大话近期开发动态揭秘
《大话西游OnlineII》是以中国优秀古典神话小说《西游记》为背景题材,香港著名系列电影《大话西游》为蓝本而制作的一款回合制角色扮演类网络游戏。该游戏是百分百的国人制造,秉承了传统的中国作风。自前年6月推出上市即人气飚升,首部资料片《再世情缘》和第二部资料片《缘定三生》推出后,更是人气火爆异常。而第三部资料片《骑天大圣》的推出让玩家的热情再次高涨,服务器经常全线飘红。目前收费服务器架设多达150组,最高在线人数已经突破二十五万大关,并呈不断上升趋势,稳居国内网络游戏三甲之位。
由于是中国人自己的网络游戏,广大玩家们表现出来的不仅仅是对游戏本身的热爱,更多的还有一种深深的爱国情结。玩家们沉浸于游戏给他们带来的欢快的同时,还更多关心着这款网络游戏的兴衰存亡,关心着这款游戏的开发历程,迫切想知道这款国人大作还能走多远。
为了回报玩家们对国产游戏的关心和支持,满足玩家们先睹为快的好奇心理,消除部分玩家对游戏的一些不必要疑虑。我们决定针对《大话西游OnlineII》开发动态进行一系列的专题报道,将大话工作组近半年内的一些大动作提前透露给玩家,并希望热心关爱大话的玩家们给出更多的批评和指正,和我们一起把游戏做的更好,共同创造出中国游戏史上的一大奇迹。
近期开发内容:
人们都说,“最快实现的承诺才是最好的”。那就让我们遵循这一原则,先来看看已经处于开发阶段后期,即将推出,马上就能和广大玩家见面的一些内容吧。
1.新老玩家交流沟通的平台架建
仔细想想,做为一名《大话西游OnlineII》里的新人玩家确实好可怜,初出茅庐,没有师傅、没有朋友。那怕好运气被前来带新人的高手玩家选中,仅仅升到十五级就要再度失去依靠,重新吟唱着“在那孤单日子里”,继续独自一人闯荡险恶江湖。这种情况必须改变,这种故事不能重演!如何为新人营造一个好的交友与升级环境,让他们能够认识到更多的朋友,获得更有效的帮助,这成了我们当前的首要任务。
a.新手游侠盟全力打造新人乐园
朋友圈子太小,游戏了解太少,满腹的疑问无处询问,这估计是新人进入游戏后最大的困惑。游戏本身丰富精彩的各种任务和活动让这些可爱的新手们一头雾水,而做为一名新手的他们,受到简单打怪模式的限制,交友面相当窄,几乎没有什么朋友可以谈心、交流,更提不上有高手帮忙指导了。而唯一的社交团体“帮派”几乎都有入帮等级要求,一般不会接受等级过底、实力偏弱的新手玩家。
为了让没有帮派的新手玩家有聚居和讨论的地点,有自己交朋识友的社团,大话工作组将在近期增加新手游侠盟。在这里,大部分是初入游戏的新人朋友,他们可以一起修炼等级、完成任务、参与活动,可以相互交流自己的一些游戏心得,更可以相互敞开心扉、倾诉心中的喜与悲。而有帮派的高手玩家也可以加入新手游侠盟这块完全属于新手的乐土,在其中帮助新人玩家解答一些游戏中的疑问。
在新手游侠盟中,每隔一段时间就会进行孩子王的投票选举,推出本段时间内最热心帮助新人、最受大家喜爱的高手玩家。评选出的高手玩家将获得“新人王”的全新称号,在使用该称号时还将变身为小孩宝宝造型。
b.师徒系统:
古有“名师出高徒”之词,虽说名师的徒弟未必高,而高徒的师傅也未必名,可有了一位好的师傅,在修炼过程中当能事半功倍,进步飞速这确是不假。
为了让新手玩家更容易上手,促进高手与新手玩家之间的经验交流,大话工作组计划增加师徒系统。届时高手可以收新手玩家为弟子,担负起教会新手如何上手游戏、如何完成任务、如何提升等级等等一系列的责任。当然,在师傅教导徒弟的过程中,根据徒弟等级的提升,师傅也将获得一些系统奖励作为热心助人的回报。想想看,满长安城都是挂着某某某的弟子称号的玩家在跑动,而某某某又正好是你的名字,那是一件多么有面子和快乐的事情哟。
2.专用服务器对战平台
