九九会归一—开发组面对面第九期
是的,很久,没有举办开发组面对面了!虽然年后回来,提了多次,却总是因为各种各样的事情顺延顺延,直到,此刻。
从来没有离开过论坛,相反,一直都相守,看着大家在论坛里,悲欢喜乐,爱恨怨怒,只是因为时间和忙碌的缘故,只是默默地看着,同时在心里说,该举办开发组面对面了,我们从来都不曾放弃聆听大家的声音。也许因为考虑的立场和角度不一样,但是,出于对大话的爱和期待,这些到最后都是可以被互相理解的。
在写本期开发组面对面的预告帖的时候,不知道为什么我忽然会想起那首东风破。或许走过荒烟漫草,就是繁华又一村。
很久没和大家交流了吧,很久没有告诉大家开发组的动态了吧……距离上一次大的更新——《倩女幽魂》推出以后很久了,之后我们又忙碌地投入到了第十资料片的开发中,大话已七年,接下来的路,还依然可以走很远。而在第九和第十之间,也就是现在,对于热切的大话玩家来说,忽然显得有点“青黄不接”,也都在论坛上表达了这样的想法。
在过去的这段时间里,除了日常维护更新之外,大家就是在准备新资料片的内容了,想必大家也都在主页上看到新资料片将于今夏发布的资讯了,新资料片内容丰富,玩法极具突破性,大话的七年岁月,仅仅是证明她的经典,而与时俱进,独具创新的玩法,则使其生命力持久恒新,正如我签名所言:广大玩家力挽狂澜,恢复开发后的大话,在过去的时间里,取得了不错的成绩,并超越了过去的任何一个时期,这是属于大家的荣誉。偶尔在论坛看到有人质疑大话的人气及在线,在此我向大家正式透露一下,大话现在的在线情况,哪怕在普通的周末,无论是最高还是平均在线,都超越了重新开发前的任何一个时期,而即使是在平常的日子,亦是如此。且,大话仍将保持这种强劲的态势发展下去!所以,大话人,绝不会孤单!
至于新资料片内容具体是什么,则暂时容我们保密吧,等到差不多的时候,就会逐步在主页等地方向大家透露了。
帐号安全月的展开,包括游戏ID绑定电脑的推出,是为了引起大家对帐号安全的关注,虽然官方不断推出各种密保方法,更多的则是希望大家自身加强账号保护意识,看到很多玩家都是被一些虚假中奖网站等挂马盗号,我们也感到心痛,亲爱的玩家,请好好保护自己!
坐骑驯养任务的开放,帮派守护的自由选择……为大家的竞技pk提供了更多便利;
而水陆大会的开放,则是为大家提供的一个除联赛之外的更全民化的竞技玩法,我们将持续关注大家对水陆大会玩法的反馈并不断完善;
转生时间宠的取消,召唤兽驯养的药物任务取消,增加部分偏远地区的传送功能细节完善等,则都是为了更好地完善大家的游戏体验;
线下交易平台目前在局部测试,藏宝阁的推出,是为了尽量保护玩家的游戏利益、防止有需要的玩家被盗被骗,但是藏宝阁事关重大,所以,只有尽量测试系统稳定完善,才能考虑对全服开放。
顶级游戏服务器的批次更新;
……
相对论是很有道理的,1分钟,对于幸福的人,是如此短暂,对痛苦的人,却如此漫长。当我们逐步为大家实现这些需要的内容后,会有更多的内容需要去实现,或许游戏的发展,本身就是这样的过程。或许会有人问起14*、移民、联赛等说起无数次的内容,在此我只希望大家理解下,计划没有变化快的,开发预览和计划和大家的交流,是为了让大家知道我们开发和努力的方向,但是在现实情况下,永远有当下条件最需要去做的事情。在合适的情况下,该做的,就都会做了。我们一直在努力!还有很多东西,是需要漫长的准备过程,才能在最后一刻,呈现给大家,供大家检验的。而如果在常规维护的东西,如果大家感到不满,是可以向我们反馈意见的。
貌似这次废话多了些,但都是想和大家说的,我相信问题的解决在于沟通和理解,这次的话题主题是:九九归一,表达的是一种对大话更好未来的期待。其实,“九九归一”虽然指的是“周而复始”或“归根到底”,但不是原地轮回,而是由起点到终点、由终点再到新的起点,这样循环往复,以至无穷,螺旋式前进和发展的运动过程。大话本身的发展,就是如此。
此外,这次的开发组面对面期数为9,当前资料片开放为9部,接下来,有更多值得期待的内容。
面对面时间:2009年4月22日20:00开帖
面对面参与者:广大版友们、斑斑们、开发组成员
面对面举行方式:大家可以将自己的问题或建议在帖子里说明,斑斑们和开发组会尽量进行解答和说明,主要以评分或者编辑的形式进行,因此众版友请留意自己的帖子里有没有回复内容哦!
活动结束时间:2009年4月22日21:00,之后敬请关注开发组面对面问题整理帖!
注意事项:
1、开发组要一个个看大家的问题并进行回复,因此可能跟不上大家刷问题的速度,因此希望大家不要急,发完帖后请稍耐心等待一会,不要重复发帖,有内容有意义的问题一定会得到解答的;
2、面对面主要是为了了解大家在过去的一个月内的游戏感受和看法,解答大家在游戏中所遇到的问题,也希望倾听到大家的建议和心声,因此希望大家不要灌水,纯表情回复或者是毫无内容的帖将被删除;
3、希望大家都能理智客观地发表自己的意见,公共场合,文明用语;
4、大家看到版友的问题,如果自己知道怎么帮助版友,那么也可以帮忙回复解答这些问题,总之,论坛的互助友爱、睿智客观的风气,将让所有的论坛人都有所受益!
5、有版友质疑,提出了很多建议却没有采纳或者实现,反映了很多问题却没有立即得到解决!当玩家将一个问题摆在面前的时候,开发组需要做的是,判断该问题是否理性客观,是否紧急,是否代表广大玩家的需求,是否影响游戏的健康发展,是否具备现实条件,目前是否可行,是否在当前条件下可以解决等!