大话Ⅱ09年近期开发预览之继往开来
《大话II》09年近期开发预览之继往开来
亲爱的《大话II》玩家们,大家好!
今天是元宵节,首先祝全体玩家元宵节快乐!
一年之计在于春,新的一年又开始了,大家都又重新投入到紧张的工作/学习当中,预祝大家在新的一年里工作/学习更上层楼,万事如意!#23
《大话II》在大家的陪伴和支持下,进入了第七个年头,不仅成为了国产网络游戏的一个奇迹,也见证了大话玩家的不离不弃!虽然有句俗话说“七年之痒”,但是于大话而言,却并不存在这样的忧虑,因为,《大话II》,零九年,会更精彩!
我在论坛里,发过2个很正式的《大话II》的开发预览,一个是07年10月,那一次对所有大话人来说都非常的刻骨铭心;而另外一个,则是今天的这个预览!如果说上一次的开发预览,是全体热爱大话的玩家的胜利,扭转生死;那么这一次,则是意味着大话将走向另外一个发展高峰,继往开来!
自重新开发以来,我们做了很多,无论是大的游戏玩法,如新资料片,还是日常游戏的一些细节人性化,如大家比较不喜欢的游戏设定修正,事无巨细,都将一一体现我们对游戏“人性化”、“可玩性”方面的日趋重视和不断实践,此外,我们也在不断的尝试新的东西,如剧情编辑器、尝试逐批更新美术资源、怪物AI等,也许这样的尝试和改变,因为种种因素而进展缓慢,但是必定是有进步的,总之我们相信,《大话II》不断贴近玩家的更新和创新、与时俱进,是大话屹立七年之久的重要因素,也将是大话长青的不二法门!
在过去的一年多时间里,广大玩家和开发组的共同努力也取得了明显的成绩,这个成绩不仅仅是08年国庆所创下的更多的是对外宣传意义的同时在线新高,而且还有真真切切的日常玩家在线,可以说,经过07年生死之劫以后,大话已经达到并超越了曾经的高峰期,并且,仍保持着强劲的发展势头,这,是属于所有大话玩家的荣誉和骄傲!大话人,有一种独特的魅力!
所以,我们要拥有更多的信心,面对09,面对未来!
为此,开发组也拟定了一系列的开发计划,从游戏系统玩法的开发,到玩家游戏感受的完善,从出来乍到的新人引导,到玩家高端追求的PK玩法设计……现在,我将《大话II》09年近期开发计划的大致内容如下:
一:水陆大会的开展
大话的精髓在于PK,而广大玩家也乐此不疲,服务器联赛因为新种族、新装备的推出不得已进行了顺延,但是,喜爱PK的您,或许可以先在水陆大会里练练兵!战略、战术的磨合,召唤兽、装备的搭配等等。水陆大会就是一个PK平台,爱玩的您,一定不要错过,更何况PK之余还有奖励!水陆大会的预期推出时间为09年 3-4月份。
二:新的东海渔村及游戏引导系统
大家想必看过主页上的FLASH“东海渔村的变迁”吧?这其实就是在向大家透露了一个信息,东海渔村的美术资源,要更新啦,不仅如此,连新手宝宝、游戏引导系统等,都会更新啦,势必给大家一个更为贴心细致的游戏指导,让大家游戏更如鱼得水!同时,东海渔村的变迁,也将意味着逐批更新美术资源的开始!
目前已在开展,具体推出时间将视实现进度而定!
三:新的任务系统
很久很久以前,在国内游戏刚刚兴起的时候,《大话II》就出来啦!那个时候,属于摸索阶段,所以很多东西都没有做到尽善尽美,包括剧情任务等。我们目前正在准备新的任务模式和剧情任务系统……争取给大话玩家带来更多样的游戏感受和游戏选择!想必大家最近也有感觉到,游戏内很多东西都在悄无声息的变化着,从元旦任务的新AI,到春节任务的“乾坤袋”,元宵任务还将有石头剪子布这些比较不一样的玩法,而表现形式也在不断的改变着,这些新事物也许会因为在初级发展阶段而显得有些不够完善,但是这仍然向广大玩家彰显了在游戏设计上我们重视游戏性和可玩性的可喜转变!
目前已在开展,具体推出时间将视实现进度而定!
四:重中之重——新资料片
新资料片是啥呢?
大家在游戏内最关注什么问题?
回答是经济!
对。曾经我们就提过,产钱系统会进行调改,当然,第十资料片不会仅限于新的商业系统啦,还有新的住房系统,更有一些全新的玩法设计……是不是很期待?
具体内容目前已在筹划,预计推出时间在09年内啦!
除了以上比较主体的内容,当然,在日常维护中,我们也会不断的发掘大家的需求,尽量为大家不断的维护更新游戏内容,给大家带来更好的游戏感受!
决定引用每周维护预览的话:以上内容为预览性质,可能会根据实际测试情况作调整,最终内容以游戏实现为准。如有转载请保证原文完整不被删改并注明出处。祝大家游戏愉快!
