忠实玩家写给大话的最后一封帖子
看了以德胡人的帖子,感触很深,以后不会上来发帖子了,我知道我的帖子不会被点亮,希望在删除我的帖子前可以叫老丁看一眼就成了!
忠言逆耳!老丁,我知道我说的话不中听,中国有句话"文死谏,武死战",你是我的偶像,我愿意向你进谏言.
不知道你怎么看待网络游戏和单机版游戏的不同?单机版游戏有很多经典,仙剑,CS等等,不知道你玩过仙剑没有?赵灵儿的死是整部游戏的高潮,当时有很多游戏玩家玩到这里的时候悲痛欲绝,虽然这个游戏的画面很差,没有什么3D的效果,但是这部游戏留在人们心中的地位却无法撼动!很多人都想,要是能继续向下发展下去就好了,可是单机版游戏就和一个电影一样,有开始就应该有结束!一部好的作品,他留给人心中的印象非常深刻,以至于他的续集很难超越,因为人们对这部作品的续集有太多的期待!太多的渴望!,大宅门,无间道,很多的电影,游戏,都是这个道理.而网络游戏是一个新兴的事物,他超越了这些单一的游戏和电影,他就和一个小孩子一样,可以不断的成长,不断的发展,和一个小孩子一样,他可以走向成功,也可以走向失败,对于这个孩子来说,外面的环境和长辈的引导是最重要的,如果说大话相当于一个孩子,你就相当于他的长辈!他走向何方,要看你的引导了.
网络游戏最大的特点就是互动性上,玩家之间的交流对网络游戏是很重要的,我们的战斗模式很适合,玩家们之间可以随意的开开玩笑,可以在打怪的同时聊天,聊游戏中的事情,聊生活中的事情!对于这些玩家来说,游戏里面找到的这些轻松,这些脱离现实中的尔愚我诈的友情是最重要的!而对于一个网络游戏的供应商来说,这是提供给这些消费者最大的产品!是最关键的东西,游戏的基石是这些普通的玩家,只有他们大量的参入到这个游戏当中,才可以有那些极品号对装备,对属性,对效果的无止境的追求,而有了这些极品号的不断展示自己才可以叫普通的号不断的更新自己的装备,更新自己的属性,更新自己的效果,这样才可以良性循环!如果没有坚实的塔基的话,塔尖是无法存在的!
大话和梦幻是你的两部代表作,他分别代表两种不同的风格,一种是写实的风格,大话,一种是卡通的风格,梦幻.我们的两种风格正好适合了玩家的不同需要,所以不需要模糊两种不同风格,而要将这两种风格延续下去.大话和梦幻的推出正好是我们国内网络游戏市场起步阶段,网络游戏的玩家不同于那些歌星的FANS,那些FANS一般都岁数比较小,五时花六时变.而网络游戏的玩家以成年人居大多数,他们的思维一般比较成熟,他们玩的第一款游戏就和他们的初恋一样,每次我一打开大话,就好象回到哪个年代一样,就有种经典的老歌在耳边响起的感觉!为什么这么多的人对大话欲走还留?因为我们的战斗模式可以叫他们交到很多朋友,这些都是那些单砍类的网络游戏难以比拟的! 看了很多的回帖,赞成的,反对的其实都是关心大话的!这就是我们最宝贵的财富,当这些声音没有的时候才真正的是我们的悲哀!