大话3晴川先锋晴川の小弟内测报道
大话3晴川先锋晴川の小弟内测报道(主要是仙)
大话三带着自己的蹒跚的脚步终于内测了,握着难求的帐号,作为叶子猪的一员,有着那么一丝的责任为大家服务,把最新的游戏消息告诉各位玩家,少睡点觉是没什么的,虽然我爱睡
转到正题,我今天才参加内测,由于系统不停的回档,现在我号才7级,郁闷。但是总体来说,这款游戏可玩性很高,各个系统都很复杂,与大话2的加点方式,召唤兽系统以及法术都有天大的差别,下面我就分阶对大家关心的问题做下简要的介绍
一、帐号注册和申请角色
大家先别扔鸡蛋认为我是废话,大话3中当你申请角色的时候会让你对你角色的性格作出选择,仙族为例:
秉性1:潜心修道 法力最高,气血,攻击略差
秉性2: 好强任侠 最高攻击,最低法力之仙
秉性3:妙手仁心 气血较高,法力略逊
每个秉性的不同选择将会影响到你的血法攻的成长,要按照你所期待的角色方式慎重选择。
二、门派法术和技能修炼以及技能点评
大话3分人妖仙三个种族,每个种族只能选择一个门派而且不能改变,每个种族的法术效果和大话2基本相同,仙是风水雷火,妖是速盘吸牛,人是混睡毒冰,那么不同在哪里呢?听我慢慢道来。
男人:化生寺----混
特殊技能:当头棒喝,可以解除目标的混乱效果,但会造成一定伤害,可以对敌方或己方使用。
点评:谁说男人不阳刚,大话3的男人有杀伤力,不会在任务中被人认为只会控制,改变没有攻击能力的尴尬地位。
大堂官府-冰
特殊技能:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。
点评:大力男人将会有一定生存空间,和大话2中的连击不同之处在于:不需要连击装备,连击时候攻击力不减。
方寸山----睡
特殊技能:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血
点评:用自己的法去为自己的队友恢复气血,江湖男人就要牺牲自己保护自己兄弟。
掖庭宫----毒
特殊技能:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人
点评:血系和敏系单P,血系的优势地位会被大大削弱,三世男魔转女人秒杀血人也许不再是神话。
妖族:黑风山----速
特殊技能:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击
点评:秒杀不一定是会法术角色的专利,力量系也可以做到任务中攻击多个目标。
盘丝洞----盘
特殊技能:催情大法,有几率让随机数个对手陷入混乱状态
点评:刨除宝宝的巨大差别因素,在大话2中魔杀仙简直是痴人说梦,因为魔的攻击法术只有吸,请问谁能把对手吸死,因此造成魔和仙P处于劣势,但是这个技能给魔杀仙带来了福音,不过这个技能的名字值得商榷,好象不利于青少年的健康成长。
白骨洞----牛
特殊技能:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
点评:这个技能感觉有点变态,但是还是给游戏带来了新的乐趣,大话2中我不抗男人睡我给我自己兄弟拉拉血法行吧,但是你遇到了这个技能把你郁闷死,你在队伍里也就是个能喘气的生命罢了,废物
幽冥地府-吸
特殊技能:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比
点评:个人感觉这个技能比较被动,要看人家脸色
仙族:普陀山----火
特殊技能:普渡众生,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力
点评:仙族变成了医生,还是双加,加多少不晓得。
瑶池-------雷
特殊技能:鹤羽神针,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
点评:为4世仙和4世女魔的抗性带来福音,大话2中这样的种族到双抗人法110都不是很容易的事情,有了这个技能这样的尴尬地位会有所改变,郁闷的是随机。而3世男人转的仙4抗人法也不是神话。
东海龙宫-水
特殊技能:九龙护体,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害
点评:大话2中的宝宝系统天资有吸收法术伤害,龙神心法的抗震慑,但是宝宝的技能最多只有3个且只能对父母有效果,这个技能相当于仙会了大话2中的盘丝,可以针对队伍里多个目标实施整体防御。
五庄观----风
特殊技能:天地正气,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御
点评:细心的玩家会记得在推出大话2法宝系统的时候,官方介绍的时候有个法宝叫醉生梦死,效果是忽视对方所有抗性,但是后来取消了,仙的这个技能可以使对方的所有抗性降低,降低幅度和针对对象多少不详。可能会和法术熟练有关。
说了以上那么多,一个感觉就是三界大乱,仙会盘,人会秒,魔会混,但是请玩家放心,如此复杂的设置就是想三界更加平衡,仙魔不敢再放开胆量和男人PK的时代也许会结束。
三、 召唤兽和坐骑
大话3中的召唤兽现在还很不详细,因为内测两天,没有什么新的宝宝,只有这么一个螃蟹,但是唯一的疑问是大话3中的宝宝没有成长率,不知道极品宝宝和垃圾宝宝有什么区别。但是官方的态度是不会改变召唤兽的战斗价值的。12
坐骑的一个改变是增加转生系统,如何转生不详。坐骑可以装备灵符,功能不详。
四、 阵法系统
这个系统的出现使很多人以为大话3向梦幻发展,但是有了个新的玩法有什么不好?不同的阵法将会对战斗结果产生至关重要的作用,有的会使队伍的敏提升,有的会使队伍的防御提升,具体选择要看队伍的需要,我会继续在以后的内测中详细介绍这个陌生的系统。
五、 新的报料,本部分还没证实,只是推测,还有待验证
1、 既然宝宝没成长,那么大量玩家在大话2中的超级LL怎么处理?
2、 貌似剑精灵不会速了
3、貌似男魔转生没有速度修正。
4、貌似随着升级的提高出来的抗性可以自己分配了。
综上,希望大家开心游戏。大话3的报料暂时结束,我会及时为大家服务,把大话3的最新消息奉献给大家
表情都不想发了,今天好累,帖子编辑的有点乱,麻烦悠远和花花两位好人帮帮忙哈,我们的科举不是就合作的很愉快吗
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