今天是元宵节,首先祝全体玩家元宵节快乐!
一年之计在于春,新的一年又开始了,大家都又重新投入到紧张的工作/学习当中,预祝大家在新的一年里工作/学习更上层楼,万事如意!#23
《大话II》在大家的陪伴和支持下,进入了第七个年头,不仅成为了国产网络游戏的一个奇迹,也见证了大话玩家的不离不弃!虽然有句俗话说“七年之痒”,但是于大话而言,却并不存在这样的忧虑,因为,《大话II》,零九年,会更精彩!
我在论坛里,发过2个很正式的《大话II》的开发预览,一个是07年10月,那一次对所有大话人来说都非常的刻骨铭心;而另外一个,则是今天的这个预览!如果说上一次的开发预览,是全体热爱大话的玩家的胜利,扭转生死;那么这一次,则是意味着大话将走向另外一个发展高峰,继往开来!
自重新开发以来,我们做了很多,无论是大的游戏玩法,如新资料片,还是日常游戏的一些细节人性化,如大家比较不喜欢的游戏设定修正,事无巨细,都将一一体现我们对游戏“人性化”、“可玩性”方面的日趋重视和不断实践,此外,我们也在不断的尝试新的东西,如剧情编辑器、尝试逐批更新美术资源、怪物AI等,也许这样的尝试和改变,因为种种因素而进展缓慢,但是必定是有进步的,总之我们相信,《大话II》不断贴近玩家的更新和创新、与时俱进,是大话屹立七年之久的重要因素,也将是大话长青的不二法门!
在过去的一年多时间里,广大玩家和开发组的共同努力也取得了明显的成绩,这个成绩不仅仅是08年国庆所创下的更多的是对外宣传意义的同时在线新高,而且还有真真切切的日常玩家在线,可以说,经过07年生死之劫以后,大话已经达到并超越了曾经的高峰期,并且,仍保持着强劲的发展势头,这,是属于所有大话玩家的荣誉和骄傲!大话人,有一种独特的魅力!
所以,我们要拥有更多的信心,面对09,面对未来!
为此,开发组也拟定了一系列的开发计划,从游戏系统玩法的开发,到玩家游戏感受的完善,从出来乍到的新人引导,到玩家高端追求的PK玩法设计……现在,我将《大话II》09年近期开发计划的大致内容如下:
一:水陆大会的开展
大话的精髓在于PK,而广大玩家也乐此不疲,服务器联赛因为新种族、新装备的推出不得已进行了顺延,但是,喜爱PK的您,或许可以先在水陆大会里练练兵!战略、战术的磨合,召唤兽、装备的搭配等等。水陆大会就是一个PK平台,爱玩的您,一定不要错过,更何况PK之余还有奖励!水陆大会的预期推出时间为09年 3-4月份。
二:新的东海渔村及游戏引导系统
大家想必看过主页上的FLASH“东海渔村的变迁”吧?这其实就是在向大家透露了一个信息,东海渔村的美术资源,要更新啦,不仅如此,连新手宝宝、游戏引导系统等,都会更新啦,势必给大家一个更为贴心细致的游戏指导,让大家游戏更如鱼得水!同时,东海渔村的变迁,也将意味着逐批更新美术资源的开始!
目前已在开展,具体推出时间将视实现进度而定!
三:新的任务系统
很久很久以前,在国内游戏刚刚兴起的时候,《大话II》就出来啦!那个时候,属于摸索阶段,所以很多东西都没有做到尽善尽美,包括剧情任务等。我们目前正在准备新的任务模式和剧情任务系统……争取给大话玩家带来更多样的游戏感受和游戏选择!想必大家最近也有感觉到,游戏内很多东西都在悄无声息的变化着,从元旦任务的新AI,到春节任务的“乾坤袋”,元宵任务还将有石头剪子布这些比较不一样的玩法,而表现形式也在不断的改变着,这些新事物也许会因为在初级发展阶段而显得有些不够完善,但是这仍然向广大玩家彰显了在游戏设计上我们重视游戏性和可玩性的可喜转变!
目前已在开展,具体推出时间将视实现进度而定!
四:重中之重——新资料片
新资料片是啥呢?
大家在游戏内最关注什么问题?
回答是经济!
对。曾经我们就提过,产钱系统会进行调改,当然,第十资料片不会仅限于新的商业系统啦,还有新的住房系统,更有一些全新的玩法设计……是不是很期待?
具体内容目前已在筹划,预计推出时间在09年内啦!
除了以上比较主体的内容,当然,在日常维护中,我们也会不断的发掘大家的需求,尽量为大家不断的维护更新游戏内容,给大家带来更好的游戏感受!
决定引用每周维护预览的话:以上内容为预览性质,可能会根据实际测试情况作调整,最终内容以游戏实现为准。如有转载请保证原文完整不被删改并注明出处。祝大家游戏愉快!
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