开发组内部传出的系统修改方案
声明:此文仅为讨论非KFZ正式公告,可以无视。
变身卡相关:
一,丹青子处增加变身卡属性选择;
二,变身卡使用增加改变外形或不改变外形,即可以不改变外形获得所使用的相应变身卡属性;
三,增加召唤兽用变身卡,召唤兽可通过此类特殊变身卡增加一定属性和抗性和改变外形(初定所有卡固定增加冰混睡遗忘抗性5,增加属性由变身卡特定造型决定。变身卡种类,所有);
四,密保变身类型增加各种族外型,即使用了密保的玩家可以通过密保把自身外型变化成其它角色(不影响原有抗性和法术,单只外形改变。同时取消密保每月变身的10次限制)。
新装备相关:
一,默契度的增加改成获得经验的同时获得(以5小时在线升级获得默契度等同于旧五次使用3级培养为度,每天最高能获得默契度限制在旧使用五次五级装备培养所能获得的默契度值);
二,现时有默契度的装备可以通过合成把错练的默契度转移到新装备上(此项操作时间限制在新培养方案使用前,每合成一次计培养一次次数)。
召唤兽相关:
增加召唤兽用装备,重新定义召唤兽价值。通过装备使全敏大剑能和现时超敏魔抢敏,血法攻略量增加。
游戏内容相关:
增加剧情任务,以西游过程为核心,RPG式养成为线索,在主页开展剧情召集相关。方案应以增加游戏可玩性为主要目的。
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