大话历年重大bug回顾
六.任务品BUG---此BUG影响相对较小,很长一段时间才修正过来,大家都知道在领取跑环任务时,有一定几率可以得到送装备的任务。当时200环可无限领取的,即领完就取消再领,这样一来可以得到很多任务装备以前那些任务装备,竟然可以穿上使用,因为任务东西没有耐久属性,也就变成了不耗耐久的特殊装备。
修正:任务物品不可使用
七.保镖任务BUG---至今仍在不断修改,可以说是大话所有系统中最不完善的。
1.几个号接了任务后,另开个号或直接叫朋友组队吃香带跑,不遇敌可跑到交镖地
2.修正不遇敌的BUG后,一些强人竟想出用组队方式连续将任务号拉到交镖地。
3.组队拉镖也修正后,强人们突然发现保镖任务竟然支持月光宝盒......
由此可见群众的智慧是无穷的,这些方法实在令人叹为观止。
八.剧情称谓BUG---连过称谓时一些可无限杀的NPC也被强人们发现并充分利用!
1.人参果剧情可反复做,这就给刷经验者提供了机会,后来很快就修正。
2.在师徒系统刚开放时,就有人利用过称时无限杀洞内小鬼刷场次。
3.在坐骑系统开放很久后,为快速练坐骑满级,也有人利用了过称可无限杀的NPC。
修正:过称反复杀NPC时得重回任务点去再领任务,人参果剧情修改。
九.制造神兽BUG---发生时间不明
在召唤兽合成系统还没改以前,某强人偶然发现,合成的召唤兽中有的成长率特殊,当合成召唤兽的成长率近似于神兽时,带去和神兽大将对话,系统即默认为神兽,给予飞升!
修正:合成召唤兽成长率固定为一个数值,并回收BUG产生的伪神兽。
PS:天知道那些BUG产生的伪神兽到底回收了多少,要知道老版神兽仅是2002年发行了一千套神兽包产生的,那时候很多服务器都还没开!就算以150个服务器平分计算,1000/150每个服务器应该连7只都不到,但是事实是......