开发组面对面(第1期)整理
二十六、飞狼之星 的提问
帮战系统是否应该调整,鉴于现在的帮派情况,是否可以提出一种新的方法,方便帮派管理。
例如:帮派成员在帮战中的贡献~是否可以给帮主提供一个类似DKP的系统来记录。
帮战参与
每周3天帮战,乙级 共计4场
甲级 (忘了 3场+攻城吧 暂时忽略攻城)
1进场成员,组3人以上队伍并没有在比赛中途离开的 记录0.5分
2所有队伍,每和对方PK一次 胜1分 败0.5分
3为防止抢分而发生开始时小队点对方主力 如没转三人队点对方2转120+5人队这种行为,出现开始时抢队行为者不计算分数
4处于劣势时发生小队拖对方主力现象 每次此队加1分
5处于优势时脱离比武场不计算获胜附加分
6主动点对方守护或主动点攻击本方守护队伍每次计算1分
7本场获胜则所有进入帮战比武场者加1分
狐不饭的回答
新帮战会有类似的计分方式,提倡多劳多得。
二十七、ylryfp-pao (呓回梦莺中) 的提问
新宝宝是不是有新的技能?技能主功哪些方面呢?
狐不饭的回答
新召唤兽技能,透露一些吧:跟速度,人法相关!
二十八、shaolong 的提问
关于卡机问题
少皞的回答
卡机问题是一个很严重的问题,这个问题也一直如一颗大石头,压在开发组心上。
我们为卡机问题做了以下准备工作:
1、优化引擎优化系统
2、改善服务器硬件配置
3、考虑更多的有效避免卡机的方法
4、开发一下能避免卡机的活动和任务
二十九、暴风雨★自由 (芙蓉镇东头村民の久远落落) 的提问
1、对于新召唤兽,你们是怎么定位的??
2、新召唤兽作为活动的奖励,是不是表示着新召唤兽有着和高级守护一样的性质?
3、12月份的9联各服务器怎样分级别??9联会不会跳票??
4、出了新剧情,是不是意味着以后将有可能开发4转??
5、关于女魔盘法的转生修正调整,为什么一直只听其声而不见其影??
6、在魔族的法负增长的情况下,是否应该修改5阶吸法所需要的法量??
7、相继推出11、12级宝石之后,是不是会加强人族的控制力???
狐不饭的回答
新召唤兽不一定是作为活动奖励投放的,4转暂时不考虑,女魔修正和魔族耗法是大话的多年以来的基本设置,除非有大的改动计划,这些都是不会轻易改动的。
三十、ylryfp-pao 的提问
在问一点,你们对每个服的盗号的,喊非法网站的,。??
那些ID都是怎么处理的?
少皞的回答
这些问题已经有了相应的解决方法。相信不超过两周,大家都可以感觉到明显的成效
三十一、tangzhibin-1986 的提问
大话2能不能开自动引路功能!那样鼠标也不用老点了
少皞的回答
我们坚决不做没有游戏乐趣的玩法。
三十二、天下第一 (天下第一刀) 的提问
有个问题,13 和14 级地星准备何时出呀,都等不急了,是不是和新帮站一起出来呀!??
陌无尘的回答
尽快!我们每天的工作都排得满满的
三十三、76211667 的提问
天啊写了几句话就被顶到十好几叶来了大家的热情真是空前高涨啊
少皞的回答
不管了,忙里偷闲灌一下你的水。
我也忙里偷闲灌一下
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