开发组-关于合服名字的问题
呵呵,有点尴尬,我又来了。
看到有一些玩家说,开发组是真投票,假民主。那到底是不是开发组真投票,假民主呢?
关于服务器名字的事情,开发组是这么考虑的:
首先,开发组的成员,都对《大话Ⅱ》的服务器名字有很深的感情。如车迟国的强大,碧波潭拿了那么多次联赛亚军,当年内蒙专区的风光等等等,哪一个名字不是响当当。这些不仅仅是玩家在茶余饭后乐于笑谈的,在开发组忙里偷闲的时光里,我们对这些故事也是很关注很向往的。
所以,在服务器合并之后,我们感觉到痛心疾首的是,为了《大话Ⅱ》的未来,我们将会失去一些经典的名字。我个人来说,更希望玩法去选择老服务器名而不是我们制定的服务器新名字。
但是,选择老服务器名会有一个很严峻的问题。就是raah (蓝色逍遥)版友所提到的,不希望自己所在的服务器,有被吞并的感觉。所以大家在做服务器名投票的时候,都会选择自己的服务器名字做为合服后的服务器名字。而假设每人有一票的投票权,则服务器名字就有可能成为吞并。人数较多的服务器,则将可能胜出。到时候服务器内部的对立,则将可能让很多玩家的感情受到伤害。
为了避免这一情况,我们每台服务器都提出了一个新的名字。每个玩家都给予了两票投票权。但是不能重票,必须一次性投出。这样以来,才可能出现一个相对公平的情况。
因为玩家投出的第一票是自己很喜欢的服务器名字,第二票则是自己较喜欢的服务器名字。喜欢老服务器名字的玩家,则可以不理会开发组制定的名字;喜欢开发组制定的名字,则可以投出一票。
今天我一直在关注所有服务器投票的情况。目前的结果是,有很多合并的服务器,是老服名字,也有很多合并的服务器,是开发组制定的名字。几乎是一半对一半。相对来说,我个人更希望老服务器名字再多一些。虽然是这么希望的,但是结果怎么样都是大家的选择,这个不是我个人能决定的,也不是开发组能决定的。服务器名字的选择权,其实也还在大家手中。
其实大家还可以留意一下我们的合服规则:
“七、如果最高票数有相等,则按照以下规则进行选择:
1)备用名和老服名票数相等,则优先选择老服名字。
2)如果有两台老服名字票数相等,则根据开服时间进行优先选择。如果两台老服开服时间相等,则选择在线人数较高的服务器名字。
3)如果两台老服是移民服,则选择母服名字。”
呵呵,不知道大家理解不理解。
另外,开发组在这里呼吁一下:不管最终的服务器名字如何。在合并服务器之后,大家都是一台服务器的玩家,都是那台服务器的人,都是同一台服务器的兄弟姐妹。我们不相互排斥,我们不相互人身攻击。我们对大话的感情是一样的,我们有共同的爱好和共同的家园。合并服务器之后,可以有良性的竞争,但是我们不做欺压自己兄弟姐妹的事情。
希望很多重感情和懂大话的玩家和我一起向身边的朋友宣传。也希望从联赛走过来,知道联赛真正意义,知道大话真正意义的高级玩家能发挥团结友爱的精神。让我们将大话的友情第一进行到底!
有朋友问投票截至日期,这个问题做个回复,投票截至时间预计为:11月15日维护之后截至。
叶子猪讨论地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/viewthread.php?tid=1188136&extra=page%3D1