我和鬼族有个约会-开发组面对面
关于鬼族,五个问题,相信也是大家最关心的五个:
一 鬼族的自身成长问题,也就是血敏灵力的设置,尤其是敏的成长,这将关系到以后整个大话的格局和发展趋势。
二 鬼族的自身抗性问题,也就是升多少级加什么抗性,如人族是4级加人法1点,魔是8级加人仙抗性,那么鬼是升级只加鬼抗性还是全加。
三 鬼族坐骑与先前种族坐骑是否会发生冲突,例如3世魔转男人,带满级人六坐,如果转鬼族,坐骑是人坐骑还是鬼坐骑。
四 新装备问题,新装备是只抗鬼法,还是抗人仙鬼法,如果是抗人仙鬼法,对以前比较极品的只抗人仙法的装备将很不公平。
五 队伍问题,是延续现在的5人队伍,还是增加为六人一队。如果还是5人,显然配合起来会觉得人员不够,但假如换成6人,你们如何解决资源问题。
1、因为没有完全确定下来,所以暂时无法告诉哦。
2、同上。
3、同魔转人=就是3转后才开始练6坐骑,这样是人坐骑,假设你是转换成鬼族后再开始领取坐骑当然就是鬼族的哦。
4、全部会有的。
5、保留5人 战斗格局。
今年夏天
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鬼族的方面:
1、玩家转换鬼族后小孩儿天资技能(攻击性)能否可以对应转换鬼族天资技能?
2、鬼族角色是不是也有10个角色可选(如同其他种族的6+2+2)?
交易方面:
可否让整个物品栏都可以交易?三个格子太少了。
1、养育系统宝宝的技能暂时不会考虑相应变动。
2、鬼族共有6个角色。
交易的方式,包括当铺、镖局之类的,都想改,但是目前以新资料片为主
陌无尘
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