定期更新(05.5.26)
《大话西游Online II》将于2005年05月26日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上8:00-10:00整,如果在维护期间无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。此外,本次维护还将进行一些游戏内容的修正,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
以下为本次维护具体的修正内容:
1、练功区抓到的召唤兽宝宝有40%几率为高成长。
由于练功区抓到的宝宝与金柳露合成的宝宝没有任何区别,因此练功区中偶尔出现的召唤兽宝宝无法引起玩家的惊喜,反而常常被随意的秒杀。为了让练功区出现的召唤兽宝宝能够给玩家带来惊喜,本周维护后,练功区抓到的召唤兽宝宝有40%几率为高成长宝宝(即原先最高成长并且吃过元旦活动高成长丹之后的宝宝)。
2、数值调整。
- 取消地府迷宫怪物的抗物理属性。
- 降低门派任务怪物的难度。
3、攻城战联盟方计算方法调整,扩大防守方安全区。
4、其他修改。
- 作坊界面的成就显示改变为:XXX/YYY,XXX为玩家成就,YYY为坊主成就。
- 在选择人物界面只能停留1分钟,如果1分钟没有点击进入,则会出现网络错误。
- 天庭任务只投放9级药和转生药。
- 帮派合成药品所需的药材中取消天庭药。
- 新增神之石、龙凤石重新炼化召唤兽点数、抗性。
部分服务器测试玩法:
1、多坐骑管制。
坐骑系统推出以来,受到了广大玩家的好评,坐骑的作用也受到了玩家们的肯定。很多数玩家为了召唤兽的不同作用练了多个坐骑,可是由于坐骑本身的限制,虽然练了多个坐骑,但是在一场战斗中却只能使用一只坐骑,因此也导致了战斗的单一性。例如在组队战斗中,为了让召唤兽得到人法抗性,因此常常选用抗人法的坐骑管制,在这种情况下,攻宠由于缺乏坐骑管制,即使上场也发挥不了多少作用,因此常常被忽略。
为了让这一状况得到改善,让战斗元素更加丰富,让所有坐骑在战斗中都能有一席之地,开发组努力攻克难关,终于实现了多坐骑管制。玩家在平时管制坐骑时,可以让不同坐骑管制不同的召唤兽,例如坐骑1管制第1,2个召唤兽,坐骑2管制第3,4个召唤兽。那么玩家带着第1个召唤兽进入战斗中时,就是坐骑1管制的效果。如果在战斗中召唤出第3个召唤兽,那么该召唤兽就是坐骑2管制的效果。
注:每个召唤兽只接受一只坐骑的管制。
测试服务器:
内蒙专区、西牛贺洲、仙梦奇缘、车迟国
客户端修改:
- 六·一活动高级守护兽美术资源。
- 玩家在作坊界面的成就显示改变为:XXX/YYY,XXX为玩家成就,YYY为坊主成就。
- 在选择人物界面只能停留1分钟,如果1分钟没有点击进入,则会出现网络错误。
- 多坐骑管制。
- 新增道具:神之石、龙凤石。
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