叶子攻略组:浅析全魔转队伍搭配
新装备的推出,不可否认的加强各种族抗性的提升,关于队伍单位,大家也大胆的猜想起了多上敏系单位控制单位代替以往的血系,借助魔转人的敏捷修正和血法修正,加上新装备强悍的抗性提升,本人谈下超敏猴子男和全魔转队伍的发展前途。
超敏猴子男的队型和以往队伍并无差距, 敏魔。超敏B女人,猴子男 ,中敏多抗鬼(也可用魔转鬼血法敏加点,抗性放弃仙法)。抗吸仙(女魔转的有可以吧,不过装备要求高点)如此,中敏女鬼和仙,人转可行,因为人转有了三世男人的强悍人法修正,抗性发面不成问题,新装备可随意搭配!而女选择女魔转的也是有本人的用意,女魔转,在人法修正方面虽有瑕疵,但与血法 吸 物理修正中,在队伍的不死位置中的加强不次与人族转生修正,如果在新装备中多花些心血我想不管是速修正的魔转的或吸修正转的血法方面的提升是不可忽视的,而对于人族三法,现在不是人族转的抗三人族法都已经不成问题了吧!这样算的话队伍的基本修正就是:
男魔转超敏女魔!
男魔转超敏女人!
男魔转500根古敏男人(血量在15万 而速度可达1200-1400)
女魔转500根古敏女鬼(血量在15万 速度可达 600-700)
女魔转仙 可血法加点 也可500根古 法敏加点
这样的队伍在抗性发面的确是比人族转修正有了很大的差距,但是统计下来我们可以看到:2种队伍的差距是多少呢!
魔转队伍 5个单位都可以达到人族转单位不少的抗性!人系三法抗性(冰混睡)遗忘和鬼火同抗!如下!装备捎严格的情况下可以说缺少的就是4系仙法的抗性!但对于有着强悍血修正的队伍下,仙法伤害对于此来说仅为皮毛!而在特种修正方面,魔转单位大与人族转单位,下面,我们进入主体。
开始谈下换掉的三个单位的利弊为体,三个单位为男魔转主混人替换下来的人转主混人或主毒睡女人,魔转鬼替换下来的人转鬼以及仙。
我为什么用魔转人替换下来人转人,是因为魔转人有很大的血和敏捷的修正,这样说,一个男魔转的猴子男,血为15万,敏捷1200-1400抗性为人法三系,遗忘,特定的情况可用抗吸链子替换强混链子,在上抗吸链子的同时,系量可得到20%修正,就达18万左右,混冰睡遗忘可抗!!而人转人,如猴子男,一般敏捷是在500-700 血量和速度修正远不及魔转人!而所谓的抗性,只是多了四系仙法!但在有着强悍仙器的时代中,我喜欢魔转人,如手拿强悍的武器,那么,一个小小的仙会有多少的出手能力呢?而对于宝宝,可以有着更好的控制能力,加上主B人的控制,我想,在控制方面,放弃人转单位的不必须的抗性,去争加自己别的抵抗力和出手速度,那么,这是可行的!简单的属性列表我写到下面,大家可自行评价,本人不是专业写表的,简单的写下,觉的不好的别骂,
魔转人:HP 150000-180000 人转人:500根古HP100000-140000
法随加:MP40000-45000 MP40000-45000
SP 1200-1400 SP 600-700
抗性:男魔转人为!冰混睡!遗忘!震慑装备在好点的话可抗鬼火!(佩带抗吸项链)
抗性:人转人为!冰混睡!遗忘!震慑!鬼火!四系仙法25-40!(佩带抗吸项链)
表以列出!大家可以做出选择!
下面我们在谈魔转种敏鬼和人转种敏鬼,本人认为,如果队伍选择了2个敏系的控制单位,那么在仙法上面我们可以捎做忽略,所以,魔转女鬼本人又做为自己的喜好,因为中敏加点,属性上面人转单位永远不及魔转单位,更是在中敏上面,同样是不需要很大的速度修正,所以我选择女魔转为可行,因为有了抗吸和物理还有血法的修正,在与中敏存在的前提下女魔转的鬼放弃仙法加强物理抗性和震慑抗性及大量血法的修正,正好做到了中敏的单位存在的意义,那就是抗打击和战术顺序中手的前提,而人族转的,放到中敏位置,在联赛队员的眼下,如果是要搞极品,那么只能比魔转的多出的同样是4系仙法!
抗性!简单的列表如下!
魔转鬼:HP150000-170000 人转鬼血量:HP100000-140000
MP 70000-100000 MP60000-75000
SP 600-750 SP 600-750
抗性:魔转鬼为!混冰睡!遗忘!鬼火!震慑!物理!仙法负(装备好的话可少抗仙法)
抗性:人转鬼为!混冰混!遗忘!鬼火!震慑!仙法少抗!(需佩带抗吸链子)
大家可以再此做选择!
在此谈论仙,因为仙族本身拥有仙法抗性,所以在装备要求下就是简单的人系三法,遗忘鬼火,本人在次选择女魔转,因为女魔转可有震慑和物理的抗系血法上面更不需多说,敏捷无修正要求,所以本人认为女魔转可行,仙法自身的抗性在队伍配备下是够用的,女魔盘上的情况下,自身抗打击能力更为强大,这个不多说,简单列表
魔转仙HP140000-200000 人转仙:HP100000-150000
MP90000-110000 MP 75000-85000
SP400-600 SP 400-600
抗性:魔转仙冰混睡!遗忘!物理!震慑!四系仙法为40左右(装备要求较为严格)
抗性:人转仙冰混睡 !遗忘!鬼火!震慑!四系仙法为60左右!(需佩带抗吸盘子)
因为本人对与各种族修正只是列表简单的挂算,血量我是根据人转单位佩带打了神兵石后的抗吸链子做的猜测!我想我写的对于高等队伍成员来说,所需要的装备都不会成问题,对于联赛成员,更不为过,在仙器强悍的年代里,我相信,谁先出手是有意义所在的,记住,不说这样的队伍多强大,我敢说,谁能自认杀这种队伍很轻松,那么,你才是强大!!这种队伍需要花费RMB但在同等修正中,放弃的仙法抗性和得到的震慑抗性!花RMB 也不过是少量的,想要组出一个合格的队伍,没有不花钱的!