九月,真正的四界平衡!
于是,帮战的第二天,更新好友发现部分人转了鬼族,我也在其中之内。但并没有象想象中的那样,大话成了鬼族的世界,玩家对鬼族仍持观望态度,而且心态很好。之后至本小记写本贴时,人们对鬼族的热浪已经基本平和。
鬼族在四界中的地位并没有象有的人说的那样显赫,毕竟鬼族的弊端也是有的,玩家们在权衡利弊后,可以说,还是很科学的对待鬼族,并没有盲目随从。
小记对鬼族在四界中的地位进行了采访,当然,褒贬不一。
正方认为,鬼族玩得精彩了,应该是主力种族,是很有潜力的,因为鬼族进可攻,退可守,有控制力和杀伤力。鬼族的出现更能体现各个种族之间的制约和配合的重要性!尤其是男鬼的作用很好!
反方认为,鬼族为鸡肋种族,人宠抗一旦上来,好象鬼就不咋样了;还有人说,抗遗忘好了鬼族就等于是仙,但却没有仙族的杀伤力;更有人说,鬼族没有立足的地位,因为没有仙能秒杀,没有男人有控制力……
众说纷纭,个人觉得,鬼族之所以如此,只为了四个字——四界平衡!
假使,鬼族有仙族的秒杀,有魔族的高盘,有男人的控制力,那大话才真正的成了鬼族世界,成了单一游戏了!所以,鬼族的推出,我觉得是大话的又一精采篇章的开始!
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