关于DH2.5游戏背景音乐的强烈建议
看过官方对DH2.5的10多次掰洋葱式的介绍,那种期待的热情逐渐都冷却了。感觉都是些广告般的宣传画,没有真正挠到我的心痒处。
就这样麻木地看过几次新游戏揭密后,突然觉得缺了一个很重要的元素——背景音乐的更新介绍!!!仿佛玩家早已将大话2熟悉的音乐充耳不闻了,而官方也对此没有丝毫的重视,从宣布DH2.5将取代大话2开始,似乎没有以任何形式透露,新的游戏将会用怎样绚丽的背景音乐来衬托同样绚丽的,官方孜孜不倦要宣传的新游戏场景。相当的令人担忧!
遥想4年前,大话是以怎样的方式吸引众多玩家趋之若骛?其中一个很吸引耳膜注意的因素,就是大话2活泼、丰富的游戏场景的音乐。还记得大二的时候,我有个同学被我拖下水,玩了一宿,之后他没记住别的,就会边走路边哼着长安城的调子。
只可惜,4年的审美疲劳,让我们都淡忘了。
称着游戏更换引擎的机会,本可运用更复古,更加体现传统文化的唯美背景音乐,但是一路宣传过来,却很少提及这方面的消息,着实有些让人扼腕。
如果真如我所说的DH2.5的设计人员,暂未对此引起足够重视的话,还请接受这个好意的提醒。在构建丰富的游戏场景、剧情、人物的同时,也不要忘记背景音乐——这个重要的元素。
同时,我也对DH2.5的背景音乐提出一些个人的建议和希望:
1、延续大话2背景音乐活泼、轻松的风格。
2、针对不同的场景,一一对应设计音乐:比如万花客栈的音乐可以显得轻浮,俗气;而南禅 寺 的 音乐则应表现其庄重,等等
3、战斗音乐按照不同的战斗性质区分,PK,杀BOSS,切磋都以不同的音乐区分开来。
4、如果有白天、黑夜的场景区分,希望也能从音乐上做出不同的效果。
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