神奇作坊几率 四位玩家的心得体会
第四位作坊玩家是个狂人:
用他朋友的话说,就是身上通常资金有个三四十万,只要超过能买补天的现金,就会去管家那里收补天,砸装备。他的理想是,在每个服务器都有自己的帽子作坊名称(理想是远大的,现实是残酷的。)
好不容易遇到了他,问了问用补天砸装备的心态,他说:一个字:刺激,比杀人还刺激(嘟囔:明明是2个字嘛..)
玩了好多年的游戏,等级还在150,这个作坊,“害人”不浅。
问及为什么喜欢生产装备,而不喜欢炼化时,他说:因为没有体力,体力当然要留着比较大件的事情上了。再说现在的炼化系统,都是出抗出的那么少,不浪费体力在上面了。
所以他从来不看自己的熟练(只进行生产得有资金后盾才行,炼化涨熟练比较快一些,而且有个说法,熟练7000左右的时候,生产就不会再增加熟练了,只有炼化可以。),全是几率问题,说熟练高了就能出好的,是他们忽悠人的。
问一个“穷”人赚与赔的问题,貌似有点失礼,只是他的投资与收益,好像他自己也没算过。每天有钱了去买补天,生产装备,没钱了就挂机卖帽子,挂体力……平均每天也有3-4个出售出去,资金还是可以循环起来。
深谈起来,他开始用补天这么玩命,还是在作坊调整之后。以前的帽子作坊,抗出15是很正常的,重要的是炼化,出了叠加就比现在的所谓原始极品的好了不止一个等级。那个年代的炼化,远远比生产值得投资……(无限回忆中,我悄悄撤退了……)
玩作坊的玩家都有着自己的执着,也许微小的几率不给他们得神兵的机会,也许微薄的资金不给他们收购仙器玩合成的勇气,但是作坊也给了他们可以出一代神兵的可能。虽然几率同样会很小,但是面对更多的平民需求,还是有继续下去的机会的。
作坊系统最难过的莫过于体力值,那些不玩作坊的人们体力值永远是满的,而作坊玩家的体力值永远得靠挂机来获得。更不用说时不时的要跑跑4法和5法任务,或者洗几下配饰(与相公娘子洞房不在此日常消耗考虑之列。)。恢复活力值还有好几种途径,可是体力只能靠点数卡一点点的蹭。体力消耗飞速,也与炼化的几率有关,几车丹练不出自己想要的属性(其实炼化的时候往往都不会太较真,出个同属性强的或忽视的就好,我想没人炼化的时候想出属性叠加、忽视带强的那种吧)。
那么,能否在其他的任务里,随机增加体力呢?也或者写秘籍的体力,可以在被使用的时候,补充给写秘籍的人,这样也能促进市场的流通。
我也想计算一下:没有了作坊秘籍使用给写书的加熟练,单单靠自己将熟练弄满,需要砸多少装备或练多少内丹,所耗资金又会是多少……我给朋友炼化武器,用了不下10车丹,熟练度还在3w以内徘徊。
PS:体力很金贵,洞房要谨慎。据说,会调整游戏内的体力值消耗……期待ing