鬼族来临,我们该何去何从?
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尽管原本的三界存在诸着多问题,但就总体而言,三界是平衡的。但是鬼族的出世,在原本相对和谐的三界中横插了一脚。经历磨合之后,四界是否会再归和谐,不得而知。鬼族的诞生并不意味着一个不死族的降临。至于是否是一个鸡肋种族,那就只能观望实战效果了。
大话西游做为国产游戏的第一,已运行6年。在6年里,玩家从摸索——熟悉用了多少个日日夜夜?从第一届联赛的高敏要求,到以后联赛的无敌血队,在到后来敏队的回归,在到8联神仙的情队以后发之势证明血队的恐怖传说。综观大话全局,没有无敌,只有相克;没有绝对,只有相对。
任何种族的加点进化,任何种族的升级问题。在6年里时时刻刻都在变化。从大话刚开始的全攻,会秒好升级到后来的依靠宝宝来升级。从刚开始大话仙泛滥,在到后来人,仙,魔的几乎平衡(肯定不可能平衡,所谓的平衡,只是在升级,PK等方面的平衡)忽然出现的鬼族让玩家都在猜测中等待(这好象是KFZ的一贯做法)到底是什么样的队伍组合?到底鬼族的抗性以及法术打击程度和控制程度有多大?继续让大家在猜测中等待吧,我无法解释。等待中………………
由于鬼族先天的躲闪以及负抗仙法,导致了鬼族也绝对不可能成为不死之身。以及法术在大家看来似乎很鸡肋的份上,KFZ依然推出(MS有他们的意思)攻击法术没有仙族明显,控制法术没有人族强悍。转生休整似乎更令玩家尴尬。魔族联赛任何加点似乎都有见(敏魔。平衡中敏魔。血魔)仙族(敏仙,敏法,敏血法,血法)貌似敏仙慢慢在联赛中消失。人族(敏人,平衡人,血人)那鬼族呢?貌似依然是猜测中?根据目前的可能以及KFZ所公告的那些,貌似鬼族的加点大致就是敏的和血的区分?那就意味着男魔转和人族转了。但是到底那种加点才是适合的?那只有等第一个敢吃螃蟹的人出现了……(忘记了一点,针对错位仙转人转女魔都可以7抗的号出现,那鬼族是否也可以男魔和人族互相转?最后在转鬼族呢?)