对于杨小鞋作为目击者暴料网易公司回购卡事件之我见!
2.网易这么做的动机:
第一、以前玩家之间流通1张点卡,必定有人要把这张点卡消费了网易才能获得利益,而消费这张点卡的人就能做很多事情(练级、跑钱等等)。而如果网易自己回收的话,那个号就算有几百万点点卡,他是不需要再去消费这些卡点就已经获得了相应这部分点卡的利润,而前面这个买卡的普通玩家想达到练级、跑钱等目的就必须再去消费一张相应点数的点卡。实际上相当于由网易自己出售大话币,取代职业玩家出售大话币。以达到以最快的速度获取利润的手段。
第二、80环推出后,因为体力值等的设定,游戏中大话币的产出量确实较以前少了或者说出产同样的大话币的难度加大了。而网易如果对点卡回购,则可以通过对回购卡数量这个杠杆的控制,类似央行对利率和货币投放量的控制一样,一定程度上对大话内部的经济系统进行调节,以控制玩家以及游戏的总体发展速度:想加快进程时,增加内部买卡数量,提高大话币的投放量,就可以提高卖卡类玩家练法等效率(节省跑钱时间);想降低发展速度时,选择不出面买卡,或买卡数量减少,减少大话币的投放量,玩家靠自己跑钱练法,整体发展速度自然可以控制下来。
第三、其他产生的一些附带效应,游戏中有一些玩家是从来不自己花人民币买点卡的,他们自己除了练级外会跑点钱买自己日常使用的点卡,那么这些玩家对网易的意义只不过是通过买卡行为帮着那些打造极品ID的卖卡者来消耗那些卖卡者出售的卡点,而如果换成是网易回购卖卡者的点卡,直接就获取了这些卖卡者出售点卡的利益。这类靠买卡自给自足的玩家在点卡价格竞争后,只有三个选择,一继续靠原来的方式,但要花更多的时间去赚取一张自己游戏用的点卡;二是觉得这么辛苦不值得,拿点人民币买自己游戏所需要消费的点卡来玩(这是跟以前比网易多出来的收益);三是觉得跑钱买卡不堪重负,不如离开游戏,那你离开就离开吧,本来网易也没赚到你一分人民币,以前供给你点卡的人出售的点卡我们公司直接回购就OK了,你走了我的服务器还没以前那么卡,还少点维护成本。以前一个靠卖卡打造极品ID连带供给的这些玩家会大幅度减少。
第一、以前玩家之间流通1张点卡,必定有人要把这张点卡消费了网易才能获得利益,而消费这张点卡的人就能做很多事情(练级、跑钱等等)。而如果网易自己回收的话,那个号就算有几百万点点卡,他是不需要再去消费这些卡点就已经获得了相应这部分点卡的利润,而前面这个买卡的普通玩家想达到练级、跑钱等目的就必须再去消费一张相应点数的点卡。实际上相当于由网易自己出售大话币,取代职业玩家出售大话币。以达到以最快的速度获取利润的手段。
第二、80环推出后,因为体力值等的设定,游戏中大话币的产出量确实较以前少了或者说出产同样的大话币的难度加大了。而网易如果对点卡回购,则可以通过对回购卡数量这个杠杆的控制,类似央行对利率和货币投放量的控制一样,一定程度上对大话内部的经济系统进行调节,以控制玩家以及游戏的总体发展速度:想加快进程时,增加内部买卡数量,提高大话币的投放量,就可以提高卖卡类玩家练法等效率(节省跑钱时间);想降低发展速度时,选择不出面买卡,或买卡数量减少,减少大话币的投放量,玩家靠自己跑钱练法,整体发展速度自然可以控制下来。
第三、其他产生的一些附带效应,游戏中有一些玩家是从来不自己花人民币买点卡的,他们自己除了练级外会跑点钱买自己日常使用的点卡,那么这些玩家对网易的意义只不过是通过买卡行为帮着那些打造极品ID的卖卡者来消耗那些卖卡者出售的卡点,而如果换成是网易回购卖卡者的点卡,直接就获取了这些卖卡者出售点卡的利益。这类靠买卡自给自足的玩家在点卡价格竞争后,只有三个选择,一继续靠原来的方式,但要花更多的时间去赚取一张自己游戏用的点卡;二是觉得这么辛苦不值得,拿点人民币买自己游戏所需要消费的点卡来玩(这是跟以前比网易多出来的收益);三是觉得跑钱买卡不堪重负,不如离开游戏,那你离开就离开吧,本来网易也没赚到你一分人民币,以前供给你点卡的人出售的点卡我们公司直接回购就OK了,你走了我的服务器还没以前那么卡,还少点维护成本。以前一个靠卖卡打造极品ID连带供给的这些玩家会大幅度减少。
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