男人族PK的新思路
前话:
现在的男人PK练法一般都是3世男魔转超敏男人主强冰,或3世男人转纯血男人主强混。当然不排除有一些2世男魔1世男人转的或3世女魔转的等等。
而我今天所要说的是目前我还没见过有谁这样练的练法以及在PK中的运用。
大家都知道男魔修正血,法和敏,所以我们应该让此三种修正发挥到极限。没错,我要说的就是3世男魔转的敏血人。下面先看数据:
160级数据:
根骨500 HP 122060 灵性180 MP 36880
力量就不要看了 敏捷620 SP 643
180级数据:
根骨500 HP 135202 灵性180 MP 40823 敏捷760 SP786
这个是未穿装备的属性,拿最容易练到的160级来算把,鞋子按220速度的,6件新装备都用带绿字速度的,理论最终数值是加180速度和120 敏捷,黄字附带属性未算。这样装备可加大约520速度,那人物速度就是接近1200的速度血和法带上项链等新装备应该能达到14万血和4万多法,这是保守估计。
那160数据是大约14万血 4万多法 1200速度 到180级还有至少1万5的血和140的速度提升空间
到这里可能有人会问这是什么怪物?别急,下面说装备。
武器用强混15忽视5左右的,不是特别贵和难得的。
项链用强混5或带忽视的,尽量高,抗要40以上的,目前14级项链初值就抗36以上了。
重点来了因为有500点根骨所以能拿的动根骨500需求的强混5的帽子和衣服各一件。
目前总强大约30忽视5左右,再变个猴子卡,和纯血法男人的强混强度基本无区别。但是关键就在于速度提升到了1个高度,这基本可以达到和无魔族转生休正的同血法量的同时还比他们高900多速度,下面说战术运用。法加到4万左右是为了能在第1回合被1抽的情况下能出1个5混,2抽那对面就没的盘了,那死的太快了,这个情况就不用担心了。
召唤兽用冰块啥的血法BB,也可以考虑带剑速个尽量提高点敏控制对面血敏BB。
纯血法强混男人的软肋是闪混的时候等于没混,敏最低别人出完手了,闪了混第2回合对面还是正常状态,而我所说的这种男人就有了优点,混强度不低,对对面血法仙或低敏法仙甚至血法人族鬼族都具有最起码的闪混威胁。试想下你男人抗混140,我强度不算低,我4混你,闪你1下混你得要老命,第2回合又解了,又被混住,第2回合又解了,很是郁闷把。
抗性,160级自带3抗40点共120点+法宝16点+帮派守护45点+新老装备共7件平均50点得350点=531点/4得到4抗冰混睡遗忘各 132点,装备加强点则可以抗完美。或者为了防止闪冰把16点睡抗换成冰抗,那冰抗可抗到156。具体搭配看自己的装备了。
总结一下把,此种练法和全敏的超敏主冰人相比,缺点敏没他高,可能会被他闪冰,而且超敏人可以第1回合出5冰控制住对面高敏BB使其无法回药。优点冰在一定程度上也是一种保护,而混法才是最佳PK控制法,可以用强混的衣服和帽子,而且血厚不容易倒。
和纯血法的相比,优点是血法和血法的差不多,但是敏高,等于是把1个血法主混男人给提高到1200-1400敏,这样的目的就是为了使男人的闪混起到作用,不然就白混了。缺点是不如血法的抗性好。
队伍配合上对敏队有高血量扛的住,对血队有高敏先发闪你人。
新装备的出现导致宝宝的敏捷不再比人物高,从而导致我们必须改变战术思路,加上鬼族的横空出世,战术可谓百花齐放.一家之言,抛砖引玉,希望大家能多探讨和指点。
第一次发帖文采也很烂,所以有点乱,废话也很多,大家凑合看把。