人族牢牢把握控制力 PK战术多样化
—此文为转载,不代表叶子猪观点—
大话发展到阶段,其战术和谋略意义被发挥到了极致,各类大师,高手,争相登场,希奇古怪的战术也被好事者以“娱人者以自娱”的姿态争相搬上舞台,于是,广大PK爱好者被一个又一个功略,一个又一个高亮所迷惑,在一望四处皆茫然,组建着自己的队伍。
秉着对广大PK爱好者负责的精神,秉着大家多年来对记者站支持,对海某人的支持,笔者愿冒着被N多,大师,高手漫骂的危险,写下这篇文章。
也许,这篇文章,能让你对现阶段的PK,有些新的认识,新的感悟。
(一)在大话里,进攻方式,分为两种,即控制和直接杀伤
而纵观大话史,不管哪个阶段,此两种攻击方式都是相互结合,相互辅助的。
所以通俗点讲,我们一直以来的进攻方式都是半控制+半杀伤的结合模式。
而其中两者的比例,在于进攻方的火力,控制能力和防守方的防御能力。
而笔者认为,随着新仙器强力控制力武器的出现,大话已经由缘梦4提出的“控制不如杀死”时代转变为“控制后杀死”时代。
其具体体现如下:
〈1〉有效攻击点概念的弱化。
相信大家都不会对“有效攻击点”这个概念陌生,这个由伟大血队理论者创出的经典概念,直到现在还一直贯穿于许多指挥者的脑子里。
以前之所以提出有效攻击点这个概念,原因很简单,因为以前的控制力低下,面对高抗单位,只能依靠一个连续,不留反拉空白的攻击波去打倒,所以在进攻的时候讲究“一刀切下”。
而现在显然不同,因为即使是带盘的多抗单位,面对现在高忽视的武器,也是心有力,而力不足,那么既然能在很大程度控制住,有效于不有效,已经显得不是那么重要了。这回合才2吸没关系,下回合你还被混呢,在补上一秒不就行了。
〈2〉双男人队复兴。
双男人消失的原因很简单,以前控制力低下,需要加大火力,形成强大的火力链,支持比较弱的控制力。
而现在不同,由于控制力的提升,加上致命火力集中于宝宝的内丹伤害和物理伤害,双男人阵容又被推上了舞台。打法可以参照,天竺的七剑队。
〈3〉主B人提敏
现在主B人,有普遍提敏的趋势,道理很简单,和上面一样,也就是控制力强了的原因,闪B,先发控制宠,往往会有非常不错的效果。
这里就会涉及到一个问题,很多人往往受血队影响,现在都去洗6坐骑,改成抗吸的,其实这样大可不必,随着主B人的普遍提敏和仙族武器的加强,抗抽的坐骑劣势也逐渐的体现出来。
(二)单P模式的改变
以前的单P靠宠,靠意识,靠法宝运气。现在更大程度靠武器。
为了获得法宝,你只能抗混140。抗混140面队现在的忽视混武器就是行同虚设,现在有好武器的男人,没人会在象以前那样,漫漫打气,去套你,人家上去就是4混。
命中率?笔者做过实验, 笔者只是一把垃圾4级忽视16扇子,强混3项链,衣服强5。8无帽子的情况下,4混140的人族都有30-40的几率。可想而知,现在的5级强混10忽视14是啥效果了。
在这里在讲个笑话,笔者的结拜有次和一个男人单P,一个4混,混了对方满回合,对方直接在帮派大喊,大叫的要求在QQ群里发抗性,以证实自己真的抗满。
试想之,在现在是男人人都养只法宠的情况下,被混3回合以上,还有活理。
我总感觉,以后男人单P,估计会使用混法宝,以求保险,然后通过意识的判断,招宠,卡敏或者绝杀对方。
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