【大话2任务总结】从2004.5.1到2006.4.12
2006.5.31-6.1
端午活动(六一活动省了)汨罗江畔逐臣恨 离骚高韵说到今
[点评]看任务的设计还很有意思,假如玩家真正把自己融进故事里去感受,应该还是不错的,可是现在的玩家都只盯着奖励了此次端午任务收到的好评很少,怪难杀,奖励还少,而且还是要带新人才有经验修正,貌似进一步增加了新老玩家的矛盾。不少老玩家纷纷要求“还大家粽子,龙舟,科举“
2006.7.24-8.24
四周年庆暨七夕活动:七夕如约年年至 一生浓情脉脉语
[点评]可以说是去年推出的任务中收到骂声最少的,分为77配药任务部分和流寇任务部分,可以说几乎满足了所有玩家的需求,喜欢杀怪任务的有流寇任务,喜欢答题的玩家有答题任务,没有时间跑整个任务流程的玩家也可以加别人队,轻松获得经验奖励。
唯一一个小的毛病是培养出来大批车骗,于是整天弥漫在世界经济频道的不再是骂任务骂网易的,而是某某某,3w你都骗,我*****,或者,有种来西
77人物还有一个作用是培养大家跑80环的耐心,我在77任务中差不多带跑了一个月(偶尔有一次想偷懒,还上了车骗的当),所以此后再跑80环的时候再远的NPC我也不会觉得无法接受了
2007.2.15-3.4
春节活动:众仙助凡驱年兽,生肖贺岁迎新春
[点评]这款活动也是一款用心去开发的活动,玩法形式多样,全天任务与短期任务相结合,组队战斗的任务也有,个人单干的任务也有。另外在活动时间的设置上也充分考虑到玩家要求,在论坛进行了投票活动。奖励设置上貌似已经不再鼓励大家多开小号,未转50级以下玩家只有经验奖励。而且想了各种办法避免卡机的出现。怪物设置不抗毒,大大提升了女人的地位。
但是还是没有受到玩家多少好评,大家普遍反映经验偏少,奖励也不怎么样,变3次的拿到的奖励还不如变1次猪的,不禁让人质疑所谓的几率到底是怎么设置的。自称是为了避免卡机的“增加神农氏投放场所 “的举措也大大增加了任务繁琐程度。今年春节任务我做得不多,越来越多的玩家也已经意思到,相对于游戏,朋友,家人更重要
2007.4.5-4.12
最后简单说下此次投放内测账号的线上活动吧:春暖花开的约定,我们相见大话3
[点评]首次投放大话3内测账号的线上活动,实际上就是千里相会活动增加了一些奖励内容,奖励投放上取消了韭菜和玲珑,但是有大量垃圾变身卡
总体来看 ,游戏里众多玩家与内测的热情远不如论坛玩家,很多服务器几百万就可以买到邀请券。