论大话高端竞技PK谋略
血克敏,敏克血敏,平衡制血。
料敌于先,审时视度,可将万物敌。
先阶段的的大话高端PK,在硬件条件相仿的情况下,主要看的就是战术的运用和指挥者的应变能力了。
可以说,硬件是个基础,而战术是在这个基础上的拔高。反之,如果两个队,硬件条件差太远,那也就没有打的必要了。
料敌于先。
我觉得,所谓的料敌于先,主要讲究一个“变”字。是双方指挥者,组织者的一场智慧较量。
而大话的精彩之处,也就在这个变字上,比如自由加点,组合模式,都是围绕这个“变字”而进行的。
既然核心是“变”字,刻意的模仿和随大流,都是注定会末入二流的。这就好比,前人武技,可以使你敲开通往武道的门,但真正要步入武道,就要抛 开前人的束缚,去创新,去为我所用。
下面。讲几个“变”的实例。
(1)比如我是个超敏人,我和血队去打,对方是猴子男+水灵或寒刚女的配置,我既想保证足够的速度去抢B,又想第1回合不被睡住,能在第2回合补充 控制,这样说来,3抗就不是很明智的选择,我完全可以考虑双抗睡混,放弃B的抗性。这就是“变”字的体现,也是双方斗智的过程。
(2)我觉得8抗都是扯淡,而为了仙法,为了8抗去降低人法抗,更是扯淡。所以,我非常提倡针对抗,因为按先在的PK模式来说,主流队伍,几乎不存在双仙,那么多收集情报,或者留意观察,是完全可以达到针对抗的目的。因为第一,现在,仙族,他可能有三套装备,但其中肯定一套,是他最中意,最合适的。这个也就是针对抗的前提。而针对抗,也不局限于仙法上,比如对方上双女人,不上仙。你还傻乎乎去穿7抗上阵?或者说对方是猴子男低敏女人组合,你需要把B抗满吗?当然,针对抗,更是一个斗智的过程。对方也许会放假消息,也许会迷惑你。比如,开始主控制人族变个BK,到了快开始的时候换成猴子。比如故意把仙的装备显示给你看,最后在换成另一种法术。
(3)从队型看打法,比如的对方是个平衡队,或者是个抗吸单位很少的血队,这样的话,你应该很容易想到,对方很大可能是采用强功战术,那么就可以安排克制强功的战术来打,来布置。
(4)从变身卡看打法,比如对方女人变的主睡卡,那么很有可能是先防守在反击,而如果变的水灵,就或许是强功。当然不能一概而论。得具体问题具体分析。
总结:其实料敌于先,就是一场心理战,双方指挥者互相猜,互相使用计谋。而精髓在于变字。
料敌于先,审时视度,可将万物敌。
先阶段的的大话高端PK,在硬件条件相仿的情况下,主要看的就是战术的运用和指挥者的应变能力了。
可以说,硬件是个基础,而战术是在这个基础上的拔高。反之,如果两个队,硬件条件差太远,那也就没有打的必要了。
料敌于先。
我觉得,所谓的料敌于先,主要讲究一个“变”字。是双方指挥者,组织者的一场智慧较量。
而大话的精彩之处,也就在这个变字上,比如自由加点,组合模式,都是围绕这个“变字”而进行的。
既然核心是“变”字,刻意的模仿和随大流,都是注定会末入二流的。这就好比,前人武技,可以使你敲开通往武道的门,但真正要步入武道,就要抛 开前人的束缚,去创新,去为我所用。
下面。讲几个“变”的实例。
(1)比如我是个超敏人,我和血队去打,对方是猴子男+水灵或寒刚女的配置,我既想保证足够的速度去抢B,又想第1回合不被睡住,能在第2回合补充 控制,这样说来,3抗就不是很明智的选择,我完全可以考虑双抗睡混,放弃B的抗性。这就是“变”字的体现,也是双方斗智的过程。
(2)我觉得8抗都是扯淡,而为了仙法,为了8抗去降低人法抗,更是扯淡。所以,我非常提倡针对抗,因为按先在的PK模式来说,主流队伍,几乎不存在双仙,那么多收集情报,或者留意观察,是完全可以达到针对抗的目的。因为第一,现在,仙族,他可能有三套装备,但其中肯定一套,是他最中意,最合适的。这个也就是针对抗的前提。而针对抗,也不局限于仙法上,比如对方上双女人,不上仙。你还傻乎乎去穿7抗上阵?或者说对方是猴子男低敏女人组合,你需要把B抗满吗?当然,针对抗,更是一个斗智的过程。对方也许会放假消息,也许会迷惑你。比如,开始主控制人族变个BK,到了快开始的时候换成猴子。比如故意把仙的装备显示给你看,最后在换成另一种法术。
(3)从队型看打法,比如的对方是个平衡队,或者是个抗吸单位很少的血队,这样的话,你应该很容易想到,对方很大可能是采用强功战术,那么就可以安排克制强功的战术来打,来布置。
(4)从变身卡看打法,比如对方女人变的主睡卡,那么很有可能是先防守在反击,而如果变的水灵,就或许是强功。当然不能一概而论。得具体问题具体分析。
总结:其实料敌于先,就是一场心理战,双方指挥者互相猜,互相使用计谋。而精髓在于变字。
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