关于佩饰系统的几点说明
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1.佩饰的选择
4级敏要求的不可培养装备初值抗24点 属性点有2点
而3级灵性根骨要求的不可培养装备初值是抗23点 属性点是6点
所以,我个人会选择用3级灵性或者根骨120的 抗性好,初值是敏6点的 绿色部分属性出10多点敏的装备。当然,如果5级以上的敏要求的,肯定是比3级根骨灵性要求好了。
所以,不是佩饰级别越高越好,适合自己的,才是最好的。
2.可培养装备
玩家可以通过将不可培养佩饰与可培养佩饰(或者默契为1的一级可培养佩饰)合成,从而来增加可培养佩饰的默契度。每个级别的佩饰都具有一个最高上限值,当该佩饰的默契达到了上限后,即可对其进行升级。
左边栏放要培养的佩饰,右边放不可培养佩饰(或者默契为1的一级可培养佩饰)。
可培养佩饰的等级和默契度决定其价值。
等级越高、默契度越高,则该可培养佩饰的数值越好。
佩饰的属性数值与该佩饰所具备的属性种类数量也密切相关,一件佩饰所具有的属性种类数量越多,那么其数值就越低,反之,如果该佩饰所具有的属性种类越少,则其数值越高。
也就是说,如果一个装备,基础部分的初值极品。绿色部分只有2项,也是极品的属性,那么,这就是一个极品的可培养装备了。
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