痛并快乐着-盘点2007年的大话西游
11.防沉迷系统的开放
2007年7月16日维护后,防沉迷系统正式开始。
3小时内为健康游戏时间、3-5小时为疲劳游戏时间游戏收益减半、5小时以上为不健康游戏时间游戏收益为0。
开始的时候,防沉迷的开放的确限制了一些未成年玩家,他们在上3小时后不得不选择下线,否则他们的经验及获得奖励会受到影响。 后来,大多数人用假身份证号码来注册游戏账号,这样防沉迷便形同虚设了。
我相信,网易在审核这些用假身份证号注册的玩家时,也会睁只眼闭只眼。多一个玩家他们就会多一份收入,这个网易不会不懂。他们也好向有关部门交差,反正我们是“响应国家要求,开展防沉迷了”
2007年7月16日维护后,防沉迷系统正式开始。
3小时内为健康游戏时间、3-5小时为疲劳游戏时间游戏收益减半、5小时以上为不健康游戏时间游戏收益为0。
开始的时候,防沉迷的开放的确限制了一些未成年玩家,他们在上3小时后不得不选择下线,否则他们的经验及获得奖励会受到影响。 后来,大多数人用假身份证号码来注册游戏账号,这样防沉迷便形同虚设了。
我相信,网易在审核这些用假身份证号注册的玩家时,也会睁只眼闭只眼。多一个玩家他们就会多一份收入,这个网易不会不懂。他们也好向有关部门交差,反正我们是“响应国家要求,开展防沉迷了”
重要度:★★★☆ 普及度:★★☆ 综合:★★★★★★
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