悠悠大话梦 绵绵六载情-写给开发组
大话历程
《大话西游Ⅱ》作为一个国产经典游戏,运营了6年(从2002年6月结束内测开始公测到现在),在此期间大话开发了先后开发了在世情缘、缘定三生、骑天大圣、鬼斧神工、月光宝盒、大闹天宫、两小无猜、仙器传说八部资料片一次次将游戏推向高潮,创造了60万人同时在线的最高记录,用实际行动诠释了精品国产游戏的魅力,演绎了他的经典传说。
纵观大话游戏历程,从到单一的游戏历程,到丰富精彩的游戏开发,从最简单的刀枪棍棒的拼杀,到多元化的战略组合,网易确实是费了不少心,做出了不少努力,俗话说一分耕耘一分收获,玩家也以实际行动给与了回报。从二联到八联,玩家的精彩表现,给这款游戏注入了勃勃生机。
此前的辉煌也引来的大话的萧条。这也许是自然规律。
《鬼斧神工》资料片的推出,一时间内玩家很难接受曾经熟悉的场景的改变……,一部分玩家开始流失,这个大话有史以来第一次人员流失,但是这个损失是小的,可以说是微乎其微,没有对网易造成什么影响,
接下来,仙器传说的开发,200环任务的取消,大话3的转档,最终导致大话2开始走向下坡路!仙器传说使得贫民玩家望而兴叹,200环的取消,抢走了贫民玩家的奶酪,大话3的转档,抢走了大家的大话2,于是乎,大话各服务器全线飘绿,大话迎来的游戏生涯的冬天。
八联的最后一战,唤醒了官方,网易采取了新旧经典并存的策略,挽救了一部分玩家,给玩家带来了少许安慰。但是还不能阻止大家的远去步伐。
《大话西游3》公测火热开启,开发BUG层出不穷,玩家无法忍受,也无法接受大话3,迫于形势,网易于2007年10月宣布重新恢复《大话西游Ⅱ》开发继续运营,从此大话迎来的他的第二春。合并服务器,新召唤兽的开发,NPC剧情的开放,玩家看到了官方的努力,但是谩骂之声还是不绝于耳。
第九部资料片正在一步步揭开他神秘的面纱,究竟会怎么样,还等待观察。有人说第九部资料片的开发能将大话2的生命延续5-10年都没有问题,也有人说第九部资料片的开发将会把大话推向深渊……