老头仙采访策划:培养佩饰必看
老头仙:狐狸啊,中午吃饭没。
狐不饭:
老头仙:好了,我们直奔主题。佩饰系统出来后,很多玩家对这个系统很感兴趣,但还不会培养,他们委托我来问问策划。
狐不饭:嗯,老头之前已经发了2篇相关的,今天再看看玩家还有哪些疑问吧。
老头仙:首先呢,如何判定一个可培养配饰是极品初值
狐不饭:可培养装备只需要看属性,不需要看数值,因为升级后数值仍然是从数值表中随机,跟前一级数值无关。
老头仙:也就是说,我们挑选一件可培养装备,只要看它的几个属性是不是都是我们需要的,而不需要看默契度1的时候这个数值高低?
狐不饭:是的,升级后数值会随机,但保持属性种类不变。
老头仙:好,下面是第二个问题,配饰默契度增加,哪些数值会发生变化?
狐不饭:绿色字部分会随着默契度的增加而变化。黄色部分是升级的时候变化。
老头仙:第三个问题,佩饰升级后,黄色部分,绿色部分各有哪些变化?
狐不饭:升级后,黄色字部分抗性数值提高,绿色字部分只跟默契度有关(跟等级无关,但是等级越高默契度上限越高)
老头仙:就是说在配饰升级前,默契度满的时候,比如,绿色部分的速度是可以达到20多点,但升级后,默契度为1,绿色部分的速度,是不是又会变成1级默契度1的时候的初值,然后随着默契度提高,速度又会继续增加到之前增加不到的高度。
狐不饭:对
老头仙:好,第四个问题,6级双属性满默契度公布出的速度是30点,这双属性是啥意思能不能具体解释下。
狐不饭:默契度确定一个价值,出多少属性就把这个价值分成几份,所以属性数量越少,每个属性就越强,但至少是要出2种属性的。
老头仙:这么说,如果我需要培养速度这样的属性,就是要只出2项的绿色属性了。好,第五个问题,双属性,有没有可能是1项速度,1项敏捷?
狐不饭:只有戒指会出这种的速度和敏捷2属性。
老头仙:这样说来,6级戒指最极品,可以出到黄色部分60点初值加30点速度再加15点敏捷 6级可培养戒指可以高达105了
狐不饭:对,听说小猪这几天茶饭不思,整天在嘟囔谁送她个5戒指就把新练的鬼族小号嫁给谁
老头仙:难怪陌无尘最近都不出去吃饭,天天吃泡面了,原来是在攒钱卖卡弄戒指啊
狐不饭:这都被你发现了
老头仙:最后一个问题,很多玩家问为啥要规定一天只能培养5次配饰?
狐不饭:开发组的用意应该是让大部分玩家轻松获取3,4级佩饰,抗起来。再让小部分有更高需求的玩家去追求6级装备。加上这样的限制是为了缩小RMB玩家和平民玩家的差距。
好,采访到此结束,最后,老头仙用3个红血散从狐不饭那换取了三张很有价值的图,大家一起来看看。