《大话西游OnlineII》正式投放市场到现在已经有一年半的时间了。随着游戏的发展,玩家等级的不断提高,大部分份服务器的霸主也浮出了水面。为了让高手不再寂寞,也为了增加不同服务器之间的玩家的交流,更为了让烘托出大话大家庭的热闹气氛,将不同服务器的玩家有组织,有计划,有安排的汇集到一起成了当务之急。为此,大话工作组将率先开放一台专用服务器做为平台,供广大玩家交流竞技之用。
这台服务器将是一个太虚幻境,那里的一切都是海市蜃楼、镜花水月。在那你可以和许多传说中的人物见面会晤、切磋交流。而南柯一梦,转眼成空,一觉醒来你还是原来的你,仅仅是留下了一些难以忘却的回忆。
另外,在该对战平台稳定之后,还极有可能推出有组织的服务器排名战,大话第一队争霸赛等各种有奖竞技活动。到时候就是顶尖高手们逐鹿天下,名利双收的好时机啦。
3.帮派攻防战
帮派大战是游戏中现有的最大规模竞技活动,甚至可以说是最多人关注和参与的一个
活动,很多人多世苦修,为的就是能在帮战中一鸣惊人,得以成名天下。
可随着玩家之间等级差距的拉大,相互之间的实力对比发生了微妙的变化。帮站慢慢成为了少数高手玩家的特色节目,涉及的利益群体越来越多,可是真正参与竞技的玩家却慢慢变少。为了增加帮派大战的参与面,让非顶级玩家在帮战中有一展拳脚的机会,让他们能够在帮战中获得成就感,大话工作组在不改变原有平衡的前提下将推出帮派攻防战体系,提高帮战中的策略的作用,让帮战变的更加多样化。
4.装备系统改造
几乎在所有的游戏中,无论是网络的还是单机的,装备都是一个永恒不变的话题。因为等级造成的差距随着时间的延续一般都会逐渐缩小,而真正决定实力的大部分还是装备的优良与否。也正因为如此,玩家们才会有对装备有着近似狂热的追求,才会将装备推崇到至高的位置。
在《大话西游OnlineII》中,装备的优良程度一度也成为了决定一个人物角色是否强大的重要衡量标准。可随着游戏的长时间运作,装备和宝石的大量积累导致只要稍微顶级的玩家都能拥有一套象样的极品装备(不包括终极神兵装备)。这一现象的产生让玩家对装备少了一份追求,也损失了部分游戏乐趣。为此,我们将大手笔增加装备系统,从多个角度对装备的涵义进行衍伸,将获得极品时的激动重新还给大家。
a.丰富现有装备系统
在挖宝,抓小鬼,打BOSS,鬼王,封小妖,妖王,修罗等任务中将增加掉落全新属性装备的几率。这些装备不仅本身具备一定的属性,能够较大程度的提高你的能力,更为重要的是这些装备有一定几率可以组合出超极品装备。(甚至凌驾于现有神兵,但是不会发生能力冲突,即现有神兵和新装备系统中产出的超极品装备将具备不可以替代性)
b.炼化系统
做为一款已经经历过二个春秋的老牌网游,《大话西游OnlineII》老玩家在游戏过程中累积了大量的垃圾宝石、垃圾装备,无法利用和消耗。闲置既浪费、浪费既可耻,我们不要做可耻的人!!于是大话工作组糅合新的装备系统,开发出一套全新的炼化系统用来炼废为宝,立志将昔日的垃圾转换为明日的珍宝。
5.好心值系统
好心自有好报这句话在《大话西游OnlineII》体现的好象不够充分哦。辛苦帮人赚来的好心值,却被不知所谓的一个NPC说了一句“大名鼎鼎”这样的话,随便给点东西就打发掉了,真是窝气呀。
放宽心吧,不是不报,是时辰未到。在不久的将来,通过好心值的积累,您将获得一系列特殊称谓,而不同称谓的玩家将在很多方面获得一定系数的修正效果,比如跑环,逃跑等等。嘿嘿,需要当心的是那些恶人哦,好心值底获得恶人称谓的时候,你会发现做什么事都不顺手的,所以,从现在开始,请多多积善吧。
6.五一节日玩法
