精简篇——与开发组面对面
11、鬼族的自身成长问题,也就是血敏灵力的设置,尤其是敏的成长,这将关系到以后整个大话的格局和发展趋势。
因为没有完全确定下来,所以暂时无法告诉哦。
12、鬼族的自身抗性问题,也就是升多少级加什么抗性,如人族是4级加人法1点,魔是8级加人仙抗性,那么鬼是升级只加鬼抗性还是全加。
同上
13、鬼族坐骑与先前种族坐骑是否会发生冲突,例如3世魔转男人,带满级人六坐,如果转鬼族,坐骑是人坐骑还是鬼坐骑。
同魔转人=就是3转后才开始练6坐骑,这样是人坐骑,假设你是转换成鬼族后再开始领取坐骑当然就是鬼族的哦。
14、新装备问题,新装备是只抗鬼法,还是抗人仙鬼法,如果是抗人仙鬼法,对以前比较极品的只抗人仙法的装备将很不公平。
全部会有
15、鬼族的角色为什么不象其他3族一样的10个?是否以后还会推出其他1转,3转的角色。
鬼族暂时只有6个角色,1转角色和3转角色以后会视情况再增加的。
16、老玩家奖励上次因为自己不够领取丰富奖品的资格就没领取(猴毛也没要),因为说有后续,现在怎么没消息了?
主要全力以新资料片为主。
17、鬼组6坐骑的发展方向?
鬼6坐骑的发展方向还没完全确定。
18、组队飞行:这个早点实现,它能为我们在游戏中更多的体现乐趣.速度造就乐趣?
组队飞行我们还在考虑中,这类道具对需要慎重些好。
19、买变身卡那里可以改成,一次可以买多张的吗,比如说:猴子卡 3。意思就是3张猴子卡。
如果这个问题玩家需求量很大的话,会考虑制作。
20、是不是可以考虑稻草人可以吃龙延丸。
稻草人已经很强了,如果在能吃龙涎丸,会影响到目前一些召唤兽的地位,而且稻草人获得途径很单一,并不是所有玩家都能使用到的召唤兽,所以吃龙涎丸的设定不会做考虑。
21、任务栏出来就是鸡肋也影响了其他物品拦的大小。从开到现在就用过一次。那卡片集就应放在里面
任务道具栏会在今后的任务使用到。
22、好友上限是不是应该再提高点,同时再设置个黑名单吧。
好友上限已提高了。关于黑名单的设定近期我们会根据玩家的需求,以及情况来衡量是否应该制作,且方便制作时制定规则。
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