本周维护预览[2006-12-28]
亲爱的大话同志们,本周维护预览新鲜出炉了,关注大话最新动态,抢先了解最新信息。
1、“一元复始 天常有道”
“四气新元旦,万寿初今朝”,每一年的元旦都是一个新的开始,元旦佳节《大话西游II》与您一起庆祝。为了让您在节日里收获更多的欢乐和祝福,我们推出“元旦召唤兽孵化活动”,新版神兽将在节日里等着您,和您一起将快乐进行到底!
相识系于缘,相知系于诚,感谢您又陪着《大话西游II》共度新的一年,而我们也将继续努力把更加完美和更具有中国气息的《大话西游II》呈现给您。新的一年,我们还将共同携手走过。这里9527祝愿大家都能各得其所、玩得开心。
测试时间:2006.12.28
测试服务器:车迟国、京华烟云、望月潭、情满珠江
2、浩然正气效果显示修改
上个星期出现了物理怪被召唤兽浩然的情况,我们一些可爱而又细心的大话玩家便担心不已。其实这绝对不会影响已有浩然正气的内丹效果,只是为了配合《仙器传说》系统而进行的修改,不过没和大家提前打招呼就是9527的不对了,大家多多见谅噢。
3、手机聊天系统全服开放
随时随地融入美丽的大话世界,随时随地和你大话中的好友聊天,随时随地体验大话给你带来的乐趣……手机聊天系统这次全服开放了,大家快去抢先体验吧!
4、大闹天宫
此项修改针对162级召唤兽,玩家在兑换召唤兽经验时,如果当前召唤兽经验存在加满并溢出的情况下,则系统提示玩家当前情况下无法兑换,并保留其积分。
5、超度亡灵修改
我们已经知会大家好多次了,修改点鬼次数并增加相应的称谓奖励,此次增加10级以下小号不能超度鬼魂的设定。但是,你们要听好了,次数有变化,但是奖励总数是没变化地。
6、无名任务
玩家在杀无名的时候,如果162-170级之间的召唤兽,只要其等级不高于人物,则可以获得正常的杀无名的经验。
7、升级任务奖励修改
第八部资料片专题中已经提到了这些,此次修改是专门针对142以上的玩家进行的。 骨灰级的玩家你们准备好了吗?你又拥有超越自我的机会了。
1、修罗任务:由以前的1万经验增加到5万经验。限制当天修罗次数—50次。
2、无名任务:由以前的几千经验,增加到固定的1万经验。
3、大理寺答题:由以前的1万经验增加到5万经验
8、召唤兽连击率的说明
为了不影响玩家在元旦任务期间正常的进行游戏,暂时不更新客户端,召唤兽的连击率的显示将在下个补丁修正,但是细心的玩家应该可以发现,实际的连击率效果是没有变化的。
以上内容为预览性质,可能会根据实际测试情况作调整,最终维护内容以主页维护公告为准。如有转载请保证原文完整不被删改并注明出处。祝大家游戏愉快。
1、“一元复始 天常有道”
“四气新元旦,万寿初今朝”,每一年的元旦都是一个新的开始,元旦佳节《大话西游II》与您一起庆祝。为了让您在节日里收获更多的欢乐和祝福,我们推出“元旦召唤兽孵化活动”,新版神兽将在节日里等着您,和您一起将快乐进行到底!
相识系于缘,相知系于诚,感谢您又陪着《大话西游II》共度新的一年,而我们也将继续努力把更加完美和更具有中国气息的《大话西游II》呈现给您。新的一年,我们还将共同携手走过。这里9527祝愿大家都能各得其所、玩得开心。
测试时间:2006.12.28
测试服务器:车迟国、京华烟云、望月潭、情满珠江
2、浩然正气效果显示修改
上个星期出现了物理怪被召唤兽浩然的情况,我们一些可爱而又细心的大话玩家便担心不已。其实这绝对不会影响已有浩然正气的内丹效果,只是为了配合《仙器传说》系统而进行的修改,不过没和大家提前打招呼就是9527的不对了,大家多多见谅噢。
3、手机聊天系统全服开放
随时随地融入美丽的大话世界,随时随地和你大话中的好友聊天,随时随地体验大话给你带来的乐趣……手机聊天系统这次全服开放了,大家快去抢先体验吧!
4、大闹天宫
此项修改针对162级召唤兽,玩家在兑换召唤兽经验时,如果当前召唤兽经验存在加满并溢出的情况下,则系统提示玩家当前情况下无法兑换,并保留其积分。
5、超度亡灵修改
我们已经知会大家好多次了,修改点鬼次数并增加相应的称谓奖励,此次增加10级以下小号不能超度鬼魂的设定。但是,你们要听好了,次数有变化,但是奖励总数是没变化地。
6、无名任务
玩家在杀无名的时候,如果162-170级之间的召唤兽,只要其等级不高于人物,则可以获得正常的杀无名的经验。
7、升级任务奖励修改
第八部资料片专题中已经提到了这些,此次修改是专门针对142以上的玩家进行的。 骨灰级的玩家你们准备好了吗?你又拥有超越自我的机会了。
1、修罗任务:由以前的1万经验增加到5万经验。限制当天修罗次数—50次。
2、无名任务:由以前的几千经验,增加到固定的1万经验。
3、大理寺答题:由以前的1万经验增加到5万经验
8、召唤兽连击率的说明
为了不影响玩家在元旦任务期间正常的进行游戏,暂时不更新客户端,召唤兽的连击率的显示将在下个补丁修正,但是细心的玩家应该可以发现,实际的连击率效果是没有变化的。
以上内容为预览性质,可能会根据实际测试情况作调整,最终维护内容以主页维护公告为准。如有转载请保证原文完整不被删改并注明出处。祝大家游戏愉快。
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