中国有个特色就是节日多,《大话西游OnlineII》有个特色就是每逢节日一定会有相对应的节日活动,而《大话西游OnlineII》的活动有个特色就是礼物多。哈哈,想想都流口水呀,这次五一劳动节又会有什么样的活动,又会给什么好东东呢?想知道吧,我就是不说!五一的时候上线就知道啦!喂,干吗那样子看着我哦,牙齿还咬那么紧,不要那样的看着我,我的脸会……呵呵,不开玩笑啦,让我们一起期待吧:P
7.坐骑系统第三和第四部分的剧情开放
拥有自己的坐骑,在游戏中飒爽驰骋一直以来就是《大话西游OnlineII》广大玩家心中的一个梦想。为了这个梦想,网易互动集结国内企划精英,克服了重重困难终于在2004年01月底将坐骑系统全部研发成功,并对外开放。
该系统一经推出,就以其精湛的画工、可爱的造型、新鲜的玩法、丰富的功能吸引了众多玩家的注意。甚至大家见面的第一句话都变成“今天你骑有了没有?”美中不足的是,由于整个坐骑系统资源过于庞大,第一批仅仅开放了每个种族六只坐骑中的前两只,而其余四只坐骑则暂时没有开放。遗憾当然不会永远,随着坐骑系统的逐步稳定,第三、第四两只坐骑作为第二批也即将与广大玩家见面。
计划开发系统:
除了以上正在开发,不久就能投放到游戏中和广大玩家正式见面的内容之外,大话工作组还有很多很不错的想法,已经列入开发计划,近期就将开始着手正式开发工作,逐项逐项实现,力求让《大话西游OnlineII》做的更加丰富好玩,充满乐趣。
以下我就私人为大家透露几套已经确定要做的系统。不过说好先,这可是笔者冒着被扣奖金的风险,背着老大偷偷泄露的哦,要是届时有所变故,大家可不许胡乱PK的。
1.逃窜的修罗附身召唤兽宝宝的玩法系统
从灵兽村锁妖碑中偷逃出来的小修罗们居无定所,在各个练功场景逃窜。狡诈的小修罗们一般喜欢附身于看似弱小的召唤兽宝宝身上,以期获取路人的同情心从而行恶。它们天生异秉、皮糙肉厚,抗击打能力特别强,对物理攻击和所有法术全部免疫,而且擅长震慑法术,靠吸取路人的元气为生。
无辜的路人遇到它时,一般只能选取逃跑一途。当然你有足够自信的话,可以尝试着通过捕捉对它进行封印,如果封印成功的话,你可是会得它附身的宝宝作为奖励的哦。修罗选择附身的宝宝,一般都是天资优良、极为乖巧,可以说的上是极品中的极品,一定不会让你失望的。
2.帮派系统
这好象又是一个永恒的话题哦。除了上面提到的帮派攻防战玩法之外,帮派任务的丰富,帮派成就应用途径的增加,帮派建设的多元化,甚至包括帮派特色的特殊技能增加,帮派成员特殊能力获得都有可能。总而言之,言而总之,新的帮派系统看上去将会更象一个真正意义上的帮派,它能实现的功能将会强大到你无法想象,嘿嘿,我知道的也就这么多了。
3.七十二变套卡系统
七十二变卡牌的作用在游戏中已经得到了广大玩家的认同。在高难度的杀星任务中,在高对抗性的帮战、PK中,使用变身卡牌已经被大家所默认。但是由于比较有用的卡牌多是高级卡牌,获得相对困难(我砍我砍我砍砍砍),而普通游戏活动相对现在的玩家难度不高也不可能太高,导致玩家在普通游戏活动中虽然明明知道使用某种变身卡能够使自己效率提升,却不舍得使用(做天我也知道用强混9%的猴子卡会舒服很多,可是,好几十万呢,才不舍得)。
为此,七十二变卡牌系统将推出套卡一词,也就是一套变身卡的组合让一些低级的,属性相对较差的变身卡牌在平时的普通游戏活动中也能产生效用。(比如,蝙蝠、飞鱼、海龟、毒蛇、蟾蜍五张变身卡组成一套“蛛之章”,能降低对手全体SP3%)当然,如果你们队伍能变身成一套高级组合,自然也能收到令人称奇的效果。(又比如,赤炎妖、冰雪魔、野鬼、两角怪四张变身卡组成的一套“妖魔鬼怪”,能够……天机不可泄露,我还是就此打住,免得下拔舌地狱)。
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
已有人对此文章评分
您的评分地址:
大话成功交易一览更多>>>