官方更新(04-04-15)
以下为本周维护具体的修正内容:
服务器端修改说明:
修罗任务调整:
在经过几近四个月的运行中,该任务得到了广大热心玩家提供的很多意见反馈和修改建议,并进行了多次难度上的修改和任务流程的简化。为该任务能够在更大程度上得到广大玩家的认同,本次维护后将降低修罗重伤程度标准,也就是说可以在修罗残剩HP更多的情况下进行收服。同时,由于修改后玩家们可以在战斗中更早的收服修罗,因此也不会再轻易出现修罗复活的情况。
坐骑系统:
进一步降低坐骑的体力消耗,坐骑的体力消耗将比原有消耗幅度减少30%。
部分服务器玩法调整:
地煞星刷新时间调整
地煞星系统推出后,由于奖励丰富受到了广大玩家的喜爱,但也因此出现极少数玩家以个人武力甚至组成团体霸占地煞星的情况,严重影响了各服务器公平竞争的游戏规则。为了让绝大部分的玩家有权利参与完成地煞星任务和解决因地煞星系统日益恶化的抢星状况,本次维护将会对地煞星的刷新规则作出以下调整:
地煞星的现有刷新规则是每隔45分钟定时刷新,调整后的刷新规则将会是:每次地煞星的刷新为45分钟内进行随机刷新,也就是说原有的固定时间刷新改为随机时间刷新。为保证该调整的稳定性和可行性,将先在四台服务器上试运行,如果没问题下周维护后再全面开放。
地煞星刷新时间调整试行服务器包括:
“仙梦奇缘” “再世情缘” “斧头帮” “陷空山”
叶子猪评论:
修罗任务的复杂,造成玩家不买新玩法的帐,你不多次降低难度谁来玩?坐骑的昂贵消费,练1只到100级要至少5000万大话币,你不降低多次难度又有谁来玩?这种先难后易的调整见得实在太多了,调整次数多了,玩家也就麻木了,不要上来就那么黑嘛#77
地星系统早该做改进了,这种抢夺性的资源竞争必然引起玩家间的争斗,非要看着玩家们杀得整个服务器鸡犬不宁好象官方才爽才能挣到钱。可是,前期造就的抢星竞争环境早就促成了垄断集团的形成,现在再来调整规则,垄断集团难道就会因此就烟消云散么?恐怕晚了点吧。
服务器端修改说明:
修罗任务调整:
在经过几近四个月的运行中,该任务得到了广大热心玩家提供的很多意见反馈和修改建议,并进行了多次难度上的修改和任务流程的简化。为该任务能够在更大程度上得到广大玩家的认同,本次维护后将降低修罗重伤程度标准,也就是说可以在修罗残剩HP更多的情况下进行收服。同时,由于修改后玩家们可以在战斗中更早的收服修罗,因此也不会再轻易出现修罗复活的情况。
坐骑系统:
进一步降低坐骑的体力消耗,坐骑的体力消耗将比原有消耗幅度减少30%。
部分服务器玩法调整:
地煞星刷新时间调整
地煞星系统推出后,由于奖励丰富受到了广大玩家的喜爱,但也因此出现极少数玩家以个人武力甚至组成团体霸占地煞星的情况,严重影响了各服务器公平竞争的游戏规则。为了让绝大部分的玩家有权利参与完成地煞星任务和解决因地煞星系统日益恶化的抢星状况,本次维护将会对地煞星的刷新规则作出以下调整:
地煞星的现有刷新规则是每隔45分钟定时刷新,调整后的刷新规则将会是:每次地煞星的刷新为45分钟内进行随机刷新,也就是说原有的固定时间刷新改为随机时间刷新。为保证该调整的稳定性和可行性,将先在四台服务器上试运行,如果没问题下周维护后再全面开放。
地煞星刷新时间调整试行服务器包括:
“仙梦奇缘” “再世情缘” “斧头帮” “陷空山”
叶子猪评论:
修罗任务的复杂,造成玩家不买新玩法的帐,你不多次降低难度谁来玩?坐骑的昂贵消费,练1只到100级要至少5000万大话币,你不降低多次难度又有谁来玩?这种先难后易的调整见得实在太多了,调整次数多了,玩家也就麻木了,不要上来就那么黑嘛#77
地星系统早该做改进了,这种抢夺性的资源竞争必然引起玩家间的争斗,非要看着玩家们杀得整个服务器鸡犬不宁好象官方才爽才能挣到钱。可是,前期造就的抢星竞争环境早就促成了垄断集团的形成,现在再来调整规则,垄断集团难道就会因此就烟消云散么?恐怕晚了点吧。
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