震慑 |
伤害吸收 | |||
特殊技能3 |
解混 |
瞬杀 |
物理群攻 |
混乱 |
减抗性 |
双回血法 |
我们可以看到,蓝色部分是大话二的设定,除了魔族名称变妖族以外,没有什么变化。
黄色部分是新增门派特殊技能。
哇,天下大乱!攻防格局一下被搅混了。
特殊技能中分为三类:
防御技能,例如为队友回血,解混,变抗性,伤害吸收,双回血法等。
攻击技能,例如物理三连击,瞬杀,物理群体攻击,减抗性等
还有控制技能,例如禁锢行动让对方不能施展任何法术和操作。
大话二攻防体系中,控制系、辅助系、伤害系三个种族的技能类型是互相分离的。只有法宝系统才会牵涉一些控制系防御系的东西让其他种族共同使用,例如金箍儿/情网/番天印/大手印等。
看来大话三攻防上有了质的突破,人族增加了攻击能力,妖族增加了控制能力、仙族增加了防御能力。
显然,人族能力又增强了,战斗中不仅可以用三系法术控制对手,还能在己方火力被控的情况下去利用三连击伤害目标(这种三连击和平时三连击概念不一样,不减攻击力的,假如人族拿武器有5000AP,三连击的结果就是…..)
妖族的物理群攻似乎还没看到用途(星剑的复出?);混乱技能不知道效果如何。(星剑是四联的明星男魔,和石头蛋蛋一个时期的名角,有关他的情况可见叶子猪论坛http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/viewthread.php?tid=572769 以及 http://live.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=73&id=828748)
仙族的特色技能很有意思,官方主页是这么解释的:“天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。”很像盘丝的效果,不过增加的都是负值。也有点象番天印法宝,面对一个上盘免疫的目标进行去盘处理。
随着技能的增多,在大话三的PK竞技中,参与影响因素也越来越多。不能一概以队形和单一战术论优劣,更何况大家各自的压箱底功夫都是比较诡异的。队伍的各个队友间配合难度和默契要求也随之增大。
从大话三攻防体系变更中可以看出,对抗技能多样化发展,并使大话三进入了竞技时代!
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