四世为魔
大话3很快就要和大家见面了 有些期待,也有些不安。玩了4年了,对大话的感情不是语言能说的清的,我既期待大话3能延续大话2的命脉,带给我更多惊喜;又担心它变化太大,不再为我所熟悉 ,这其中的患得患失,实不足为外人道 今天我初次发帖,既是为了纪念大话2的日子,也是想将自己4世女魔的感受和一些想法写出来和大家分享,希望大家能给予支持和鼓励,也谈谈自己的想法。 说起女魔族在大话中的地位,实在是尴尬得很,因为她有最好的今生,同时也有最差的来生(转生修正) 以特色技能盘丝法术誉满三界的女魔族今世实在风光无限,她是最佳的保姆,也是最有力的攻击手,正如一位联赛队长所言“没有女魔的队伍是走不远的”,女魔今生的地位一至于斯。
然儿,不论有多么辉煌的过去,一旦转生,女魔曾经的荣耀就开始褪色,并且身为女魔的次数越多,地位就下降的越厉害,如我一般的4世女魔,在今天的大话中实在已是山穷水尽了,成了世所公认的垃圾号,女魔一族的风光已经不属于我了 也许有人要说,女魔过称,做天,修不都大受欢迎吗,但是请注意一点,游戏的价值在于娱乐,而不在于练级!等到等级如我一样145以上以后,练级已经成了点缀,真正的看点在PK,在帮战,乃至联赛! 而在如今的帮战乃至联赛中,所拼的是高抗,是超敏,而这两点恰恰是4世女魔心中永远的痛。毫不夸张的说,要是再给我一次机会,当初我决不选那漂亮的骨精灵,就是那男魔太丑,男人太土我也能忍受。
如果说修正的影响是4世女魔弱的一个原因,那么女魔族整体的削弱则是更为致命的打击。魔族的加攻法术的作用不用说,在帮战中只是一个点缀,真正有用的是吸和盘,而就是这两大支柱的逐渐塌陷,使得女魔的天空日渐无光。 曾几何时,吸是所有敏系魔``人的噩梦,只要中了2个5吸,敏系魔``人就是花瓶一个,以法多著称的仙能否出法也有待讨论,而对于全敏一族,1个吸就足够使他们哑了嘴巴 但是现在呢,龙神心法高达30以上的效果,使得魔出吸后只能企求老天对方的技能几率没有出现。但是问题是30只是显示数值,实际效果据我观察高达40%甚至更多。也就是从此时起,魔在攻击上只能靠天吃饭了,若不是盘还有些用,女魔就该退休了
但是,女魔倚为长城的盘,带给她们无数光环的盘,使她们和男魔地位悬殊的盘,如今也在悄悄弱化!对此有些人可能不同意,但是仔细一想就明白了。首先,秒6,混6,冰8睡8都出现了,偏偏就没盘8的,对手的加强何尝不是对自己的削弱呢 再者大话到了现在,5抗,6抗,甚至7抗8抗已经不再是梦了,面对高抗的浪潮,忽视类武器的春天也到来了,只要对方一忽,抗200也白搭,在这种情形下,盘的作用不下降可能么 当然,忽视的几率最高也就20,不能和抗吸的几率比,因此对盘的影响还不是很大。但是,在多回合战斗中,这几率就不容忽视了,有朝一日人仙尽是忽视抗法,在这种情形下最好的办法恐怕就是以攻代守了,一旦这种情况出现,辅助类的女魔还有出现的必要么
两大支柱的倾斜对女魔的生存的威胁是空穴来风——出必有因,这已经影响到三界的平衡了,不知开发组怎么想的,在这里我有一些想法随便说说,算是空想一下,自我安慰吧。根据官方透漏出的信息看,大话3中是有群体加血加法技能的,我想,这个技能必须也只能被赋予女魔族,作为盘丝洞的门派特技,这样女魔的保姆作用才能得到加强,才不会失业 而且为了补偿4世女魔,这个技能的效果应该和盘丝法术的转生修正挂钩,3世满法转的女魔这项技能的效果应该是只有第四世女魔的1.25~1.5倍,这样女魔的转生修正也不至于和别的种族差距太大。而魔王寨的门派特技我设想最好是物理攻击时有一定几率一击必杀,这算是对魔族单P短腿的补偿 当然它的几率不能太高,但也不能过低,满10000熟练的情况下几率在10~15为宜。地府的门派特技我设想为使用震慑法术时有一定几率使被攻击者在次回合内无法作出任何举动,效果和人族封印法术一样,只是只在本回合有效而已,在10000熟练下几率为8~10为宜 顺便给狮驼岭也想了个技能,就是使用该技能时,可以对若干个目标进行物理攻击,目标数目随技能熟练增加,上限为5,下限为2,并且每次攻击多少个目标是随机的,就是说虽然你的技能熟练使你攻击目标的上限达到了5个,但是攻击时还是可能出现只攻击了2个目标的情况 我也为这四个技能想好了名字,依次是“枯木逢春”,“绝地一击”,“魂魄皆失”,“天妖分身”
好了,今天就写倒这里吧,都写了3小时了,中间有一次写到大半上主页查东西,结果就在这个页面打开了,等我按倒退退回来时,内容已经清空了,一个多小时的辛苦化为乌有,我哭,希望斑斑看到后给建议下,弄个稿件在异常情况下的瞬间储存功能,在这里先道谢了有分的给点分,小弟绝对感激不尽