大话II重大12个BUG回顾(付图)
四.PK系统更新BUG---大约发生于2002年岁末,即转生任务刚推出时
以前PK系统曾一再更改,从可以无限次吃香点人到后面的抓进牢房,
再后来,随着一转的开放,PK系统再次做出重大更改
当时的PK系统更新内容:PK者或被PK者在战斗中死亡,将损失2%的经验(90级以后每升1级被PK的损失减少0.1%,)10%现金,并送回轮回司恢复10%的HP。
大家看出这个设计中的漏洞了没?聪明人应该一眼就看出了吧
提示-100级以上者利用此BUG可无限刷经验
修正:更改PK系统设定,并对完全使用该BUG刷经验者处以扣钱减级处罚
以前PK系统曾一再更改,从可以无限次吃香点人到后面的抓进牢房,
再后来,随着一转的开放,PK系统再次做出重大更改
当时的PK系统更新内容:PK者或被PK者在战斗中死亡,将损失2%的经验(90级以后每升1级被PK的损失减少0.1%,)10%现金,并送回轮回司恢复10%的HP。
大家看出这个设计中的漏洞了没?聪明人应该一眼就看出了吧
提示-100级以上者利用此BUG可无限刷经验
修正:更改PK系统设定,并对完全使用该BUG刷经验者处以扣钱减级处罚
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